※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【マモノさん】ツバダンUD【帰って来ました】
[458]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:39:57 ID:I9/XkycM G
[459]TSUBASA DUNK:2010/10/09(土) 00:41:52 ID:2qpKtrjw ちょっと唐突でした。混乱させてしまいすみませんでした。 今後はこの方式でやっていきますのでご理解よろしくお願いします。 >G 今回は見送る。 シュッ! 榎本「う、うそ!?」 翼のパスの上手さに思わず素っ頓狂な声を上げてしまう榎本。どちらかというと普段は斜に 構えている彼ですらそんな声を出してしまうほど翼のパスは鋭かった。 翼「俺だってパスくらいは出来るんだぜ」 猪狩「だっしゃ!ナイスパスだぜ、翼!!」 そして、ボールは猪狩に渡る。 観客「あれって猪狩じゃね?」「中学時代はあの代じゃナンバー1ガードって呼ばれてた奴か!」 猪狩に気がついた一部の観客が騒ぎ出す。 観客「海南に行ってたのか」「清田といい、海南はやっぱり層が厚いな」「清田はいまいち活躍 してないけどな」 清田「うるせー!」 猪狩「俺も成長したところを見せないと、清田みたいに馬鹿にされちまうからな」 猪狩は気合いを入れてドリブルで進む。
[460]TSUBASA DUNK:2010/10/09(土) 00:43:14 ID:2qpKtrjw 水前寺「止める!」 水前寺が猪狩を止めにくる。 猪狩「しゃらくせえ!そこをどきな!!」 先着2名で (攻撃側) 猪狩のドリブル→ !card+(ドリブル)54 (守備側) 水前寺のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(清田がフォロー)(せりあい)(高階がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 猪狩のマークがダイヤの時、ストンピングターンが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[461]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:44:16 ID:??? 猪狩のドリブル→ ダイヤ9 +(ドリブル)54
[462]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:46:55 ID:??? 水前寺のディフェンス→ スペード9 +(ディフェンス)48
[463]TSUBASA DUNK:2010/10/09(土) 01:05:32 ID:2qpKtrjw >猪狩のドリブル→ ダイヤ9 +(ドリブル)54+(ストンピングターン)2=65 >水前寺のディフェンス→ スペード9 +(ディフェンス)48=57 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! ダムダム!! 猪狩がドリブルで仕掛ける。 水前寺「それなりに速いけどついていけないことはないぜ!」 水前寺が食い下がる。しかし、猪狩のドリブルの最大の特徴はスピードではない。 猪狩「だぁあしゃぁあああッ!!!」 ダンッ!! 全速力で走っていた足で、踏みつけるように床を思いっきり蹴り、一気にブレーキをかける。 キュッ!! 水前寺「おうッ!?いきなり止まっただとォ!?」 勢い余った水前寺はそのまま前に進む。マークを逃れた猪狩はそのまま方向転換し、水前寺を 置き去りにする。 猪狩「しゃああッ!!俺の勝ちだァ!」 そして、猪狩はそのままドリブルで進み、ゴール下に侵入する。 高階「これ以上はやらせないよん!」 しかし、今度は高階が猪狩を止めにくる。
[464]TSUBASA DUNK:2010/10/09(土) 01:06:40 ID:2qpKtrjw 猪狩(俺のシュートじゃ高階のブロックをかわすのは難しいか?) 先着1名で 猪狩の判断→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ・ハート→清田がすぐ後ろにきている気がする。バックパスだ! スペード→神さんが3Pラインにいる。パスだ! クラブ→いや、高階もかわして俺がナンバー1だ!! JOKER→これが俺の新技だァ!!
[465]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 01:10:56 ID:??? 猪狩の判断→ ダイヤQ
[466]TSUBASA DUNK:2010/10/09(土) 01:16:00 ID:2qpKtrjw >猪狩の判断→ ダイヤQ >ダイヤ・ハート→清田がすぐ後ろにきている気がする。バックパスだ! 猪狩(アイツはきっとそこにいる!) 猪狩はノールックでボールを後ろに投げる。 高階「なぬ!?」 清田「カッカッカッ!さすが猪狩、分かってるぜ」 そこには清田が走りこんできた。そして、そのままダンクシュートに跳ぶ。 高階(しまった!タイミングが少しずれたか!?) 高階もバランスを崩しながらブロックに跳ぶ。
[467]TSUBASA DUNK:2010/10/09(土) 01:19:12 ID:2qpKtrjw 先着2名で (攻撃側) 清田のダンクシュート→ !card+(シュート)55 (守備側) 高階のブロック→ !card+(ブロック)52−(バランス崩し)2+(禁欲)2 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、ワイルドモンキーダンクが発動し数値に+4されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24