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【いつか】キャプテン森崎38.1【通り過ぎた道】
[106]創る名無しに見る名無し:2010/08/19(木) 23:41:33 ID:Vcsv4Ty/ 勝ち点も得失点差のように、2桁行くことありますよね なのでちょっと修正しました。 勝ち点や得失点差が2桁に達した場合 前の全角スペースを消して、変わりに全角数字を入れたら ずれない様になってますので、良かったら活用してください。 前の表だと勝ち点の所がずれてしまいます。 ...SAU. KWT CHN. IRQ. IDN 勝ち点 得失点差. 順位 SAU.... n/a --- --- 1-0 2-0 6点 + 3 1位 KWT --- n/a 0-4 --- --- 0点 − 4 5位 CHN --- 4-0 n/a --- --- 3点 + 4 2位 IRQ.. 0-1 --- --- n/a --- 0点 − 1 3位 IDN...... 0-2 --- --- --- n/a 0点 − 2 4位 JPN. KOR SYR THA ARE...勝ち点 得失点差. 順位 JPN. n/a --- --- 6-0 7-0 6点 +13 1位 KOR --- n/a 4-0 --- --- 3点 + 4 2位 SYR. --- 0-4 n/a --- --- 0点 − 4 3位 THA. 0-6 --- --- n/a --- 0点 − 6 4位 ARE. 0-7 --- --- --- n/a 0点 − 7 5位 得点が1桁の場合「-」を「半角数字」に変えたらずれません。 2桁に達した場合は「-」と「全角スペース」を 「半角数字2つ」と「.」に置き換えるとずれません。 【例】 JPN. KOR SYR THA ARE...勝ち点 得失点差. 順位 JPN. n/a --- --- --- --- 0点 + 0 1位 ↓ JPN. n/a ---.10-0 0-10.--- 99点 +99 1位 ですが、滅多にないことだとは思いますが 2桁得点が並んだ場合は上の表だとずれてしまいます。 というわけで、こちらが2桁得点完全対応版です ...SAU. KWT CHN . IRQ . IDN 勝ち点 得失点差. 順位 SAU.... n/a --- --- 1-0 2-0 6点 + 3 1位 KWT --- n/a 0-4 --- --- 0点 − 4 5位 CHN --- 4-0 n/a --- --- 3点 + 4 2位 IRQ.. 0-1 --- --- n/a --- 0点 − 1 3位 IDN...... 0-2 --- --- --- n/a 0点 − 2 4位 JPN. KOR SYR THA ARE... 勝ち点 得失点差. 順位 JPN. n/a --- --- 6-0 7-0 6点 +13 1位 KOR --- n/a 4-0 --- --- 3点 + 4 2位 SYR. --- 0-4 n/a --- --- 0点 − 4 3位 THA. 0-6 --- --- n/a --- 0点 − 6 4位 ARE. 0-7 --- --- --- n/a 0点 − 7 5位 【例】 JPN. KOR SYR THA ARE... 勝ち点 得失点差. 順位 JPN. n/a --- --- --- --- 0点 + 0 1位 ↓ JPN. n/a .99-10..99-10..99-10..99-10. 99点 +99 1位
[107]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/20(金) 23:08:37 ID:ZB7G2R6r "../test/read.cgi/morosaki/1281058774/106" >>106 度々有難うございます!これでグッと使いやすくなりました。
[108]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/20(金) 23:08:55 ID:ZB7G2R6r 大会4日目は日本の試合が無く、森崎達はひたすら観戦に回る事が出来た。 Aグループでは中国が5−0でインドネシアを楽に下す一方、 Bグループではタイが7−1と初戦の鬱憤を晴らす様な大勝でシリアを倒した。 大会5日目もまた日本の出番は無く、全日本ユースは久しぶりに自主練習の機会を得た。 森崎「やっと自由な時間が来たぜ!よーし、有り余った体力を目一杯活かすとするかァ!」 上がり易い:タックル(66)・パスカット(64)・ブロック(64) やや上がり易い:パス(68)・シュート(68) やや上がり難い:ドリブル(73)・せりあい(73)・セーブ力(73) A 一人で自分の基礎能力を上げる。 B 誰かに会いに行き(指定はこの後)、スキル・必殺技開発を手伝って貰う。 C 誰かに会いに行き(指定はこの後)、互いの能力アップ(もしくはスキル・必殺技開発)に励む。 D 誰かに会いに行き(指定はこの後)、相手の能力アップ(もしくはスキル・必殺技開発)を手伝う。 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて ☆2010/8/20 23:30:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[109]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/22(日) 07:07:18 ID:DYCQDvix >A 一人で自分の基礎能力を上げる。 森崎「今日は一人で練習するか。何をしようかな?」 A 攻撃能力を鍛える(ドリブル・パス・シュートの3つまとめて) B 守備能力を鍛える(タックル・パスカット・ブロックの3つまとめて) C GK能力を鍛える(せりあい・セーブ力の2つまとめて) D ええい、全部やってやる!