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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[423]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 20:56:39 ID:bOTUfrhE 3月2週 練習ターン 小「そういえば…内村派閥は解体されたんだった。確か自派閥の発足条件は 『無所属の友好値10以上の友人を3人集める』か『友好値15以上の友人を2人集める』だけど… どっちも条件を満たしていないんだよな…」 どうしますか? A.内村の教えどおり、しばらくは無所属で頑張る。 B.池田派閥に入れてもらう。 C.その他 先に『1』票入ったものを選択します。
[424]森崎名無しさん:2010/09/29(水) 20:58:11 ID:UQHPQ902 A
[425]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:11:38 ID:bOTUfrhE A.内村の教えどおり、しばらくは無所属で頑張る。 小「そだよな。殻に篭るよりも無所属自体を一つの派閥という枠と捕らえる事。それが 大事なんだ」 猛はその教えを忠実に守り、しばらくは無所属でいることを決める。 今週の練習内容→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[426]森崎名無しさん:2010/09/29(水) 21:16:00 ID:??? 今週の練習内容→ スペードA
[427]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:47:16 ID:bOTUfrhE 今週の練習内容→スペードA スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) 瀬名「6年のみんながいなくなったからって、気を抜いたらだめよ。5年のみんなが これからの南葛をささえるんだからね!」 いつものジャージ姿も麗しい監督は気合を入れて練習にむかう。 どの訓練をしますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7) B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9) C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[428]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:48:16 ID:bOTUfrhE (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値3(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に1票入ったものを選択します。 ※A+1.B+4.C+4.D+5.E+2.F+2.G+3.H+2.J〜U+2 の補正があります。
[429]森崎名無しさん:2010/09/29(水) 21:51:08 ID:HvDhl2bU N
[430]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 21:57:01 ID:bOTUfrhE N.パワータックル 経験値3(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 小「折角浜田先輩から継承された業師のスキルだ。使ってみよう」 そう思いながらパワータックルの自力をあげようとする猛。 業師と力技→(補正値合計2)+!card お1人様で!cardのスペースを抜いてコピペってください。 ※5年次ボーナス+1.スキル業師+1 合計値によって以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[431]森崎名無しさん:2010/09/29(水) 21:58:24 ID:??? 業師と力技→(補正値合計2)+ スペード7
[432]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 22:31:54 ID:bOTUfrhE 業師と力技→(補正値合計2)+スペード7=9 6〜9.経験+2 どっこーーーーん!!! 数週間かけて磨き上げたパワータックルはようやく次のステージへとたつ事に成功する。 小「ふう…もう少し鍛えれば発動率が上がるかもしれないけど…地区大会まで間に合わなかったら 怖いし、さてさて…どうしたものか」 満足感を得ながらも今後の成長方向に迷いが生まれる猛だった。 ぴこーん! N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 となりました。
[433]小田ジュニアの野望:2010/09/29(水) 22:33:42 ID:bOTUfrhE 3月3週 平日ターン 小「4月になったらドラミが入ってくる。それまでは成長率に難がありそうだ。のこり2週か…」 そんな事を思いながら… 誰か誘いますか? (確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します) A.フラウを誘う。自動成功 B.クラリスを誘う。成功率約3/4 C.紫乃を誘う 自動成功 D.ドラミを誘う 自動成功 E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4 F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2 G.春風どれみを誘う 成功率1/2 I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3 J.蝶春菜と話す。 K.南葛SCのメンバーを誘う。 (狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください) L.1人で出かける。 先に1票入ったものを選択します。 ※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。
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0ch BBS 2007-01-24