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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[64]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/08/04(水) 21:42:26 ID:??? >>60 ポカーン……。 だ、だだだ大丈夫まままだバランス的に勝ちの目がなくなることはああありません。 >>61 松山「こんなことよくあるよくある!」 >>62 あまりの狙った覚醒に、パラレル世界のキャーニンジャサンを思い出しました。 ただし敵側ですが……。 >>63 すみませんー。ご指摘感謝。 実はスペードとクラブの5以下なつもりだったのですが、誤表記してしまいました。ごめんなさい。
[65]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/08/04(水) 21:45:37 ID:??? 勇儀、再びフィールドへ!? → JOKER JOKER→ 勇儀「坊主と萃香に、本気の星熊勇儀を見せてやる!」なんと勇儀は重りを外し……!? さとり「何て……こと」 普段はやんちゃなペットの世話で気怠げに、または物思いに閉じ合わさりそうな瞳が一杯に見開かれる。 掠れた声に呼応して、ドゴォッ! と無骨な音が響き、さとりの部屋の床にとてつもない重量のモノがめり込む。 それはホックを外した半透明のスカートだった。 体操着に近くなった格好の勇儀は、身軽になったと伸びをする。 太ももが露わになり、健康的な色香が増したが、そんなことは震えるさとりの意中にはなかった。あるのは……。 さとり「そんな重たいスカートをはいたまま、勇儀さんは今まで試合を……私達との勝負も!?」 勇儀「おうよ! こちとら四天王、力の勇儀さ!! 生半な相手に全開を出すのは憚るもんだよ……その点、次の相手は……!!」 勇儀の瞳の奥で、苛烈なまでの激情の炎が燃えていた。 次の試合では、同じ鬼の四天王である萃香が、負けられない理由を胸にゴールを守り立つ。 そして萃香がやたらと買い込んでいる人間達も、同じ舞台に立ち相手ができるとあれば、力を惜しむ理由はない。 勇儀「もうお試し期間は終わりだ。 萃香も完全に向こう側に付いたことだしね! 相手に不足はない。手加減なしにまとめて薙ぎ払ってやるさ!!」 さとり「(松山さん……貴方達は次の試合、とてつもなく恐ろしいものを相手にするかもしれませんね)」
[66]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/08/04(水) 21:46:37 ID:??? 先着で 目覚める怪力乱神 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 全能力+2!怪力乱神が全判定で解禁!【大江山颪】【壊滅の咆哮】習得! ハート→ 全能力+1!怪力乱神が守備以外で使用可に! 【大江山颪】習得! スペード・クラブ→ 全能力+1!怪力乱神が攻撃全般で使用可に! クラブA→ さとり「え、はったり……?」勇儀「うん」 JOKER→ 上記全て……更に!?
[67]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 21:47:47 ID:??? 目覚める怪力乱神 → ハート9
[68]キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2010/08/04(水) 21:48:00 ID:??? 目覚める怪力乱神 → ダイヤ10
[69]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 21:50:02 ID:??? 想起松山、鬼との勝負、地底の妖怪は一度倒さないと地上に出れないルールと 地底はクリアしないといけない問題が多いな 次の試合は負けたら松山の行動に著しい制限がかかるというし それより何より萃香の約束が…勝ち続けるなんて絶対守れるわけない
[70]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 21:56:48 ID:??? 俺もそう思うが、約束しない、を選べる環境でもなかったし。 そもそも論として乱数にものすごく左右されるゲームシステムなんだしさ。 いってもしょうがない。負けたらそのときに考えるしかないんじゃない?
[71]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/08/04(水) 23:09:32 ID:??? >>69-70 そうですね……地底編は詰め込みすぎになっていますね。 次が最後の関門ですが、勇儀の覚醒で戦力バランス危うくなっていますし。 負けた場合はデメリットがあるこのスレですが、相手が強敵であるだけ勝った時はでかいです。 それでも準備期間が一日は短い気がしてきました。 続きはもうちょっと後ほど。
[72]森崎名無しさん:2010/08/04(水) 23:22:55 ID:??? うーん……松山さん、 >準備期間が一日は短い そうは仰っても、この展開は予想できなかったわけでw あの時一日に票を入れたものからすれば、「ピルロは戦力に数えられない」 「雛をすぐには追っかけられない」の時点でかなり「アイター」って感じですし。
[73]森崎名無しさん:2010/08/05(木) 03:03:52 ID:??? 自分は帰還予定日がある以上早めに戻らないとルーミア他の評価が危ないと思って一日にしました あと、日数を伸ばすとその分相手の強化にも繋がるかもと考えたのもあります
[74]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/08/05(木) 23:14:53 ID:??? >>72 この展開は、萃香達との試合が引き分けに終わったこと、魔理沙がいない(次出てもトラウムに加入しない)事から。 整合性やリベンジの機会も考え、また地上に出てからでは混乱が深まると判断し、地霊殿との試合も行う事にしました。 ピルロは、選手志向が弱いという設定が加わったのと、実は以前の守矢組と同じで経験ペナがある状態です。 雛は追いかけられないということはありません。一日の時間を雛を追いかけて勧誘だけに使えば、なんとかなります。 >>73 帰還は予定であって、地底という危険な場所へ赴くので多少の遅延でしたら大丈夫です。(一週間とかだと厳しいですが) ただし練習をまじめに行うかまでは含まれないので、他チームの強化に追いつく為にも早く帰るのも正解です。 悩んでましたが、どうにか整理つきました。 更新再開します。
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0ch BBS 2007-01-24