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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[587]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 00:49:40 ID:??? >>586 あざーっす! 試合時間→25+8=後半33分 プレイエリア→自陣左サイドスローイン ボール争い、東邦→ハート5 ボール争い、ふらの→クラブ9+(ボール所持+2) →ふらのボール 東邦学園に一矢報いようと躍起になるふらのであったが、試合再開後、ふらのは東邦の厚い守りを攻略できずにいた。 そうして時間はじわじわと経過していき、気付けば後半もロスタイム直前の33分に差しかかろうとしていた。 反町「残り時間はもう殆ど残っていないとはいえ松山のロングがある以上油断はできない。ここで三点差にするぞ!」 マッケンジー「……そうだな、あと1、2分で一点取れればまだ追いつく算段はある! そのためにもここでボールを奪う!」 地獄シュートの怖さを知っているが故に果敢に点を取りに行く反町と、決死の覚悟でボールを奪いに行くマッケンジー。 その結果、 反町「くっ!」 マッケンジー「奪いきれないか!」 実況「ライン際での意地と意地のぶつかり合いの末、ボールはこぼれ球になったー! 最後にボールに触れたのは反町君。 ふらのボールで試合再開です!」 マッケンジー「二! すぐに俺に渡せ!」 地獄マスク二「……」
[588]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 00:50:55 ID:??? すぐさまボールを持った地獄マスク二が指示通りにマッケンジーに向けてボールを放る。 マッケンジー「(ここですぐに点を奪い、キックオフと同時にボールを奪って松山に渡せれば……そのためにも!) ○池、速攻だ!」 マッケンジーはボールをトラップすると同時に前線の○池に向けてパスを送る。 藤川「んなろーっ! パスカットが苦手だからって舐めんじゃねーぞ!」 実況「藤川君がカットに向かうー!」 【分岐】 先着二名様で、 【マッケンジー→!card+パス66=】 【藤川→!card+パスカット59=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→まだ体力は残ってるし行けるぜ○池! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(矢車がフォロー、ランダム、丈がフォロー) ≦−2→もう駄目だ……おしまいだ…… 【捕捉・補正】 ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[589]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:51:20 ID:??? 【マッケンジー→ クラブ6 +パス66=】
[590]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:51:21 ID:??? 【マッケンジー→ ハート10 +パス66=】
[591]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:53:21 ID:??? 【藤川→ ダイヤ5 +パスカット59=】
[592]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 00:53:43 ID:??? 【藤川→ クラブ2 +パスカット59=】
[593]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 01:10:59 ID:??? マッケンジー→クラブ6+パス66=72 藤川→ダイヤ5+パスカット59=64 →まだ体力は残ってるし行けるぜ○池! 藤川「……あー、やっぱ本格的にカット鍛えた方が良いかもなぁ。なんか決勝で50台の数字で勝負って死ぬほど恥ずかしいし」 自分の足の全く届かない先を通って行くパスを見送りながら、しみじみと藤川は思った。 実況「藤川君届かない! そしてボールは準決勝で絶好調だった○池君に!」 ○池「……この状況、流石に四の五のやさぐれている余裕はないな。行くぞ、ふらの……!」 決勝の土壇場とあり、珍しく瞳に生気を湛えた○池がドリブルを開始する。 東條「何度来たって同じさ、すぐにボールを奪って俺は英雄になる!」 ○池「……悪いがこの試合、英雄になるのは俺だ!」 実況「素早くチェックに付いたボランチの東條君に○池君が挑みます! これを抜けばふらの、得点のチャンス!」
[594]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 01:12:18 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【○池→!card+ドリブル64=】 【東條→!card+タックル66=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ハァ…… =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣がフォロー、ランダム、東邦の三番がフォロー) ≦−2→ふらの一転して大ピンチ! 【捕捉・補正】 ▼○池のカードがダイヤだった場合「地獄ドリブル(+5)」が発動します 「地獄ドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼○池のカードがハートだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します ▼○池のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します ▼東條のカードがダイヤ、ハートだった場合「クリスタルブレイク(+4)」が発動します 「クリスタルブレイク」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼東條のカードがダイヤだった場合「フリーズベント」が発動し、相手に−3のペナを与えます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[595]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 01:12:57 ID:??? 【○池→ スペードJ +ドリブル64=】 奇跡よここでも起これ
[596]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 01:13:59 ID:??? 【東條→ スペード5 +タックル66=】
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0ch BBS 2007-01-24