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【マモノさん】ツバダンUD【帰って来ました】
[806]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:38:46 ID:??? 神のドリブル→ ダイヤ10 +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4
[807]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:39:42 ID:??? 塔矢のディフェンス→ クラブJ +(ディフェンス)52+(高頭の指示)1 国立のディフェンス→ ダイヤK +(ディフェンス)48+(高頭の指示)1
[808]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:39:45 ID:??? 塔矢のディフェンス→ クラブJ +(ディフェンス)52+(高頭の指示)1
[809]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:46:35 ID:??? 高頭の作戦がはまっただと!?
[810]TSUBASA DUNK:2010/10/24(日) 22:50:35 ID:xHuvWXdU >>809 高頭「ハッハァー!俺が天才監督・高頭力だァ!!」 *** >神のドリブル→ ダイヤ10 +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4=60 >塔矢のディフェンス→ クラブJ +(ディフェンス)52+(高頭の指示)1=64 >国立のディフェンス→ ダイヤK +(ディフェンス)48+(高頭の指示)1=62 >(攻撃側の数値)60−MAX(守備側の数値)64が≦−2→守備側がボールを奪う! 2人に囲まれても神のドリブルは鋭かった。 国立(これは俺では止められない……なら、塔矢さんのフォローに徹するんだ!) 国立は神が攻めにくいように守り、塔矢がボールを奪いにいく隙を作ろうとする。 塔矢(いい動きだ、国立!) 神「コイツ、守備が変わった!?」 焦った神のドリブルが大きくなったところで塔矢がボールを奪い去る。 塔矢「もらった!」 そして、ボールを奪った塔矢はそのままドリブルで進んでいく。 ドルジ「待ちなッ!!」 ドルジが止めにいく。 伊藤「塔矢!今度はこっちがふたりがかりで抜きにいくぞ!」 今度は伊藤と塔矢がコンビプレーでドルジを抜きにいく。
[811]TSUBASA DUNK:2010/10/24(日) 22:52:43 ID:xHuvWXdU 先着2名で(攻撃側と守備側に分けてお引きください) (攻撃側) 塔矢のコンビプレー→ !card+(パス)52 伊藤のコンビプレー→ !card+(パス)53 (守備側) ドルジのパスカット→ !card+(パスカット)51−(人数差ペナ)4 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が抜き去る! 1〜−1→ボールはラインを割り、シーン終了。 ≦−2→守備側がボールを奪い、シーン終了。
[812]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:53:46 ID:??? 塔矢のコンビプレー→ クラブQ +(パス)52 伊藤のコンビプレー→ ダイヤ2 +(パス)53
[813]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:53:53 ID:??? 塔矢のコンビプレー→ スペードK +(パス)52 伊藤のコンビプレー→ スペード3 +(パス)53
[814]森崎名無しさん:2010/10/24(日) 22:56:28 ID:??? ドルジのパスカット→ スペードQ +(パスカット)51−(人数差ペナ)4
[815]TSUBASA DUNK:2010/10/24(日) 23:04:32 ID:xHuvWXdU >塔矢のコンビプレー→ クラブQ +(パス)52=64 >伊藤のコンビプレー→ ダイヤ2 +(パス)53=55 >ドルジのパスカット→ スペードQ +(パスカット)51−(人数差ペナ)4=59 >MAX(攻撃側の数値)64−MAX(守備側の数値)59が≧2→攻撃側が抜き去る! 塔矢と伊藤の息の合ったコンビプレーにドルジはあっさり抜かされる。 ドルジ「なにィ!?」 伊藤からのリターンを受けた塔矢はそのままゴール下に切り込み、レイアップシュートを放つ。 館嶋「まだだァ!」 猛ダッシュで戻ってきていた館嶋がブロックに跳ぶ。
[816]TSUBASA DUNK:2010/10/24(日) 23:05:42 ID:xHuvWXdU 先着2名で (攻撃側) 塔矢のレイアップシュート→ !card+(シュート)52 (守備側) 館嶋のブロック→ !card+(ブロック)49 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24