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【いつか】キャプテン森崎38.1【通り過ぎた道】
[261]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 15:43:44 ID:PTahU8C0 ------------------------------------------- ☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆ 名前 || 森崎 || 大空 || 若林 || 日向 −− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −− 政夫 || − 2 || + 3 || + 1 || − 2 和夫 || − 2 || + 3 || + 1 || − 2 新田 || − 5 || + 1 || + 1 || + 1 反町 || + 3 || + 4 || + 2 || − 2 来生 || − 2 || + 3 || + 5 || − 1 滝 || + 4 || + 2 || + 5 || − 1 岬 || + 2 || + 5 || + 2 || + 3 三杉 || + 4 || + 2 || ± 0 || + 1 松山 || ± 0 || + 5 || + 2 || ± 0 沢田 || + 1 || + 2 || + 2 || + 5 山森 || + 5 || + 4 || + 2 || − 1 井沢 || + 1 || − 1 || + 5 || − 1 葵 || + 3 || + 4 || + 2 || + 2 次藤 || + 4 || + 3 || + 2 || + 2 早田 || + 5 || + 4 || + 2 || + 1 中里 || + 5 || + 3 || + 1 || + 3 石崎 || − 3 || + 5 || + 3 || ± 0 高杉 || − 4 || + 3 || + 5 || − 1 赤井 || + 4 || + 2 || + 1 || ± 0 中山 || + 5 || + 4 || + 3 || ± 0 若島 || ± 0 || + 1 || + 1 || + 5 −− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −− 総合 || 2 8 || 6 2 || 4 8 || 1 1 ------------------------------------------- −5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
[262]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 15:44:00 ID:PTahU8C0 試合はその後ペースダウンし、全日本が中盤で回すボールを韓国が追いかけると言う展開になった。 主なゲームメイカーの三人である三杉、岬、山森の3人が新田を落ち着かせたいと言う暗黙の了解に到ったからだ。 放送「前半35分、依然として試合の主導権もボールも日本の物です。グループBで唯一 日本に対抗出来ると見られていた韓国ですが、今の所は他チームと大差無く一方的な防戦に 追いやられつつあります。一矢報いる事が出来るのでしょうか、それともこのままやられてしまうのでしょうか?」 韓国メンバー「くそっ、実況まで好き勝手に言いやがって!」「ここから大逆転してやるよォ!」 ドドドドド! 松山「(韓国はどんどん焦ってきている。そろそろ仕掛けてもいいか?新田に自信をつけさせてやりたいしな…)」 チャ「何考え事してやがんだァ!」 ダダッ! 松山「!」 放送「ここでチャくんが松山くんに向かっていった!」
[263]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 15:44:11 ID:PTahU8C0 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★松山 ドリブル (!card) 72+(!dice + !dice)=★ ★チャ タックル (!card) 71+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→松山、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (中山がフォロー)(中里がフォロー)(イがフォロー) ≦−2→韓国ボールに。
[264]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 20:15:01 ID:PTahU8C0 ★松山 ドリブル ( ダイヤ7 ) 72+( 4 + 6 )=82★ ★チャ タックル ( スペード6 ) 71+( 2 + 2 )=75★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→松山、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- 松山「闇雲に突っ込んでくるだけじゃ!」 バッ! チャ「くそっ!」 放送「松山くんジャンプしてかわしたァ!ここで奪われていたら危なかったと言う場所で しっかりとボールキープしました。そして…岬くんにパス!」 バシュッ! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★松山 パス (!card) 70+(!dice + !dice)=★ ★エン パスカット (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★ソー パスカット (!card) 67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→岬、パスキャッチ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (サイドラインを割り、全日本ボールに)(中盤での奪い合いに)(リョウがフォロー) ≦−2→韓国ボールに。
[265]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 21:21:07 ID:PTahU8C0 ★松山 パス ( ダイヤ5 ) 70+( 3 + 3 )=76★ ★エン パスカット ( クラブ6 ) 67+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=79★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→韓国ボールに。 ----------------------------------------------------------------------------- エン「よしっ!」 バシッ! 松山「しまった!(油断したか?)」 放送「おっと、エンくんボールを取った!今度こそ韓国の攻撃チャンスか?」 エン「見ていろ日本、今度こそ目に物を見せてやる!」 ダダダダッ! 中山「(俺は…中央に居るか。中里に任せておこう)」 中里「ニンニン」
[266]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 21:21:27 ID:PTahU8C0 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★エン ドリブル (!card) 71+(!dice + !dice)=★ ★中里 タックル (!card) 70+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→エン、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (チャがフォロー)(中山がフォロー)(山森がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1281058774/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 中里:ダイヤかハートで「疾風迅雷脚(+2)」
[267]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 21:52:47 ID:PTahU8C0 ★エン ドリブル ( ハート6 ) 71+( 6 + 1 )=78★ ★中里 タックル ( クラブ2 ) 70+( 2 + 1 )=73★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→エン、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- エン「何時までも韓国ユースを舐めるなよっ!」 シュンッ! 中里「ぬぉ!?」 見上「む。やや油断してきているか?」 井出「今まで格下ばかり相手してきたから無意識な怠け癖がついてしまったかも知れないんだな」 エン「よし、決めろよチャ!」 バシュッ! チャ「やっとだ…やっとチャンスが来たぞォオオオ!!」 観客「おおっ、初めて韓国のチャンスらしいチャンスだ!」「あのチャって奴は得点王ランキングのトップに居るぞ!」 放送「エンくんチャくんに良い所で渡した!PA前方右、シュートを撃つのに絶好のポジションだ!」 森崎「フッフッフ、あくびが止まらなくなる所だったぜ。ようやく出番…」
[268]2 ◆vD5srW.8hU :2010/09/22(水) 21:52:58 ID:PTahU8C0 グワァアアアアアアアアアッ!! チャ「くらえっ!ホランイショット!!」 森崎「…ん?ホランイって何だ?」 ----------------------------------------------------------------------------- ☆どのセービング方法でいきますか? 2010/9/22 22:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1281623017/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・3/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:73 チャのホランイショットの威力:81 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[269]創る名無しに見る名無し:2010/09/22(水) 22:16:04 ID:6HJusTbM ホランイショットって韓国版タイガーショット?
[270]創る名無しに見る名無し:2010/09/23(木) 00:58:30 ID:NN/Ue7Yu ホランイ(???)=トラだからな。
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0ch BBS 2007-01-24