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【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
[505]森崎名無しさん:2010/11/06(土) 19:49:43 ID:??? リヂターメのある地方をリヂターメ平野、 モレクダのある地方をモレクダ高原というように 街や城の名前と一致するけど なぜかギリウだけギリウイ半島なんだよね
[506]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/06(土) 23:13:43 ID:EnC//aZ+ >>505 あーそんな地名の設定までちゃんとあったんだ。知らなかった (もう元ネタもバレバレw感づいても黙っててくれてサンクスです) A ギリウに向けて町を出る。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「よーし北北西に進路をとれー!」 ピノ「おもーかーじいっぱーい!」 ドン「待て待て待て。それじゃ逆に行っちまう。ミウリの方へ行っちまうって」 チナ「……温泉。ちょっと心惹かれるものはありますが……」 ズナッフ「ひとまずは一番手近な町へ行ってみることじゃな」 大きなミッションに向かうにも拘らず、いつものごとく緊張感の欠片もない一行。 いまだドラゴン襲撃の傷跡深いリヂターメの町を後に一路ギリウを目指す。 * * * 久しぶりにフィールド移動をします。 1日野営をするたびにHPの1割+装備の快適の分体力を消耗します。 現在のHPと消耗度は 城山21(3) ピノ52(7) ズナッフ43(5) チナ50(6) ドン50(10) となっています。
[507]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/06(土) 23:15:05 ID:EnC//aZ+ 先着数名様でこのスレに 1日目朝→!dice+!dice 1日目昼→!dice+!dice 1日目夕→!dice+!dice 1日目夜→!dice+!dice−2 2日目朝→!dice+!dice 2日目昼→!dice+!dice 2日目夕→!dice+!dice 2日目夜→!dice+!dice−2 3日目朝→!dice+!dice 3日目昼→!dice+!dice 3日目夕→!dice+!dice 3日目夜→!dice+!dice−2 と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 出目の合計が 2→野盗×3 3・4→ゴースト 5・6→ドラキー 7・8→スライム 9〜11→何もなし 12→キャラバンと遭遇 となります。
[508]森崎名無しさん:2010/11/06(土) 23:15:37 ID:??? 1日目朝→ 5 + 4 1日目昼→ 3 + 5 1日目夕→ 2 + 3 1日目夜→ 3 + 2 −2
[509]森崎名無しさん:2010/11/06(土) 23:16:20 ID:??? 2日目朝→ 6 + 2 2日目昼→ 1 + 4 2日目夕→ 5 + 3 2日目夜→ 5 + 6 −2
[510]森崎名無しさん:2010/11/06(土) 23:23:35 ID:??? 3日目朝→ 1 + 2 3日目昼→ 1 + 3 3日目夕→ 5 + 2 3日目夜→ 2 + 1 −2
[511]510:2010/11/06(土) 23:25:28 ID:??? ありゃ?出目の合計が1になっちゃった それにしてもこの振りはひどい…
[512]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/07(日) 00:07:21 ID:bt+fCoJo 1日目朝→ 5 + 4 =9→なにもなし 1日目昼→ 3 + 5 =8→スライム 1日目夕→ 2 + 3 =5→ドラキー 1日目夜→ 3 + 2 −2=3→ゴースト 2日目朝→ 6 + 2 =8→スライム 2日目昼→ 1 + 4 =5→ドラキー 2日目夕→ 5 + 3 =8→スライム 2日目夜→ 5 + 6 −2=9→なにもなし 3日目朝→ 1 + 2 =3→ゴースト 3日目昼→ 1 + 3 =4→ゴースト 3日目夕→ 5 + 2 =7→スライム 3日目夜→ 2 + 1 −2=1→野盗×3 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− この付近に潜んでいるモンスターたちも旅立ってすぐには出てこなかった。 おそらくドラゴンの気配が完全に消えるのを待ち構えていたのだろう。 モンスター同士に不戦協定などあるわけもなく、弱肉強食がまかり通る世界なのだから 力の弱いモンスターとしては当然の行動だろう。 しかし相手が人間となれば話は別である。 ピノ「なんかいるよっ!」 お互いに気づくのはほぼ同時、敏捷性の差でピノがいち早く戦闘準備を整える。残りのものも荷物を放り、得物を抜き放つ。 A ちゃんと戦闘する B 野盗以外の戦闘は省略しちゃう(経験値を12点取得。ドロップアイテムも割愛(ろくなものがでないため) C ○○と××戦だけはちゃんとやりたい D その他(同意するときはコピペかアンカーをお願いします) 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。 余談:ロッテも中日もバント下手すぎ。明日の試合前、いや、今から特打でひたすらバントの練習した方がいい。
[513]森崎名無しさん:2010/11/07(日) 00:12:59 ID:l/HhBqyQ B
[514]森崎名無しさん:2010/11/07(日) 00:17:58 ID:E3FRESk+ B
[515]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/07(日) 01:31:08 ID:bt+fCoJo B 野盗以外の戦闘は省略しちゃう(経験値を12点取得。ドロップアイテムも割愛(ろくなものがでないため) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「見たか!このスリングさばき!」 ピノ「すごかったねー監督。描写が無いのが残念だねー」 チナ「……割愛された戦闘で活躍……ですか」 ドン「ふぅ。この『さまようよろい』着て歩くのに向いてねえな。1週間もしないで野垂れ死にそうだ」 ズナッフ「まぁあんまりフルプレートで旅はするものじゃないしのう」 ドン「その前にフルプレートの専業盗賊がいねえよ」 焚き火を囲み談笑するシロヤマンズ。 ここまでエンカウント率は高かったが、訓練用ダンジョンでレベルの上がった彼らには蹴散らすことなど造作も無かった。 その余裕と、一眠りしたら目的のギリウに着くということが、油断を呼び、話す声も大きく、それが野盗を呼び寄せた。 野盗A「お頭〜。なんだかおめでたい奴らがいますぜ?」 野盗B「身包み剥いで、男は奴隷に女は娼婦にしやしょう」 お頭「よし。野郎どもぬかるんじゃねえぞ」 野盗達が身を潜めていた茂みから躍り出るのと、それを察知したシロヤマンズ(除城山)が 戦闘準備を整えるのは同時、いや冒険者達の方が早かった。 お頭「ひ、ひるむなっ!やれー!」 野盗A・B『アイアイサーッ!!』
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0ch BBS 2007-01-24