※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【鬼軍曹と】キャプテンEDIT13【子煩悩】
[544]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 01:28:29 ID:??? クリアボムが空手の牙城破れるか 今から胸が熱くなるな 乙でした!
[545]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 01:32:37 ID:??? やす子の指示があるしドライブかな。入ってくれれば御の字だ
[546]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 01:34:44 ID:??? そうか…ドライブシュートか。 大前ヘッダーのイメージが強くてつい忘れちゃうんだよな
[547]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 05:29:47 ID:??? クリアボムでいっても浴びせ蹴りに人数補正が付くこと考えれば数値的優位もないからね。 それどころか反則や怪我の可能性もあるし
[548]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 06:22:55 ID:??? 参考値を出してみた。浴びせ蹴りはやっぱり鬼性能やでぇ 若島津 パンチング49(ダイヤ:51) 浴びせ蹴り51(人数補正込み:52〜53) そして鳴紋FW陣 大前 クリアボム54 ドライブシュート51 早瀬 ライフルショット50(スイッチライフル:52) ジャンピングボレー51 比良山 低空バイシクルボレー49 ダイビングボレー48
[549]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 06:32:14 ID:??? 単純な数値勝負ならクリアボムでもそんなに変わらないのか。 でも反則とかは避けたほうがいいよな……
[550]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 08:29:07 ID:??? 試合中守備放棄してドライブシュート『だけ』撃てばペナなしで4発撃てる それだけあれば流石大前でも1本は入るはず クリアボムはリスクも消耗も大きいから数値差がないならドライブで攻めた方が吉か
[551]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/09/13(月) 22:30:37 ID:3sp/ukf+ ★雪村、どう動く?→ ダイヤ5 =★ ダイヤ → 大前くんにパース! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 雪村「センターフォワードの大前くんに、すぐボールを渡せるなんて……どれだけ組織力が末期なのかな。それっ!」 悠々と蹴ったパスが、すんなりと大前の足元に落ちる。守備が機能していないにも程があった。 実況「ここで鳴紋もFW大前くんにパスが渡る! この機会を物にして同点なるか!?」 大前「よし! 早速チャンスが来たぞ。これは確実に点に結びつけないとな。さあ、ここは――」 ※ 大前の現在のガッツ:775/775 ※ 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドライブシュート! テイクオフだ!(威力:51、消費ガッツ:200) B.SBが横に開いたままだ。1対1狙いでドリブルだ!(大前のドリブル力:42&1/4で+3、消費ガッツ:40〜50) C.案外、普通のシュートなんかが通っちゃったりするかも?(威力:44、消費ガッツ:80) D.無理せず、味方に預けよう(対象も併記してください。大前のパス力:38) G.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
[552]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 22:31:11 ID:Zo41RzUU A 勿論
[553]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 22:31:40 ID:O4wz/3SA A
[554]森崎名無しさん:2010/09/13(月) 22:32:51 ID:RehbhiY2 A
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24