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【宿命ありき】ファイアーモリブレム20【森崎VS日向】
[733]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 01:54:09 ID:??? アベル命中覚醒→ ダイヤQ
[734]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 01:55:05 ID:??? >>667
[735]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 01:55:06 ID:??? ただ、そうなあ・・ここまでの極端な結果だと、逆にアベルの器量が問われる。 倒れた森崎をアベルがどうするか? 放置? そんな馬鹿な、部隊から離れるわけじゃないのに。 しかも、「今まさに試合をやっている」「迷惑をかけたから試合から離れた」んだろ? なら、チームの重要人物を放置するのが大迷惑であるとわかるはずだ。 そこで「仕方ないから抱えて一度戻る」という選択肢が出れば・・状況はまた変わるだろ。
[736]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/09/22(水) 02:02:03 ID:??? アベル命中覚醒→ ダイヤ6 >ダイヤ→技の成長率が○→◎に ============ 森崎「ちぇあっ!!」 森崎の手刀がアベルの首筋へと迫る。だが、アベルはその手を素早く撥ね退けると カウンター気味のフックを森崎の顎目掛けて振りぬいた。 アベル「甘いっ!」 ボガンッ!! 森崎「甘いのは…どっちだよ。普通なら今の一撃でKOさせなきゃいけねぇだろうが」 顎を撃ち抜かれる前に、もう一本の腕でしっかりとガードをしていた森崎。 しっかりと鍛え上げた腕力のおかげで、それほど大事には至らなかったのだ。 森崎「おいこらアベル!ふざけんな!そのイキイキさをちょっとでもいいからサッカーで出しやがれ!」 アベル「それが出来ねぇから困ってんだろうがこんちくしょう!今度こそぶっ飛ばしてやる!」 森崎「出来るもんならやってみろヘタレが!シュートが入らないくらいでめそめそしやがって! 黒豹じゃなくて黒猫に改名しろ!」 アベル「なにィ〜〜〜!!言わせておけば〜〜〜〜!!」 今度は森崎の相手をおちょくるお得意の挑発に乗ったアベルが森崎に向かって飛び掛る。 黒豹「でやあああ〜〜っ!!」 森崎「フン!叩き落してくれるわ!!」
[737]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/09/22(水) 02:03:18 ID:??? アベル 34/34(攻速…20 係数…) 命中判定→!card+20+指揮(1)= 追撃判定→!card+20+指揮(1)= 攻撃判定→!card+20+指揮(1)= 回避判定→!card+17+指揮(1)= 守備判定→!card+15+指揮(1)= 森崎 24/28(攻速…13 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+20+指揮(3)= 攻撃判定→!card+14+指揮(3)= 回避判定→!card+16+指揮(3)= 守備判定→!card+19+指揮(3)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アベルの攻撃判定がダイヤで『一閃』でカードの数値が2倍 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで攻撃+5、回避+2 森崎の全判定がダイヤで『瞑想』で+2 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化 ※この戦闘では敗北してもロストしません
[738]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 02:03:48 ID:??? アベル 34/34(攻速…20 係数…) 命中判定→ スペードA +20+指揮(1)= 追撃判定→ ダイヤQ +20+指揮(1)= 攻撃判定→ スペード4 +20+指揮(1)= 回避判定→ ハートQ +17+指揮(1)= 守備判定→ スペードA +15+指揮(1)= 今度こそ……
[739]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 02:03:55 ID:??? アベル 34/34(攻速…20 係数…) 命中判定→ スペード5 +20+指揮(1)= 追撃判定→ スペード6 +20+指揮(1)= 攻撃判定→ スペード8 +20+指揮(1)= 回避判定→ クラブJ +17+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ9 +15+指揮(1)= 黒猫はサッカーじゃビッグネームだぜ
[740]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 02:04:23 ID:??? 森崎 24/28(攻速…13 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤ9 +20+指揮(3)= 攻撃判定→ ダイヤA +14+指揮(3)= 回避判定→ クラブ8 +16+指揮(3)= 守備判定→ クラブ4 +19+指揮(3)=
[741]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 02:04:26 ID:??? アベル 34/34(攻速…20 係数…) 命中判定→ クラブ10 +20+指揮(1)= 追撃判定→ ダイヤ4 +20+指揮(1)= 攻撃判定→ ハート3 +20+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤQ +17+指揮(1)= 守備判定→ ハート6 +15+指揮(1)= 途中で二人がばかばかしくなってやめて、 笑いながら戻ってきてくれねえかな、この戦い。
[742]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 02:05:05 ID:??? 森崎 24/28(攻速…13 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ ダイヤJ +20+指揮(3)= 攻撃判定→ ハートK +14+指揮(3)= 回避判定→ ダイヤQ +16+指揮(3)= 守備判定→ スペード10 +19+指揮(3)= でも段々と青春ノリになってきた気もするw
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0ch BBS 2007-01-24