※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[742]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/11(木) 18:36:51 ID:??? 【一年目、九月上旬、自由行動フェイズ(2)】 滝「財布も寒いし能力値も心許ない。色々やる事が多いぜ……」 行動を選択して下さい A:適当に街をぶらつくぜ B:全力で遊ぶぜ! C:バイトでもしようか D:自主練だな E:サッカー部の部員に合いに行こう(さらに分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください) F:コーチに会いに行こう(さらに分岐します) G:よしマッコイの店で買い物だ H:ダイジョーブ博士に会ってみる I:マジンパワーの強化だ J:選手かコーチの勧誘をしよう(さらに分岐します) K:どこかに練習試合の申し込みに行くぞ! L:本郷の所へ分析ノートを受け取りに行く(現在【1人】分完成しています) M:その他何かあれば自由にどうぞ 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 残り行動回数:2回 【補足・補正】 ▼滝所持金:1800円 所持ちいさなメダル:7枚
[743]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 18:41:22 ID:wuwObiH2 D
[744]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 18:42:13 ID:sueFeUOI D
[745]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/11(木) 18:59:24 ID:??? D:自主練だな 滝「こうしている間にも県内や全国の猛者共はパワーアップをしているはずだ。俺達も負けてはいれられん。 早速魁とジローを呼んで練習をするぞ!」 更なるレベルアップを目指し、滝は早速魁とジローへ連絡をして自主練を行う事にした。 〜公園〜 滝「というわけで、練習行くぞ!」 魁「おう!」 ジロー「練習の前に説明だ。僕達呼び出し組は練習でKを引いても技を覚えない。その変わりに引いた数字がそのまま経験値になるんだ。 経験値は各能力ごとに累積していき、一定値に到達すると技を覚えて行く。 技を覚えるのに必要な経験値はちゃんと表示されるから安心して良いよ。 当然選手によって経験値が少なくて済む能力と沢山経験値の必要な能力があるんだ。 ちなみに滝は経験値関係なくKで技フラグ、JOKERで技習得だよ」 滝「大体わかった。おーし、そんじゃま何を練習するか決めるか。まずは俺だな」
[746]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/11(木) 19:02:58 ID:??? 特訓する能力をひとつ選択してください A:ドリブル(63)(「本郷の解析ノート」効果で数値が+2されます):やや上がり難い B:パス(60):やや上がり難い C:シュート(59):上がり易い D:タックル(54):とても上がり易い E:パスカット(55):上がり易い F:ブロック(52):とても上がり易い G:せりあい(56):上がり易い 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません 【補足・補正】 ▼()内の数字は現在の能力値です
[747]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/11(木) 20:34:52 ID:??? もうすぐ仕事に行く時間なので、すいませんが少し横着させてもらいますね 覚えられる技と必要経験値。()内は必要な経験値量 魁 ドリブル:強引なドリブル(8)○ パス:なし シュート:オーバーヘッドキック(8)○、ジャンピングボレー(16)○、ブレイジングストーム(24) タックル:マジファイヤーストレート(16)○ パスカット:マジスティックソード(16)○ ブロック:マジカルカーテン(24) せりあい:レッドファイヤーフェニックス(16)○ ジロー ドリブル:サイドマシーン(16)○ パス:トップスピンパス(24) シュート:キカイダースパーク(24) タックル:ウルトラキック(16) パスカット:ダブルチョップ(16)○ ブロック:デンジ・エンド発動率上昇(8)○ せりあい:銀河ハリケーン発動率上昇(16)○ 【補足・補正】 ▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です
[748]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/11(木) 20:36:24 ID:??? 【現在の能力値】 魁 A:ドリブル(58):上がり易い B:パス(53):とても上がり易い C:シュート(60):やや上がり難い D:タックル(52):とても上がり易い E:パスカット(56):上がり易い F:ブロック(56):上がり易い G:せりあい(53):とても上がり易い ジロー A:ドリブル(56):上がり易い B:パス(57):上がり易い C:シュート(55):とても上がり易い D:タックル(57):上がり易い E:パスカット(56):上がり易い F:ブロック(59):上がり易い G:せりあい(55):とても上がり易い
[749]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/11(木) 20:37:36 ID:??? 上記を参考にして以下の分をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください 滝: 魁: ジロー: 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません 【補足・補正】 ▼今回は個別に一票として扱います 例:例:Aの人が「滝:A、魁:D、ジロー:G」、Bの人が「滝:A、魁:A、ジロー:D」と書きこんだ場合、 滝のAが決定、魁がAD、ジローがDGにそれぞれ一票ずつとなります 今日はここまで。分かりにくかったらすいません それでは、お疲れさまでした
[750]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 21:16:15 ID:LSDwdgDE 滝:D 魁:D ジロー:D まずはタックルをプッシュ!
[751]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 22:05:02 ID:4NpyPpII 滝:D 魁:D ジロー:D
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24