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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[852]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 19:48:46 ID:??? ハートじゃ発動しないのか 新年早々本当に申し訳ない
[853]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 19:50:25 ID:??? いやいや、引いた人に責任はないよ
[854]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 19:51:10 ID:??? しかし、スペード・クラブで発動って珍しいかつ微妙に効率悪いな。 何でそんなことになったんだっけ?
[855]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 19:54:25 ID:??? 何でだろ?今まではダイヤかハートの場合だったけど
[856]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/01/06(木) 19:59:08 ID:??? >>855 あ、あれ? 改めて遡って確認したところ確かにその通り……? ミスが連続していますね。申し訳ありませんが……こちらで引き直してください。 >>843では勝っているので、勇儀の覚醒は有効、この判定の後から適用します。 先着2名様で 松山→ !card +【ドリブル】 57 + (相互補正+2) +(!dice + !dice)= 勇儀→ !card 【タックル】 58 +(!dice + !dice)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 松山がキープして、行動続行! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (選手1がフォロー)(霊夢とこいしで中央せりあいに)(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー) ≦−2→ 勇儀がボールを奪うや、すぐさま反転し……! *松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【マルセイユルーレット】が発動し補正+3されます。 補足・補正については>>24を参照してください。
[857]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:00:05 ID:??? ミスはそのまま適用みたいな感じだったかな? しかし相性悪い
[858]キャプテン井沢α ◆398rcZCf3w :2011/01/06(木) 20:00:37 ID:??? 松山→ クラブA +【ドリブル】 57 + (相互補正+2) +( 1 + 2 )=
[859]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:01:10 ID:??? 勇儀→ ダイヤ7 【タックル】 58 +( 2 + 4 )=
[860]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:04:14 ID:??? あああああああああああああああ のろわれてるなこりゃ・・・・ はっきり勝たないといい勝負でも評価されないよねこの世界・・・
[861]森崎名無しさん:2011/01/06(木) 20:05:03 ID:??? 評価されないねー。特に勇儀はそういう考え方。 「いい場面で勝ったらそれがすべて」という主義者。
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0ch BBS 2007-01-24