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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[614]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 02:31:26 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 虎さん思案中→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します ダイヤ、ハート→日向「良いぜ、そういう必死な奴を真正面から叩き潰すのが面白いんだしなぁ!」 ドリブルだ! スペード→日向「付き合ってられん」 パス回しを始めたぞ! クラブ→日向「ククク……馬鹿どもが」 キックオフ雷獣シュートだ!? JOKER、クラブA→日向「……あ」 考え事をしている間にボールを奪われた!
[615]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 02:31:41 ID:??? 虎さん思案中→ ハートQ
[616]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 02:43:39 ID:??? 虎さん思案中→ハートQ →日向「良いぜ、そういう必死な奴を真正面から叩き潰すのが面白いんだしなぁ!」 ドリブルだ! 日向「……ククク」 勢いよく突撃してくるふらのの選手達を見、日向は低く笑い声を上げた。 日向「良いぜ、付き合ってやるよ。そういう必死な奴を真正面から叩き潰すのが面白いんだしなぁ!」 言うが早いか、日向は猛然とふらの陣地に向かってドリブルを開始した。 藤川「ゲェッ!? あいつこの状況で突っ込みやがった!」 丈「とはいえパス回しというのもどうにも卑怯だったからな。それで優勝というのも面白くはないし、これはこれでありかもしれん」 そして、ドリブルを仕掛けてくる日向にまず向かうのは小田と阿部瑠。 小田「ええい、今くらいは真面目に働いてやるよーっ!!」 阿部瑠「そうだよ小田。俺達の地獄で結ばれた硬い絆って奴を見せてヤろうぜ」 日向「まずは雑魚二匹か」
[617]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 02:44:44 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【日向→!card+ドリブル64+(隠れM+2)=】 【小田→!card+タックル55+(人数補正+1)= 阿部瑠→!card+タックル61+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ここから先が本番だぞ日向! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(矢車がフォロー、ランダム、瀬文がフォロー) ≦−2→ふらの、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼日向のカードがダイヤだった場合「猛虎の暴走(+4)」が発動します 「猛虎の暴走」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼日向のカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼小田のカードがダイヤ、ハートだった場合「ODAタックル(+1)」が発動します ▼阿部瑠のカードがダイヤ、ハートだった場合「キラーランス(+2)」が発動します 「キラーランス」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼阿部瑠のカードの数字が相手と一致した場合、スキル「必殺の一撃」によって阿部瑠のカードの数値は三倍になります ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[618]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 02:46:13 ID:??? 【日向→ ハート6 +ドリブル64+(隠れM+2)=】
[619]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 02:46:43 ID:??? 【小田→ ダイヤ2 +タックル55+(人数補正+1)= 阿部瑠→ クラブ7 +タックル61+(人数補正+1)=】
[620]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 03:00:41 ID:??? 日向→ハート6+ドリブル64+(隠れM+2)+(強引なドリブル+2)=74 小田→ダイヤ2+タックル55+(人数補正+1)+(ODAタックル+1)=59 阿部瑠→クラブ7+タックル61+(人数補正+1)=69 →ここから先が本番だぞ日向! 日向「お前ら如きには興味ねえんだよ。どけっ!」 小田「日向相手じゃ真面目にやってもだめだったー!」 阿部瑠「ぐうっ! ……だがここからが本番だぜ、日向……」 日向の直線的なドリブルを受け吹き飛ばされながらも、不敵に笑う阿部瑠。 直後、日向はふらののエース二人を視界に捉えた。 松山「ボールを寄こせ! 日向ぁ!!」 矢車「……今からお前も味わってみるか? 地獄の味ってやつを」 日向「地獄の味ねぇ……できるもんならやってみな!」
[621]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/31(日) 03:01:42 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【日向→!card+ドリブル64+(隠れM+2)=】 【矢車→!card+タックル67+(人数補正+1)= 松山→!card+タックル66+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→雷獣シュートだ! 逃げろーっ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(丈がフォロー、ランダム、地獄マスク三がフォロー) ≦−2→ふらの、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼日向のカードがダイヤだった場合「猛虎の暴走(+4)」が発動します 「猛虎の暴走」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼日向のカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼矢車のカードがダイヤ、ハートだった場合「ホッパータックル(+3)」が発動します 「ホッパータックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼松山のカードがダイヤだった場合「賽の河原タックル(+4)」が発動します 「賽の河原タックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼松山のカードがハート、スペードだった場合「血の池タックル(+3)」が発動します 「血の池タックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[622]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 03:03:50 ID:??? 【日向→ ハートJ +ドリブル64+(隠れM+2)=】
[623]森崎名無しさん:2010/10/31(日) 03:04:01 ID:??? 【矢車→ ダイヤ8 +タックル67+(人数補正+1)= 松山→ ダイヤA +タックル66+(人数補正+1)=】
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0ch BBS 2007-01-24