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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[828]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:28:26 ID:??? B1 sageてた。すみません……
[829]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:29:31 ID:v1bDw5gY B1 って、2回目!本当にスレ汚しすみません。
[830]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/17(水) 00:35:17 ID:??? >>827-829 実は行動選択だけはサクサク進めたくて一票にしてるので気にしなくてもOKなんだぜ B1:マイティキック(消費HP3 近接の数値に+7補正) クウガ「よーし、これでトドメだ!」 ジャガーロードに引導を渡すべく、クウガは一旦距離を取ると助走を開始。 右足にエネルギーを溜めるとジャンプして空中で前転し、必殺のキックを放った。 クウガ「おりゃーっ!!」
[831]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/17(水) 00:36:58 ID:??? 【分岐】 先着二名様で 【(攻)仮面ライダークウガ・マイティフォーム(小野寺):HP40/73(▼特殊能力) 近接:30+!card+(マイティキック+7)= 間接:0 防御:10+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)ジャガーロード パンテラス・ルテウス:HP28/120(▼通常攻撃) 直接:35+!card= 間接:0 防御:15+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【捕捉・補正】 ▼ジャガーロード パンテラス・ルテウスの直接のカードがダイヤだった場合「爪(+2)」が発動します ▼判定の詳細については>>789等を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
[832]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:38:16 ID:??? 【(攻)仮面ライダークウガ・マイティフォーム(小野寺):HP40/73(▼特殊能力) 近接:30+ スペードQ +(マイティキック+7)= 間接:0 防御:10+ JOKER = 命中: スペードA = 技量: ハート7 =】
[833]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:39:28 ID:??? 【(反)ジャガーロード パンテラス・ルテウス:HP28/120(▼通常攻撃) 直接:35+ ハート4 = 間接:0 防御:15+ ダイヤK = 命中: ハート9 = 技量: スペード7 =】
[834]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 00:39:57 ID:??? こいつらw防御にだけ本気出しすぎw
[835]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/17(水) 01:12:28 ID:??? >>834 全くですねw それと今更ですが前回の滝の判定からジャガーロードの防御が最初に戻っていました 幸い? な事に滝の攻撃以外はスカばかりなのでジャガーロードのHPを2回復させる事でご了承ください (攻)仮面ライダークウガ・マイティフォーム(小野寺):HP40/73(▼特殊能力) 近接:30+スペードQ+(マイティキック+7)=49 間接:0 防御:10+JOKER=15 命中:スペードA=1 技量:ハート7=7 (反)ジャガーロード パンテラス・ルテウス:HP30/120(▼通常攻撃) 直接:35+ハート4=39 間接:0 防御:17+ダイヤK=30 命中:ハート9=9 技量:スペード7=7 →仮面ライダークウガの攻撃、失敗 ジャガーロード パンテラス・ルテウスの反撃、成功。仮面ライダークウガに24のダメージ ▼仮面ライダークウガがJOKERを引いたので防御が+2、ジャガーロード パンテラス・ルテウスがKを引いたので防御が+1されます 勢いよく必殺のキックを放ったクウガではあったが、大きなモーションを取るそのキックは相手にとっては回避しやすい代物だった。 ジャガーロード「……」 滝「あ、よけられた」 クウガ「なにィ!?」 当然モーションの大きい技だった分隙も大きく、ジャガーロードはガラ空きの胴体に蹴りを打ち据えた。
[836]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/17(水) 01:13:58 ID:??? クウガ「ぐわーっ!?」 咄嗟に受身は取ったものの、吹き飛ばされたクウガは廃工場内にあったドラム缶の山に思い切り突っ込んでしまう。 ディケイド「ユウスケ!」 ファイズ「野郎、これ以上好き勝手させるかよ!」 【巧の行動】 A:通常攻撃 B:特殊能力を使う 1、クリムゾンスマッシュ(消費HP3 近接+7) 2、ファイズエッジ(消費HP2 近接+2)▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します 3、スパークルカット(消費HP+5 近接+10)▼「ファイズエッジ」を発動するまで使用できません 4、グランインパクト(消費HP2 近接+5) 5、アクセルクリムゾンスマッシュ(消費HP10 近接にdice四個追加。相手の反撃無効) 6、アクセルスパークルカット(消費HP7 近接+15。相手の反撃無効)▼「ファイズエッジ」を発動するまで使用できません 7、アクセルグランインパクト(消費HP5 近接+7。相手の反撃無効) 8、ファイズブラスター(消費HP10 近接、間接、防御+5)▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します 9、オートバジン搭乗(消費HP2 自分の命中+2、相手の命中−2)▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します C:道具(道具を持っていないので選べません) 先に【一票】入った行動で決定です。 Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等) sageでも構いません 【捕捉・補正】 ▼「アクセルクリムゾンスマッシュ」「アクセルスパークルカット」「アクセルグランインパクト」は、 一度の戦闘中にいずれか一つしか使用できません ▼仮面ライダーファイズ:HP61/76 ▼ジャガーロード パンテラス・ルテウス:HP30/120
[837]森崎名無しさん:2010/11/17(水) 01:18:17 ID:PiFsoVVk B4 たっくん技多いなぁw
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0ch BBS 2007-01-24