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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[393]森崎名無しさん:2010/10/10(日) 19:38:44 ID:??? どうする真須駆→ ダイヤK
[394]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/10(日) 19:53:49 ID:??? どうする真須駆→ダイヤK →真須駆「今のウチで一番突破力があるのはキャプテンだ。キャプテンに渡そう」 真須駆「(さっき攻撃失敗したとはいえ、今のウチで一番突破力があるのはキャプテンだ。キャプテンに渡そう)頼むぜキャプテン!」 実況「真須駆君ロングパス! ボールをサイドの藤川君に向けて飛ばします!」 藤川「はいはいっと……さぁて、さっきケチがついちまった分今度はきっちり点に絡まないとな」 真須駆からのロングパスをトラップし、一気にカウンターを仕掛ける藤川。 マッケンジー「ちっ、前掛かりになっていた○池じゃ奴のドリブルには追いつけないな…… 行くぞ地獄マスク二! 二人がかりで奴を止める!」 地獄マスク二「……」
[395]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/10(日) 19:54:57 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【藤川→!card+ドリブル68=】 【マッケンジー→!card+タックル64+(人数補正+1)= 地獄マスク二→!card+タックル57+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→藤川、今度は行動選択 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(瀬文がフォロー、ランダム、慈円手入がフォロー) ≦−2→ふらの、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼藤川のカードがダイヤ、ハートだった場合「火の玉ストレートドリブル(+5)」が発動します ▼藤川のカードがスペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼マッケンジーのカードがダイヤだった場合「高速タックル(+4)」が発動します ▼地獄マスクのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[396]森崎名無しさん:2010/10/10(日) 19:56:39 ID:??? 【藤川→ ハート5 +ドリブル68=】
[397]森崎名無しさん:2010/10/10(日) 19:57:08 ID:??? 【マッケンジー→ スペード5 +タックル64+(人数補正+1)= 地獄マスク二→ ハート7 +タックル57+(人数補正+1)=】
[398]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/10(日) 20:19:46 ID:??? 藤川→ハート5+ドリブル68+(火の玉ストレートドリブル+5)=78 マッケンジー→スペード5+タックル64+(人数補正+1)=70 地獄マスク二→ハート7+タックル57+(人数補正+1)+(強引なタックル+3)=68 →藤川、今度は行動選択 藤川「二人がかりで止める? 俺を止めたきゃ最低でもその倍は連れてきな!」 マッケンジー「こいつっ!?」 地獄マスク二「……」 不敵な笑みを浮かべ、藤川は超高速のドリブルで一気にマッケンジーと地獄マスク二の間をすり抜けて行く。 実況「藤川君止まりません! 東邦、流れるようなカウンターで一気に追加点のチャンス!」 藤川(ここまではウチのペースだな。だが流れなんてもんはいつ変わってもおかしかない。 この流れの内に最低もう一点は欲しいところだが、ここは……) 【分岐】 先着一名様で、 藤川の判断→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します。 ダイヤ、ハート→藤川「ま、さっきは失敗したが勝率は悪くないはずだ」 もう一度ドリブルゴールを狙いに行く! スペード→藤川「反町ばっかりなのも体力が不安だ。ここは瀬文に打たせよう」 瀬文に高い浮き球を上げた! クラブ→藤川「ま、頼むぜストライカーさんよ」 反町へ低い浮き球を出した! JOKER、クラブA→藤川「実は俺にもあるんだよ。必殺シュート」
[399]森崎名無しさん:2010/10/10(日) 20:21:06 ID:??? 藤川の判断→ スペードQ
[400]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/10(日) 20:39:05 ID:??? 藤川の判断→スペードQ →藤川「反町ばっかりなのも体力が不安だ。ここは瀬文に打たせよう」 瀬文に高い浮き球を上げた! 藤川「(あの慈円手入とかいう奴、ムラはあるが実力は本物みたいだな。ここはウチの自慢のシュートで対抗しておこうか。 反町は守備参加もあるし体力を無駄に消費はさせられない。とくりゃ……)瀬文!」 実況「藤川君、今度は突っ込まずにボールを上げました!」 瀬文「兄貴や真須駆が活躍しているんだ。俺も仕事をしないとな!」 慈円手入「俺はスト公とやるまで負けるわけにはいかん! 叩き落とす!」 影山「馬鹿め! 飛び出しは俺の専売特許だぜ!」 高いボールに合わせる瀬文と、迎撃に向かう慈円手入と影山。 実況「三者が入り乱れる大空中戦! 果たして勝つのは誰なのか!」
[401]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/10(日) 20:40:22 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【瀬文→!card+タイガーヘッドビーム70=】 【慈円手入→!card+高い飛び出し68+(人数補正+1)=】 【影山→!card+ライダージャンプ70+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→タイガーヘッドビームがふらのゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込みに、ランダム、コーナーキック) ≦−2→ふらの高校、シュートを阻止 【捕捉・補正】 ▼「タイガーヘッドビーム」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「ライダージャンプ」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[402]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/10(日) 20:42:36 ID:??? 訂正:間に合えばこちらでお願いします 【分岐】 先着三名様で、 【瀬文→!card+タイガーヘッドビーム70=】 【慈円手入→!card+高いクリアー68+(人数補正+1)=】 【影山→!card+ライダージャンプ70+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→タイガーヘッドビームがふらのゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込みに、ランダム、コーナーキック) ≦−2→ふらの高校、シュートを阻止 【捕捉・補正】 ▼「タイガーヘッドビーム」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「ライダージャンプ」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[403]TSUBASA DUNK:2010/10/10(日) 20:50:32 ID:??? 【瀬文→ ダイヤK +タイガーヘッドビーム70=】
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0ch BBS 2007-01-24