※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【マモノさん】ツバダンUD【帰って来ました】
[350]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:03:26 ID:??? それでも清田なら…、清田ならやらかしてくれる!
[351]TSUBASA DUNK:2010/10/04(月) 22:09:24 ID:RWQa7z3o >>350 清田「>>347-349の早さが俺への期待の表れだな!」神(何の期待かな?) *** >A よし、清田にパスだ!(近くにいるのでパスカットは入りません) 翼「分かったよ!その代わり、絶対に決めてこいよ!!」 翼は近くでしつこいくらいにパスしろとアピールをしていた清田にボールを渡す。 清田「カッカッカッ!ここから始まる清田伝説を特等席で見てな!」 榎本「ハァ……頭の悪そうな人」 高笑いしながらドリブルを始めた清田を榎本が止めにいく。 先着2名で (攻撃側) 清田のドリブル→ !card+(ドリブル)54 (守備側) 榎本のディフェンス→ !card+(ディフェンス)50 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(神がフォロー)(せりあい)(南山がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[352]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:10:09 ID:??? 清田のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)54
[353]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:10:28 ID:??? 榎本のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)50
[354]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:12:14 ID:??? くっ、清田ジスタさえなければ……
[355]TSUBASA DUNK:2010/10/04(月) 22:13:12 ID:??? あ、清田ジスタの効果でスペードのA〜6は数字が2倍になります。 清田「>>354、どういう意味だ!?」
[356]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:13:51 ID:??? これが清田伝説…!
[357]TSUBASA DUNK:2010/10/04(月) 22:24:03 ID:RWQa7z3o >>356 清田「お、おっと!真の清田伝説はここからだぜ!(……危なかった)」 *** >清田のドリブル→ スペード4 (=8※清田ジスタ)+(ドリブル)54=62 >榎本のディフェンス→ ダイヤ10 +(ディフェンス)50=60 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! ズルッ!! 清田が足を滑らせる。 榎本「チャンス!!」 牧「あの馬鹿!」 海南のメンバーたちは全員が思った。清田はやっぱり本番に弱い、と。しかし、清田自身は 違った。彼は誰よりも自分を信じていた。 清田(この程度バランスを崩したのがなんだってんだ!?) ほとんど転びかけていた体を背筋を足腰の力だけで無理矢理起こし、もう一度ドリブルを始める。 榎本「うそっ!?(どんな足腰してんだ!?まるでサルだ!!)」 清田「うっきー!!」 驚く榎本を抜き去り、そのままドリブルで切り込んでいく。 水前寺「やばい!高階さんも丈一郎(紅林)も戻ってきてない」 南山「俺たちじゃどうせゴール下では止められない。一か八か2人で止めにいくしかない!!」
[358]TSUBASA DUNK:2010/10/04(月) 22:25:46 ID:RWQa7z3o 今度は水前寺と南山が2人がかりで止めにいく。清田はパスする素振りも見せず、ドリブルを 続ける。 清田「カッカッカッ!雑魚が何人こようと無駄ァ!!」 先着2名で(攻撃側と守備側に分けてお引きください) (攻撃側) 清田のドリブル→ !card+(ドリブル)54−(囲まれたペナ)4 (守備側) 水前寺のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48 南山のディフェンス→ !card+(ディフェンス)47 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(神がフォロー)(ドルジがフォロー)(ラインを割って瑞穂ボール) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数字が2倍になります。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[359]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 22:26:08 ID:??? 清田のドリブル→ ダイヤ2 +(ドリブル)54−(囲まれたペナ)4
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24