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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[793]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/12(日) 23:38:21 ID:??? 先着で 地霊殿の次手 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ ヒーバード、お燐、マッキーを上がらせ、狙いを絞らせなくする ハート→ 松山を警戒しながら、ヒーバードに運ばせる スペード→ 松山を警戒しながら、お燐に運ばせる クラブ→ 松山のマークを無視して速攻で???に JOKER→ マッキーの体がヒビ割れ、金色……!? *松山 → (扱いにくいタイプ) → パルスィ 今日はここまで。 お疲れ様でした。
[794]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 23:40:18 ID:??? 地霊殿の次手 → スペードQ
[795]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 00:05:33 ID:??? お疲れ様でしたー 猫がスペードでヒーくんがハートか…
[796]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/16(木) 00:11:00 ID:??? >>795 ありがとうございます。 ヒーバードは度重なる覚醒で、(基礎値はともかく)類を見ない同一技で3/4ドリブルを習得してますからね。 ドリブル突破に限れば信頼と安定抜群です。 地霊殿の次手 → スペードQ スペード→ 松山を警戒しながら、お燐に運ばせる お空の手綱から、作戦指揮まで、さとりにほぼ全権を委ねられているギードはボールをお燐に預けるよう差配した。 ギード「(確実とは言えんが、ボランチの少年が???についてるなら、お燐殿だって止められはせんじゃろ)」 温情と言うだけではなく、ギードはこの試合地霊殿チームが優勢に立つには…… 右はヒーバード、左はお燐からの突破。 ???の中盤からの組み立て。 三つの攻撃パターンを機能させることで、松山達を守勢に回し、ずるずる押し込める狙いがある。 ギード「(そのためには、三つとも脅威と思わせねばならん。 厄介な守備力の少年を空転させる為にも。 お燐殿には頑張ってもらわねばならないのじゃ)」 松山「(またあのとんでも姿勢のドリブルか! 中盤は経由しないでサイド攻撃重視なのか?この場面では……)」
[797]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/16(木) 00:12:02 ID:??? どうしますか? A 「きっと裏をかいてくる!」 ???のマーク続行! B 「ゴール前で勇儀さん以外は怖くない!」 当初の予定通り勇儀をマーク! C 「みすみす攻め込ませることはない! 高い位置でボールを奪うぞ!」 お燐にタックルに行く! D 「逆サイドのヒー君を使うかもしれない!」 ヒーバードを警戒する! E 「(ここは霊夢さんの指揮力を見てみようか)」 霊夢に一任する! F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 まだ本調子でないので今日はこれだけです。 お疲れ様でした。
[798]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 00:20:40 ID:d+Lll4+k B
[799]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 01:08:38 ID:U/BrDZoY B
[800]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/16(木) 23:11:31 ID:??? B 「ゴール前で勇儀さん以外は怖くない!」 当初の予定通り勇儀をマーク! 松山「……いや! いくらボールを回されたって萃香さんを脅かせるのは勇儀さんだけだ! 押し込まれて焦ることはない……! ゴール前で止め続ければいい!」 松山は???のマークを解き、ゴール正面を見据えている勇儀へのボールカットに備える。 ギード「(ふむ、冷静じゃな。 じゃが判断を誤らないからといって、守りに時間を費やすのは変わらんぞ?)」 老獪な眼で、虎視眈々と松山の思惑から試合展開を見ていくギード。 その間にも、ダイナミックに両足で芝を蹴りつけながら、すばやくお燐が松山チーム陣内に切り込んできた。 お燐「今度こそ! ヒー君は途中で止められたけど、私はサイドアタック成功させる!」 裁判官「開始早々は何かが狂ったが、左サイドの法廷では静粛に!」
[801]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/16(木) 23:12:55 ID:??? 先着2名様で お燐→ !card +【ドリブル】 53 +(!dice + !dice)= お燐のスピード→ !num 裁判官→ !card 【タックル】 47 +(!dice + !dice)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ お燐が一気に突破! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (???がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(選手1がフォロー) ≦−2→ 裁判官が奪い返す! *お燐のマークがダイヤの場合、【キャッツウォーク】が発動し補正+3されます。 *お燐のスピードが6〜8で突破の場合、妨害なしで勇儀に低いパス。9で突破の場合、妨害なしで高いパスです。 補足・補正については>>24を参照してください。
[802]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 23:16:36 ID:??? できればまた更新時にageてくれるとありがたいです お燐→ ハート8 +【ドリブル】 53 +( 5 + 3 )= お燐のスピード→ 7
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0ch BBS 2007-01-24