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【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
[206]小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 20:52:26 ID:eFonfnYY 浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+!card 来生 !card・タックル19+(人数補正+1)+!dice+!dice 本多1 !card・タックル19+(人数補正+1)+!dice+!dice 本多2 !card・タックル19+(人数補正+1)+!dice+!dice 上2行下2行の2人様で!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※本多のスキル豪傑により接触プレーは2度振りします。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破! =1 こぼれ球を戸田がフォロー =0 こぼれ球を戸田がフォロー =−1こぼれ球を戸田がフォロー ≦−2 ボールを奪取! ※戸田のスキル『抜け目ない』のためセカンドボールは戸田の有利に働きます。
[207]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:54:19 ID:??? 浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+ ダイヤK 来生 ダイヤ10 ・タックル19+(人数補正+1)+ 3 + 6
[208]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:55:40 ID:??? 浦辺 ドリブル23+(デコー幼生+3)+ ハート9 来生 スペードQ ・タックル19+(人数補正+1)+ 5 + 5
[209]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:56:34 ID:??? 本多1 ハート2 ・タックル19+(人数補正+1)+ 4 + 5 本多2 クラブA ・タックル19+(人数補正+1)+ 4 + 4
[210]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 20:56:40 ID:??? 本多1 スペード3 ・タックル19+(人数補正+1)+ 4 + 2 本多2 ダイヤ3 ・タックル19+(人数補正+1)+ 6 + 3
[211]124:2010/08/25(水) 21:04:12 ID:??? スルーで数値上互角の所へダイス三個二度振りは引く前から取られたと思ってたけどなあ 実力で負けてて運ではないんじゃね? 素の能力は南葛SCが勝ってるから試合を見ずに一発判定なら勝つかもしれないけど 特殊能力の差で完全に負けてる ジェトーリオとかより戸田の方が強い
[212]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:06:29 ID:??? NIKEの面々はスタミナはどうなんだ 5年で特殊技出しまくりなら、すぐガス欠になりそうなんだが
[213]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:08:14 ID:??? ジェトーリオじゃなくてジルベルトだった >>212 キャラの特性であってガッツ消費する系の技じゃない気がする
[214]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:24:39 ID:??? >>211 それはそうだよ、あそこはクラブ引いちゃった時点で (さらにいえば四連発を防がれた時点で) 負けてるのよ。それを「運」と称した。 戸田の凶悪性も賛成。三個振りの二度振りは数値互角なら外すほうがおかしい
[215]森崎名無しさん:2010/08/25(水) 21:30:42 ID:??? このJOKERでさらにパワーアップしただろうし、戸田に渡ったら諦めるくらいの覚悟は必要かも 奪取率の高いジュニアは中盤に上がる方が得策っぽい
[216]小田ジュニアの野望:2010/08/25(水) 21:41:21 ID:eFonfnYY >>211>>214 いえいえ本当の守護神はその前。石崎がクラブを引いてブロックにむかえなかったことです。 石崎のブロック値は28+鉄壁の女神2+人数補正。 これにもし3人ともブロックに向かえば相互補正で更に+1されるので 最大で32、ハート以上で30以上、スペードですら28はほぼ確定しています。 戸田25+ダイス三つの期待値は35、軽減はほぼ確定、かなりの確率でブロック成功できます。 実際JOKERで40出してますがそれでも絵札出せば勝てるというとんでもない能力ですよ。 …それでだけにピンポイントで石崎だけクラブが出たときはどうしたものかと思っていたのですが… 『来生のスルーコンボが発動しても』つまり、まだ石崎が3/4でブロックに向かえるという 前提での話しなのでややこしくなりましたね。すみません。 >>212 基本的にジュニアのライン際のドリブルや、石崎の鉄壁の女神と同じでガッツ消費無しです。 2度振り系はダイス2個なので入れてますが期待値的に極端には変わらないはずなので。 (事実現在ほとんどの数字が5〜9に集中しており、絵札を出されたら何人タックルに行っても 楽勝で抜かれています) ちび師匠の抜け目ないだけは=0以下で発動した時に少しガッツが消費されますが。 >>213 ジルの本気モードと開放モードは鬼ですよ。多分現在で止めれるのはちび師匠の師匠改くらいです。 (今だからばらしますが後半戦から本来+1されるべきところを精神補正で−1されたこととで、 実質全能力−2の状態で戦ってましたし。開放モードにいたっては…) >>215 ちび師匠はスキルが極悪なだけで能力自体は意外とたいしたことなかったり…
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0ch BBS 2007-01-24