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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[508]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 00:06:22 ID:??? 慈円手入のせいでオフサイドはありません→クラブQ →瀬文「よーし、俺の華麗なドリブルを見せてやるぜ!」 舐められてるぞ慈円手入! さてどうしたものかと考えを巡らせる瀬文はちらりと日向に視線を送る。 日向「……」 その視線に対して日向は特にボールを要求する素振りを見せなかった。 瀬文「(ってことは俺が攻めて良いってわけだな)よーし、俺の華麗なドリブルを見せてやるぜ!」 日向がボールを要求しないという事は好きにしても良いという証しでもある。 そうと決まればこの状況。自分で攻めたいと思わない程、瀬文は消極的な男ではなかった。 実況「阿鼻叫喚攻撃を破った瀬文君、そのままドリブルで切り込んでいきます! 当然それを阻もうと慈円手入君が動く!」 慈円手入「この状況でヒューガに渡さずに俺を抜きにくるか……舐めるなよ!」 瀬文「そういうのは仕事をしてる奴の台詞だっての!」
[509]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 00:07:24 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【瀬文→!card+ドリブル64=】 【慈円手入→!card+タックル66=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→一対一だよ影山! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。日向がフォロー ≦−2→パスタパワー全開! 【捕捉・補正】 ▼阿鼻叫喚攻撃発動中、ふらのの接触プレイには「吹っ飛び係数2」が発生します ▼瀬文のカードがダイヤだった場合「タイガー回転スパーク(+4)」が発動します 「タイガー回転スパーク」には3の吹っ飛び補正が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼瀬文のカードがハート、スペードだった場合「タイガーホーク(+2)」が発動します 「タイガーホーク」には4の吹っ飛び補正が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼慈円手入のカードがダイヤだった場合「サンクラッシャータックル(+5)」が発動します 「サンクラッシャータックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼慈円手入のカードがハートだった場合「プリズム聖剣(+4)」が発動します 「プリズム聖剣」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼慈円手入のカードがハート、スペードだった場合「ディレイタックル(+3)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[510]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 00:09:33 ID:??? 【瀬文→ ダイヤ6 +ドリブル64=】
[511]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 00:09:45 ID:??? 【慈円手入→ スペード10 +タックル66=】
[512]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 00:09:47 ID:??? 【慈円手入→ ハート6 +タックル66=】
[513]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 00:16:22 ID:??? スト様打倒宣言の後からやっと慈円手入さんが能力通りの仕事をしてくれるようになりましたね といった所で今日はここまでです 最後にこれだけお願いします 【分岐】 先着一名様で、 【試合時間→3+!num プレイエリア→!area ボール争い、東邦→!card ボール争い、ふらの→!card+(ボール所持+2)】 と書き込んでください。数値で分岐します 出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合ふらのボールになります 0は十分として扱います ではでは ちなみに日向のシュート、今回はアレですがちゃんとテクモの方も出す予定はあるのでご安心をば
[514]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 00:24:24 ID:??? 【試合時間→3+ 5 プレイエリア→ 相手陣左サイド ボール争い、東邦→ ダイヤ5 ボール争い、ふらの→ スペード10 +(ボール所持+2)】
[515]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 15:17:03 ID:??? 超新星はスランプ抜けたみたいだな この分だと来年はふらのにはいないかもしれんな 流石にプロ候補生としてこれ以上チームから離れると首だし
[516]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 15:31:37 ID:??? この世界のふらのがそんなまともな理論で動いてるとは思えないよ……w
[517]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:13:52 ID:??? >>515 慈円手入「実はもうクb……ゲフンゲフン」 >>516 松山「常識は投げ捨てるものだって緑色の髪の毛の人が……フフフフフ」 瀬文→ダイヤ6+ドリブル64+(タイガー回転スパーク+4)=74 慈円手入→スペード10+タックル66+(ディレイタックル+3)=79 →パスタパワー全開! 試合時間→3+5=後半8分 プレイエリア→相手陣左サイド ボール争い、東邦→ダイヤ5 ボール争い、ふらの→スペード10+(ボール所持+2) →ふらのボール 慈円手入(こっちは完全に前掛かり。すぐにボールを奪うよりも……) 瀬文「こいつ、俺の動きをことごとく妨害してきやがる!」 慈円手入「それがDFの仕事ってやつだからな。そんな事も知らないのか?」 阿鼻叫喚攻撃の失敗でガタガタとなっている陣形を立て直すため、 あえて慈円手入はすぐにボールを奪う事をせず瀬文のドリブルを妨害する事に念を置いた守備を取る。 単身ドリブル突破を図りに来た瀬文をすぐにフォローできる選手はおらず、じっくりと陣形を立て直す時間を確保するふらの。 そして慈円手入は味方の体勢が整ったのを確認すると、 慈円手入「じゃあそろそろボールは返してもらうぜ。今後は三下らしく無謀なドリブルは控えるんだな」 瀬文「なにィ!?」 完全に本調子となった悪態を突きつつ、瀬文の足元から鮮やかなテクニックでボールを奪い去った。
[518]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:15:08 ID:??? 実況「慈円手入君余裕の態度で時間を稼ぎながらボールを奪取! この試合の彼は一味違います!」 慈円手入「さーて、いきなりけっ躓いちまったが焦りは禁物だな。 マツヤマ、ヒューガとやり合う時間はまだまだたっぷりある。しばらくは遅攻で体力を温存しろ!」 松山「……ああ、分かってるよ」 慈円手入の指示に不満げな表情を浮かべたものの、松山はそのままボールを渡さない事を第一にしたパスワークを開始する。 実況「さあふらの、ここで十八番のパスワークです。これはいきなりの阿鼻叫喚攻撃で消耗した体力を押さえる作戦でしょう」 その後、日向が全く動かない事もあり東邦はふらののパスワークを遮断する事ができず、そのまま五分の時間が過ぎた。 松山「そろそろ皆息が整ってきたみたいだな……それじゃあ頼むぞ、阿部瑠」 阿部瑠「俺をご指名かい? 嬉しい事言ってくれるじゃないの」 全員の調子が整ってきた事を確認した松山はそのまま同じサイドの阿部瑠にパスを送った。 実況「松山君からボールを受け取った阿部瑠君、そのままドリブルを開始しました! いよいよふらのの攻撃再開です!」 瀬文「やべっ!?」 ゆったりとしたパスワークから突然のドリブル攻撃に、反応が遅れてしまう瀬文。 その瀬文をすり抜け、阿部瑠は東邦陣地に切り込んでいく。 だがその阿部瑠の前に一人の影が立ち塞がった。日向と共にこの後半から途中出場した東邦の正ボランチ、東條である。
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0ch BBS 2007-01-24