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【マモノさん】ツバダンUD【帰って来ました】
[25]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 01:11:39 ID:??? 清田のパスカット→ ダイヤQ +(パスカット)49
[26]TSUBASA DUNK:2010/09/20(月) 01:20:12 ID:F1uwIA42 >>24 井沢さん、ありがとうございます!隊長が思ったより人気だ!自分も好きですが。 スレ末連載のキャプテン高杉は井沢さんのところみたいに無茶したいのです。 *** >鳥取のパス→ クラブ5 +(パス)50=55 >清田のパスカット→ ダイヤQ +(パスカット)49=61 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 清田「ハッハァー!俺が天才、清田信長だァ!!」 パシィッ!! 乾いた音を立てて、清田の手にボールが納まる。 嵐山「しまったどす!」 牧(清田の奴、今日は守備がいいな。その分、オフェンスがいまいちだが……) ボールを奪った清田はそのまま柴田大群馬陣内に切り込んでいく。 群馬「僕だって……僕だって!!」 ドリブルで進む清田の前に、杉山兄と交代で入ったばかりの群馬が立ちはだかる。 高松「グンマ様!ファイトー!!(ボタボタボタ!!!)」 サービス「高松、鼻血を拭け」
[27]TSUBASA DUNK:2010/09/20(月) 01:22:36 ID:F1uwIA42 先着2名で (攻撃側) 清田のドリブル→ !card+(ドリブル)54 (守備側) 群馬のディフェンス→ !card+(ディフェンス)42 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(せりあい)(宮城がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。 群馬のマークがダイヤの時、ガンマシューズが発動し数値に+5されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[28]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 01:23:15 ID:??? 清田のドリブル→ ハートK +(ドリブル)54
[29]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 01:23:30 ID:??? 清田のドリブル→ スペード9 +(ドリブル)54 グンマはこうでなきゃねw
[30]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 01:27:14 ID:??? 俺清田と相性いいのかな?wさっきQ引いて今度はKだ 前スレだとJOKER引いたしw
[31]キャプテン岩見:2010/09/20(月) 01:36:15 ID:??? 新スレ乙です パプワ君チーム強いですね…でも神なら…きっと神なら…なんとかしてくれる 安西先生……うちのスレでも早く……スラダン勢を出したいです… 翼や清田の活躍にも期待してますね
[32]TSUBASA DUNK:2010/09/20(月) 01:44:57 ID:F1uwIA42 >>29 強いグンマって違和感ありますもんね。 >>30 YOU、清田と結婚しちゃいなよ!これからも清田をよろしくです!! >>31 岩見さん、あざーっす!スラダン出てくるんすか!?楽しみです。清田が頑張ってます! *** >清田のドリブル→ ハートK +(ドリブル)54=67 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 群馬「と、止まって!」 必死に清田と止めようとする群馬だが、正直に言って彼だけがコート上で遥かに格下だった。 清田「遅いんだよ!!」 ギュイン!! 無駄に鋭いドリブルで群馬を抜き去る清田。 群馬「ああ!?(何も出来なかった!カードも引いてもらえなかった……)」 さらにドリブルで進んでいく清田。ゴールの近くまでいくとPGの宮城が追いつく。 宮城「それ以上は好き勝手させねえべ!」 清田「ここからは俺の仕事じゃねえんだよ!」 宮城がボールを奪いにくる前に、清田は神にパスを出す。ここから逆転するには3Pシュートが 必要不可欠なのだ。 宮城「しまったべ!!」
[33]TSUBASA DUNK:2010/09/20(月) 01:46:11 ID:F1uwIA42 武者「任せい!」 3Pシュートの体勢に入った神の前に、ここまで戻ってきた武者がブロックに入る。 神(絶対に決める!!) 先着2名で (攻撃側) 神の3Pシュート→ !card+(シュート)56 (守備側) 武者のブロック→ !card+(ブロック)52 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 神のマークがクラブ以外で「ブロックに強い」が発動し、差が1、0で勝ってもゴール判定で 補正にマイナスされません。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[34]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 01:54:37 ID:??? 神の3Pシュート→ ダイヤ8 +(シュート)56
[35]森崎名無しさん:2010/09/20(月) 01:55:27 ID:??? 武者のブロック→ ハート8 +(ブロック)52
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