※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[320]小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:24:23 ID:5iz8Kjgs Dそばで励ましながら進む 小「フラウ大丈夫か?もうすぐだからな」 握っていた手を手繰り寄せそばに行き励ましながら進む。 フラウ「…はい」 もう返事するのも辛そうに息を吐くように答える少女 そして…何とかそのコーナーの本命である大展示場にたどり着くと… 小「なんじゃこりゃ!?」 あっけに取られる猛。 それはカラフルに彩られた恐竜や翼竜、それに首長竜のレプリカ群。 猛は博物館ではなく美術館に展示していると言う事で気付くべきだったかもしれない。 それは身姿自体は猛もよく知る恐竜であったが、色がトカゲのような緑や茶褐色ではなく、 とにかくカラフル。それだけでなく、プテラノドンの皮膜が羽毛で覆われていたり T−レックスが毛むくじゃらだったりと、とにかく常識的なものではなかったのだ。
[321]小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:25:26 ID:5iz8Kjgs 小「…これが…恐竜…だと!?」 いや。正確には現代の最前線の学会などで発表されている姿…それを多少アレンジしただけであり 決して荒唐無稽な姿とはいえないのだが、それにしても極端すぎである。 極楽鳥よりも極彩色溢れる恐竜群に半ば呆れる猛と、一体どうしたらいいのかわからず おろおろしてしまうフラウ。 妙な箇所に角のような突起物のあるステゴサウルスモドキを傍目に猛は今一興奮する事も出来ずに まるで三流のパフォーマンスを無理やり見せられたようながっかり感を残しコーナーを見終わるのだった。 〜〜〜 美術館の大ロビー。エアコンが効いており適温となっており、一息つくには丁度いい空間だ。 フラウ「すみません。猛さん」 彼女の心のドキドキが猛へのドキドキへと変換されるほど展示までの距離はなく、 ただただすまなそうにするフラウ。 小「いや、いいんだ。でも今日はもう終わりかな。今度は他の展示を見るのもいいかもな」 平日の学校終わりということであまり時間がなく、猛たちのデートはごく平凡に終わるのだった。 〜〜〜
[322]小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:27:32 ID:5iz8Kjgs 2月4週 練習ターン 小(ふむ…デートは個人で完結する施設よりも、お互いの絆が深まりそうな場所に行くのが正解だな) 練習時間前にも関わらずデートの反省をする猛。 6年生にとって実質最後の練習→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[323]森崎名無しさん:2010/09/26(日) 20:30:25 ID:??? 6年生にとって実質最後の練習→ スペード6
[324]森崎名無しさん:2010/09/26(日) 20:36:10 ID:??? 遊園地は高いからなー もうデートはないな
[325]小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:44:04 ID:5iz8Kjgs >>324 連続して同じところにいくと減少対象ですからね。 能力アップを諦めるならデートは終わりでもいいでしょう。 6年生にとって実質最後の練習→スペード6 スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) 瀬名「6年生に教えてもらえるのも今日で最後。みんな悔いが無いように学ぶように!」 そんな号令の元… どの訓練をしますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7) B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9) C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10) F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[326]小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 20:45:06 ID:5iz8Kjgs (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値3(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に1票入ったものを選択します。 ※B+6.C+7.D+3.E+2.F+5.G+2.H+2それ以外+1 の補正があります。
[327]森崎名無しさん:2010/09/26(日) 20:54:23 ID:a2cuT9XQ F 必殺技節約の必要があるものを
[328]小田ジュニアの野望:2010/09/26(日) 21:06:52 ID:5iz8Kjgs F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10) 小「もう少しで俺のパスカット能力上がりそうなんだよな…」 そんな事を考えた猛は同じようにパスカットの訓練をしていた内村、そして狩野と共に パスカットの訓練に励む。 カット能力上昇中→(補正値合計5)+!card お1人様で!cardのスペースを抜いてコピペってください。 ※中等サッカー教本+1.5年次ボーナス+1.仲間補正+3. 合計値によって以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず !cardのスペースを抜いてコピペってください
[329]森崎名無しさん:2010/09/26(日) 21:09:07 ID:??? カット能力上昇中→(補正値合計5)+ ダイヤ6
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24