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【バビンゲ】バビ様が征く〜幻想郷〜2【爆誕】
[475]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 22:52:16 ID:??? バビさーん!結果、結果ー! メディスンが止めたってことでいいのかな?
[476]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 22:54:52 ID:??? これってどうなるんだっけ?上から順だとうどんげではじいてるけど
[477]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/01(水) 23:02:48 ID:dM/nq1Kw ★チルノ Pフリーズ37+ クラブA =38 ★鈴仙 ブロック26+(人数補正+5)+ クラブ8 =39 ★メディスン ブロック30+(人数補正+5)+ スペード5 =40 ★咲夜 ブロック30+(人数補正+5)+ スペードQ =47 ★ダイアナ ブロック32+(人数補正+5)+ クラブ8 =45 ★スター ブロック30+(人数補正+5)+ ダイヤ3 =38 ★穣子 グラビトロンポテト38+(人数補正+5)+ クラブJ =54 →鈴仙が弾いた…が敵がフォロー!! で、少しルール変更というか補足を…前にも少し触れたんですが、 守備判定時、今回のように先に止めた選手がいたら、 後の選手はガッツ消費、覚醒も無しにします。 JOKER時は何か閃いたとして、回収容易な必殺フラグ、 もしくは必殺強化フラグにしようと思います。 なので、複数タックル反則も一番数値が小さい選手の 反則ではなくなります。 ごちゃごちゃしますが、これ以上の変更は無いと思います。 申し訳ないですが、宜しくお願いします。
[478]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/01(水) 23:09:34 ID:dM/nq1Kw 鈴仙「(私で止めれるとは思わないけど…)えぇい!!」 ぼすっ!! 鈴仙「あ、あれ?」 状況「なんと!!鈴仙選手弾いた!!」 レティ「まさか…蹴り損ない…。」 チルノ「あ、あたい…さいきょ…う…?」 状況「鈴仙選手が弾いたボールは妖精H選手がフォローしています!!」 妖精H「レティさん!!呆けてないで、指示を!!」 レティ「え!? あぁ…。」 ※先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いて下さい。 カードのマークが… ダイヤ・ハート→あなたがいくのよ スペード・クラブ→私に頂戴 joker→もうだめよ…お終いよ…棄権しましょう…
[479]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:11:19 ID:??? センターより後ろから蹴り出したキックオフシュートなのに敵の方が早くフォローできるんだ バビとかはなにしてるんだ?
[480]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:11:25 ID:??? バビ様、card、card〜
[481]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:13:01 ID:??? +1ではじいてるけど向こうが有利なのか はじいた場所が敵陣なのかな? 質問 A ドリブル30 クラブ5 B タックル30 ダイヤ9 C タックル30 クラブA D タックル30 クラブ9 だったらBがボールとって反則なし?
[482]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:15:09 ID:??? FWが前方に弾いたんならしょうがないかと こっから奪ってバビンゲツインで追加点といきたいな〜
[483]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:16:47 ID:??? ん〜、あんま厳しいことは言いたくないけどちょっとミス多いよ? こっちもミスしてまで早く投下させることを望んでいる訳じゃないからゆっくり煮詰めてからにしたらどうだろう。 細かいルール設定とかも試合前に開示させるとか、プレーでの結果欄も不透明であやふやなものが多いしね
[484]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:24:46 ID:??? まあのんびりのんびり
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0ch BBS 2007-01-24