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【鬼軍曹と】キャプテンEDIT13【子煩悩】
[17]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/29(日) 23:51:42 ID:??? 【現在の人間関係】 大前→(良きライバル?)←雪村 大前→(信頼)←早瀬 大前→(不動の相棒)←比良山 大前→(恩人・恋心)→菱野 菱野→(強い恋慕)→大前 長池→(俺の弟になれ)→大前 長池→(敵意)→六波羅 長池→(応援したい)→菱野 長池→(因縁)←松山 瀬川→(頼れる後輩)→大前 雪村→(嫌い)→国岡 輝林→(期待)→大前 輝林→(敵意)→日向 本多→(悪いヤツではない)→大前 豊原→(可愛い後輩)→大前 国岡→(敵意・侮蔑)→大前 末松→(許すまじ!)→金成 やす子→(許すまじ!)→金成 水守→(不信)→本条 宇津木→(不信)→本条 金成→(憎悪)→鳴紋中 国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条 浅村→(コンプレックス)→菅原 藤沢→(現時点では恋心)→松山 立花兄弟→(ライバル視)→輝林 君代→(クリアボム(笑))→大前
[18]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/29(日) 23:52:43 ID:??? 【大前の現在の能力値】 ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |42|38|44|41|39|38|43| 285 | 4/2 | 775 | 大前 |12|12|19| 9| 5 | 5 | 6|←現在の必殺技経験値 ○習得必殺技 ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200 クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250 華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 消費ガッツ:50 ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100 ○習得スキル クリアー上手い … クリアー時に+2補正
[19]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/29(日) 23:54:00 ID:??? 【現在、習得フラグの経っている技・一覧】 ○ドライブシュートの発展・派生技 ※ ドライブパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要必殺パス経験値20(発展性:有) ※ ※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※ ※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※ ※ ショートドライブ:威力5、消費ガッツ120、1対1シュート、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※ ※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す 必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※ ○クリアボムの発展・派生技 ※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※ ※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※ ○華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ ○パスフラグで習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[20]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/29(日) 23:55:29 ID:??? テンプレはここまでです 本編の続きは、申し訳ありませんが明日からになります
[21]森崎名無しさん:2010/08/30(月) 00:15:44 ID:??? 新スレ乙です! またスレタイ採用してもらってうれしいです! しかしこれを投稿してから日本プロレス界の鬼軍曹こと山本小鉄さんが亡くなってしまうとは… エディさんにはその異名をここに残してくれてることも含め感謝感激です! しかし2年になってから敵の覚醒がすごすぎwww あと本多は渡会に愛想尽かされないようにしよう! さもないと地獄の仲間入りに…
[22]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/31(火) 00:21:21 ID:??? >>21 スレタイ&乙ありがとうございます プロレスには余り詳しくありませんが、不思議な偶然ですね…… ★君代→ドリブル 43+ スペード8 =51★ ★比良山→タックル 40+軽傷治療済(-1)+ クラブ6 =45★ 2≦ 君代がドリブル突破 しかも比良山が負傷悪化!? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 比良山「ぐぅ!?」 ズキリと足に痛みが走り、タックルに行く足が止まってしまう比良山。 その横を君代が悠々と駆け抜けていく。 君代「それ見たことか。君たちはそこで僕の美しいプレイを見ていたまえ!」 やす子「やばっ……比良山くん、傷が開いたみたい!」 菱野「は、はいっ! プレイが切れた時のために、治療の準備はしておきます!」 実況「君代くん、ほとんど時間を掛けずに比良山くんを抜き去ります! そしてそのまま得意のパスの体勢に!」 雪村「そう何度もやらせないよ!」 長池「今度こそカットしてみせる」 瀬川「行くぜーっ!」 本多「カウンターなどさせん!」 対する鳴紋陣営は、またもMF総出でパスカットに行く。
[23]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/08/31(火) 00:23:42 ID:Kzqy2rbk 君代のパスの先は、敢えてなのかマークのキツい織寺。 織寺「頼む、君代くん! 通してくれっ!」 君代「はははっ! 言われなくとも!」 ひと美(江戸がシュート位置に付くまで溜めを作らない? 君代、まさか――) 先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★君代→トップスピンパス 47+!card=★ 【守備】 ★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+!card=★ ★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+!card=★ ★瀬川→パスカット 38+人数補正(+2)+!card=★ ★本多→パスカット 39+人数補正(+2)+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 織寺にボールが渡る 1= 江東の8番がフォロー 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 豊原がフォロー -2≧ 鳴紋中ボールに 【備考】 雪村のカードがダイヤの時【ムーンサルトパスカット(+3)】が発動します 長池のカードがダイヤの時【スティングカット(+3)】が発動します 瀬川・本多のカードがダイヤの時【クイックダッシュカット(+2)】が発動します
[24]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 00:24:29 ID:??? ★君代→トップスピンパス 47+ ハート5 =★
[25]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 00:27:19 ID:??? ★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+ ハートA =★
[26]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 00:27:36 ID:??? ★雪村→パスカット 42+人数補正(+2)+ スペード9 =★
[27]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 00:27:55 ID:??? ★長池→パスカット 43+軽傷治療済(-1)+人数補正(+2)+ ハートJ =★
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0ch BBS 2007-01-24