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【バビンゲ】バビ様が征く〜幻想郷〜2【爆誕】
[481]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:13:01 ID:??? +1ではじいてるけど向こうが有利なのか はじいた場所が敵陣なのかな? 質問 A ドリブル30 クラブ5 B タックル30 ダイヤ9 C タックル30 クラブA D タックル30 クラブ9 だったらBがボールとって反則なし?
[482]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:15:09 ID:??? FWが前方に弾いたんならしょうがないかと こっから奪ってバビンゲツインで追加点といきたいな〜
[483]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:16:47 ID:??? ん〜、あんま厳しいことは言いたくないけどちょっとミス多いよ? こっちもミスしてまで早く投下させることを望んでいる訳じゃないからゆっくり煮詰めてからにしたらどうだろう。 細かいルール設定とかも試合前に開示させるとか、プレーでの結果欄も不透明であやふやなものが多いしね
[484]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:24:46 ID:??? まあのんびりのんびり
[485]森崎名無しさん:2010/09/01(水) 23:28:57 ID:??? まあ ジンギスカン でも食って落ち着け
[486]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/01(水) 23:30:13 ID:dM/nq1Kw 色々申し訳ないです。 まず、何故敵ボールかを結果だけ言うと、 鈴仙かクラブで弾いたからです。 流石に味方陣内深くで弾けば敵に渡ることはありません。 今回書き忘れましたが、大抵の場合は、 ダイヤ・ハートでのこぼれ球は味方ボールでそれ以外は敵ボールになります。 481さんの質問に関して言えば、ノーファウルです。 統一します。 いったん、ここまでにします。 帰宅してから、また色々書かせていただきます。 申し訳ありませんでした
[487]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/02(木) 00:01:30 ID:8uCQjWnM 帰宅しました。 度々のミスは本当に申し訳ありません。 ルールや、結果の書き方等はもう少し考えてみます。 この試合に関してはこのまま続行したいと思います。 表記に関してはわかりやすくなるように気をつけます。 終わってから、少し時間を頂いて色々考えます。
[488]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 00:06:17 ID:??? 気にしないでいいよー 続けていったら徐々に慣れるだろうし
[489]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 09:15:36 ID:??? 先着で ★→!card と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。 ダイヤ、ハート→ スペード、クラブ→ JOKER→ こんな感じのテンプレを、下書き(テキスト)の一番下に置いて、 必要な時にコピペするルールにしたらどうでしょう? 見直し云々よりもミスが減ると思います。 また、スペード・クラブで弾くと敵ボールというルールは、物語が進んで敵味方強くなり、 必殺技の発動が頻繁になった場合、影響が大きくなると思います。 具体的には守備側不利というのが助長され、ゲームとしては乱打戦が多くなるのではと思いますが如何でしょう? それもスレの特徴として有りと思いますが、先々でゲームプランが難しくなるような気もします。 ルール設定については、そういう視点もあると先々で困らないと思いますので、 お節介かも知れませんがどうぞ片隅にでも覚えておいてください。
[490]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆RuZrIQXkXE :2010/09/02(木) 17:31:50 ID:OmZHJ41I アドバイスありがとうございます。 今色々考えてますので、お待ちください。 とりあえず、コピペ用テキストは見直しました。 あとみなに聞きたいのですが、こぼれ球の判定についてです。 案としては A:カードのまま、但し状況によって味方フォロー率が変わる。クラブ5以下で敵がフォロー…等。 B:数値(±1の範囲で)で敵か味方がフォローするか決める。 C:Aに加えて、誰がフォローするかはカードで決める。 D:Bに加えて、誰がフォローするかはカードで決める。 E:このままでいい。 もちろん、誰がフォローするかは明記することを前提です。 ABの場合は中の人が状況に合わせて 誰がフォローするかを決めることになります。 よかったらご意見お願いします。
[491]森崎名無しさん:2010/09/02(木) 17:39:42 ID:+wWhvOfE Bが一番わかりやすそうな気がします。
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0ch BBS 2007-01-24