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【めざせ】小田Jr.の野望20【影のキャプテン】
[417]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:08:12 ID:X+Wiqj0w A
[418]小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:21:40 ID:fshOAdAM A.ここはタックルに向かう。 蝶オダ2「ボールをとるなら早い方がいいはずだ!」 石崎「ちょっと、小田君!ポジション守りなさい!」 蝶オダ2「大丈夫です!勝てばいいんです!奪えばいいんですよ!」 そういいながら駆け出すジュニア。 来生「ぞろぞろぞろぞろと!全員まとめて抜いてやるよ!」 南原「そう簡単にさせるかよ!」 三村「そうだ!」 蝶オダ2「同じ学年なら潰す!」
[419]小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:22:42 ID:fshOAdAM 来生 !card・ドリブル22+!dice+!dice 南原 タックル21+(人数補正+1)+!card 三村 タックル18+(人数補正+1)+!card 蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3)+(人数補正+1)+!card 上2行下2行の2人様で!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※来生のカードがダイヤハートで強引なドリブルとなり+2の補正を得ます(ふっとばし3) 南原のカードがダイヤでスピンタックルとなり+2の補正を得ます 蝶オダ2のカードがダイヤでパワータックルとなり+3の補正をえます(ぶっ飛ばし2) 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破! =1 こぼれ球を戸田がフォロー =0 こぼれ球を戸田がフォロー =−1こぼれ球を戸田と石崎が競り合い! ≦−2 ボールを奪取! となります。 スキル抜け目ないにより零れ玉は戸田圧倒的有利になります。
[420]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:26:26 ID:??? 来生 ダイヤ2 ・ドリブル22+ 1 + 4 南原 タックル21+(人数補正+1)+ ダイヤ7
[421]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:28:38 ID:??? 三村 タックル18+(人数補正+1)+ クラブA 蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3)+(人数補正+1)+ ダイヤK
[422]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:36:21 ID:??? 伝説が始まろうとしている…
[423]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 18:58:22 ID:??? 順番優先か、数字優先か、だねえ。 数字優先ならここからアレが使えるんだが。
[424]小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:58:47 ID:fshOAdAM >>421 ようやく始まりましたw 来生 ダイヤ2・ドリブル22+1+4+強引なドリブル2=29 南原 タックル21+(人数補正+1)+ダイヤ7+スピンタックル2=31 三村 タックル18+(人数補正+1)+クラブA=20 蝶オダ2 タックル20+(蝶化U+3)+(人数補正+1)+ダイヤK+パワータックル3=40 ≦−2 ボールを奪取! 蝶オダ2がKを出したのでフラグ頭脳的なタックルが、スペクタルタックルとなりました! また2度目のKなので覚醒できますが、以前より申していましたように、ジュニアは通常の試合の 行動で成長できるため、覚醒成長はこれが最後になります。 覚醒すると今までためていた経験が0となる&次経験必要量の関係から後になればなるほど、 そして経験の余りが無ければ無いほどお得な仕様となっています。
[425]小田ジュニアの野望:2010/08/29(日) 18:59:47 ID:fshOAdAM 現在の能力 B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT9) C.パス 12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値2(NEXT10) F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値8(NEXT10) となっていますが、今回覚醒しますか? A.覚醒する! B.今回はパス!(次回にKまたはJOKERを出したときに又選択できます) 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
[426]森崎名無しさん:2010/08/29(日) 19:00:43 ID:keFSNbH6 B 全能力+1だよね? ならパス。競り合い8がもったいなさ過ぎる
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0ch BBS 2007-01-24