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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[466]森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:40:28 ID:3VPt9fEU E やめとこう、ここで友好度下がったら話にならん
[467]森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:42:22 ID:??? >>462 ドラミの育成優先したいんだよな 4月1週までしかコーチの効果ないらしいし(>>34)
[468]森崎名無しさん:2010/09/30(木) 21:45:19 ID:??? うん、だからここで来週特訓しないこと自体はしょうがない
[469]小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 21:58:49 ID:k4paI1nw E.NIKE本店の社長について聞いてみる。 小「そういえば去年のNIKE本店で社長にあったんですけど、飛鳥さんお知り合いなんですよね?」 飛鳥「はい。月星美津乃社長ですね。私の母と懇意にしていただいていますよ」 小「やっぱりそうなんだ。あの社長のことで何か面白い話題ってないの?」 飛鳥「オモシロイ?面白いっていると…」 少し考える飛鳥。 美津乃社長のオモシロイ?→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ ああ、そういえば! ハート そういえば旦那さんが… スペード う〜ん… クラブ 特にこれと言って…そういう話はないですね。 となります。
[470]森崎名無しさん:2010/09/30(木) 22:01:47 ID:??? 美津乃社長のオモシロイ?→ ハートJ
[471]小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:30:35 ID:k4paI1nw 美津乃社長のオモシロイ?→ハートJ ハート そういえば旦那さんが… 飛鳥「そういえば旦那さんが先ほど言われたサッカーチームのNIKEの監督だという話、 してますか?」 小「ぶほ!!ま、マジですか…?」 飛鳥「はい。馴れ初めまでは知りませんがそこそこ有名な話です。」 小「な、なるほど…あの城山監督がNIKEの監督をしているのはそういう理由なのか」 飛鳥「恐らく正解だと思います」 小(つまり、あの社長の美津乃おばちゃんなら、色々とNIKEの情報をもっているんだな。 もしかしたら何か聞き出せるかも…) そんな事を思っているうちに、他の客が入れ替わり立ち代りレジに品物を持ってきたり、 品物の説明を聞いてきたりと、正直猛だけに構っていられない状況になっていくNIKE3号店。 自分がこれ以上いればジャマになるだろうと考えた猛は帰ることにするのだった。 〜〜〜
[472]小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:31:51 ID:k4paI1nw 3月3週 練習ターン 小「もう5年も残り2週か…早いものだ」 春休み直前練習→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[473]森崎名無しさん:2010/09/30(木) 22:47:02 ID:??? 春休み直前練習→ クラブ4
[474]小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:56:05 ID:k4paI1nw 春休み直前練習→クラブ4 クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) 瀬名「それではこんしゅうも必殺技の練習をします!」 小(本当に監督は必殺技の開発好きだな…) SPがなくなってからは基本的に訓練内容を無視している猛は、瀬名の言葉をそう受け流す。 どの訓練をしますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7) B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9) C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[475]小田ジュニアの野望:2010/09/30(木) 22:57:52 ID:k4paI1nw (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に1票入ったものを選択します。 ※A+1.B+3.C+5.D+3.E+1.F+3.G+2.H+3.J〜V+2 の補正があります。
[476]森崎名無しさん:2010/09/30(木) 23:33:57 ID:??? S
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