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【目指すは】黄金のジノ1【ファミコンジャンプ】
[347]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 03:42:00 ID:??? ★ブルノ キャッチ 50 + ダイヤ6 (子供達の大ブーイング-2)★
[348]346:2010/08/27(金) 03:46:32 ID:??? >>345の前に手打ちで書き加えたので、一応引き直しておきます。 ★シンノスケ シュート 35 + ダイヤJ (あらゆる競技への才能+10)(完全フリー+2)★
[349]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 03:49:25 ID:??? もっと差が開いた件w
[350]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 03:52:35 ID:??? >>346採用だとポストだったりするが、裁定はいかに。
[351]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 04:18:27 ID:??? つーかシンノスケ年齢5歳なのに15歳の面子に混ざっても遜色ない実力だぞ ヘルナンデス、未来の超天才を見いだすの巻
[352]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/27(金) 04:19:30 ID:??? ★シンノスケ シュート 35 + ダイヤJ (あらゆる競技への才能+10)(完全フリー+2)=58★ ★ブルノ キャッチ 50 + ダイヤ6 (子供達の大ブーイング-2)=54★ 攻撃側-守備側が0以上 ブルノ、屈辱のゴール献上! シンノスケのシュートは、ジノのアドバイス通りだった。 コーナーを狙ったシュートは、スピードこそは無いが確実にコーナーへ行っていた。 が、ボールの軌道はポストだ。 ブルノ「ハズレだってばよ!」 ブルノは、自信満々にシュートを見送った。 しかし………ボールは、微かにカーブし、ポストを掠めて入っていった………。 多由也「…………」 鬼童丸「…………」 右近左近「…………」 次郎坊「…………」 その場に呆然と立ち尽くすブルノと、拳を鳴らし、ブルノに近寄る音忍… ジノの肩に上がり、喜びを爆発させるシンノスケ。 園児達は、シンノスケを取り囲み祝福する。 音忍達は、ブルノを取り囲みリンチする。 それはさながら、子供向けエンターテイメント劇場である。 …こうして、勧善懲悪劇場は終幕した…。 ※子供達の支持率が著しく上がりました。
[353]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/27(金) 04:31:52 ID:d2vHW2AY >>350 折角引き直して頂きましたし、後者採用です。 >>351 シンノスケという素体自体が、ありとあらゆる+補正の固まりに、さらに主人公補正まであると思っていただければ。 補正を取り払えば、ただの5歳児です。 参考までに、ネネならばシュート10です。 ※少し休みます。
[354]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 04:47:38 ID:??? 乙でした
[355]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/27(金) 09:47:50 ID:d2vHW2AY ブルノ「ぜってー諦めねぇ!それが俺の忍道だ!ヘルナンデス!」 ブルノがジノにめがけ、シュートを放つ。 ジノ「ノミっているよなあ………ちっぽけな虫けらのノミだよ! あの虫は我我巨大で頭のいい人間にところかまわず攻撃を仕掛けて戦いを挑んでくるなあ! 巨大な敵に立ち向かうノミ………………これは『勇気』と呼べるだろうかねェ。 ノミどものは『勇気』と呼べんなあ。それでは!『勇気』とはいったい何か!? 『勇気』とは『怖さ』を知ることッ!『恐怖』を我が物とすることだあッ! 呼吸を乱すのは『恐怖』!だが『恐怖』を支配した時! 呼吸は規則正しくみだれないッ!黄金の右腕の呼吸は勇気の産物!! 人間賛歌は『勇気』の賛歌ッ!!人間のすばらしさは勇気のすばらしさ!! いくら強くてもお前は『勇気』を知らん! ノミと同類よォーッ! 俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと、轟き叫ぶゥ! 必殺!黄金の…右腕ぇーっ!」 …ミラノ幼稚園では、ジノとブルノがまだ小競り合いをやっていた…。 園児達は非常に喜んだが、音忍達は恥ずかしさで死にそうだった…。 次郎坊「……こいつら、ある意味同レベルだ…。」 ノリノリで小競り合う二人。ジノには期せずして良い練習になっていた。 先着一名様で。 ★ある意味同レベル !card ★ JOKER…覚醒+経験値15 それ以外…数値÷2の経験値ゲット Kならば覚醒あり。
[356]森崎名無しさん:2010/08/27(金) 09:53:42 ID:??? ★ある意味同レベル スペード4 ★
[357]黄金のジノ ◆k6jzzkzejA :2010/08/27(金) 10:06:29 ID:d2vHW2AY ★ある意味同レベル スペード4 ★ 経験値2獲得 ジノの経験値…14 経験値が100になるとバッドスキル『スペランカー』が解除され、150になると『スタミナ不足』が解消されます。 ※ブルノとの友好度が上がりました。 日常フェイズ『夕方』 ジノ「今日も戦う事になった…。しかし、あのブルノもそこまで悪いキーパーではないな。 判断力は絶望的だが。」 ※今回を最後に、キャンプ終了まで『日常フェイズ』はありません。 『夕方』の行動を決めてください。 先に『2』票入ったほうを選択します。投票は、ageにてお願いします。 A 買い物に行く B ナージャと食事をする C ベビーに連絡して、他の役者さんとも交流する D モデナに帰り、寮で休む E その他
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0ch BBS 2007-01-24