(運試し。8つまとめて鍛えられますが各自成長率は上がりにくくなります。 上がりやすい能力はそれでも上がりやすいですが上がり難い能力は殆ど上がらなくなります) http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて ☆2010/8/22 07:30:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[110]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/22(日) 12:04:12 ID:DYCQDvix >C GK能力を鍛える(せりあい・セーブ力の2つまとめて) 森崎「アジアの低レベルなシュートで鈍ったらいかん。今日はGK練習だ!」 森崎はGKコーチの助けを借りて練習を始めた。 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★森崎のせりあい練習→(!dice + !dice)=★ ★森崎のセーブ力練習→(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 せりあい&セーブ力→8以上で1アップ
[111]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/22(日) 13:57:28 ID:DYCQDvix ★森崎のせりあい練習→( 5 + 6 )=★ ★森崎のセーブ力練習→( 2 + 1 )=★ せりあいが1アップ! ----------------------------------------------------------------------------- 森崎「まあ、こんなもんだな。そうそう劇的な成長は望めないだろう」 森崎せりあい:73→74 〜アジア予選開始五日目の夜〜 森崎「(部屋でのんびりするのも久しぶりだな。今夜はどーすっかな)」 A 何か話題を振る(更に選択)。 B 部屋を出て誰かに会いに行く(更に選択)。 C 今夜はこのままのんびり過ごす。 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて ☆2010/8/22 14:30:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[112]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/23(月) 12:55:19 ID:SqQUrrmY >B 部屋を出て誰かに会いに行く(更に選択)。 森崎「部屋割りは…確かこうだったな」 101号室 政夫、和夫、次藤 102号室 反町、沢田、若島津 103号室 来生、滝、井沢、高杉 104号室 岬、中里、石崎、中山 105号室 山森、葵、早田、森崎 106号室 新田、三杉、松山、赤井 107号室 住友、井出 108号室 見上 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて ☆2010/8/23 14:00:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[113]創る名無しに見る名無し:2010/08/23(月) 16:13:22 ID:a+j8plRj 綺麗に割れたけど104で決まりかな? 個人的にはサルに話しかけてみたい所だw
[114]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/24(火) 13:41:20 ID:3e5ooZkX >104号室 岬、中里、石崎、中山 森崎「(さて、104号室には…一人だけ余計なやつが居るが、誰に会いに行こうか)」 A 岬 B 中里 C 石崎 D 中山 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて ☆2010/8/24 14:30:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[115]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/24(火) 13:42:02 ID:3e5ooZkX 昨日の時点で気付いていたけれど、部屋の指定と共に 誰に会いに行くかも併記してもらうべきだったと後悔…
[116]2 ◆vD5srW.8hU :2010/08/26(木) 11:40:10 ID:0jvZ7TUY >D 中山 森崎「………やっぱりこれだよな」 森崎は104号室のドアを数秒間眺めてから意を決してドアを叩いた。 コンコン。 森崎「おい、森崎だ。中山は居るか?」 シーン。 ガチャ。 中山「森崎?どうしたんだ?」 森崎「ちょっとお前と話がしたくてな」 中山「…わかった。食堂にでも行くか」 プシュッ。 缶コーラの炭酸が弾ける特徴的な音が二人の会話の切り口となった。 中山「それで、何かあったのか?」 A 「お前が俺に何か言いたい事があるんじゃないのか?」 B 「そろそろ意地を張るのは止めてくれよ」 C 「今新しいセービングを開発しようと思っていてな」 D 「お前と勝負がしたい。ドリブルとタックルでな」 E 「いや、普通に雑談がしたかっただけなんだが」 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて ☆2010/8/26 12:30:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
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0ch BBS 2007-01-24