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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[537]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:07:29 ID:ZKqkgxlI ということで改めて… 後、2名の友好値をあげることが出来ます。 お1人様で2名とも名前をお書き選んでください。選ばれた人物の友好値が+1されます。 (おんぷ、どらみ、強、石田以外) ※>>333の人物一覧もしくはテンプレの>>10-18を参照ください。
[538]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 23:11:23 ID:??? ナタリア、池田
[539]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 23:13:53 ID:??? 翼以上かも知れない男がやっと登場か
[540]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:24:29 ID:ZKqkgxlI >>539 本来は初期友好値が初めから8あったこともあり、友好値15以上で開放の予定だったのですが… 2/60を引き当てたので一ヶ月限定サービスです。 ナタリア、池田 ぴこーん! ナタリアの友好値が+1されました 現在9 池田の友好値が+1されました 現在11 〜〜〜
[541]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:25:58 ID:ZKqkgxlI 4月1週 平日ターン 小(なんだか凄いデジャヴ。まあいっか。) 誰か誘いますか? (確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します) A.フラウを誘う。自動成功 B.クラリスを誘う。成功率約3/4 C.紫乃を誘う 自動成功 D.ドラミを誘う 自動成功 E.強を誘う 自動成功(段階的に下がっていきます) F.藤原はづきを誘う 成功率約1/4 G.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2 H.春風どれみを誘う 成功率1/2 I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3 J.蝶春菜と話す。 K.南葛SCのメンバーを誘う。 (狩野、谷田、池田、ジェトーリオからお選びください) L.1人で出かける。 先に1票入ったものを選択します。 ※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。
[542]森崎名無しさん:2010/10/01(金) 23:26:27 ID:uzvGB5qI E 人気投票一位の力を見よ!
[543]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:58:31 ID:ZKqkgxlI E.強を誘う 自動成功(段階的に下がっていきます) 小「………あれって、そんなに役に立つのか?」 ジュニアの知る父親像からはとても考えられないのだが、あれでも一応中学時代全国制覇した親であり、 はじめはその対抗意識でサッカーを始めたという経緯もある。 それに、今までもなんとなくその片鱗を…たとえばわざわざ瀬名監督が親父に年賀状を出していたり、 単なるボールの受け渡しだけでいつの間にかパス能力とカット能力が上がっていたりと、 今思えばなんとなく思い当たるふしはあったのだ。 なので猛はものは試しと強に話しかけることにする。 強「俺を誘うって事は、特訓を受けたいと言う事でいいんだよな?」 何故か既に動きやすい格好をしている父親。どうやら既にやる気があるらしい。 小「ああ。親父が中学時代全国制覇したという話があの大空翼と森崎有三だけの実力じゃなかったという話、 確かめさせてもらいたいから」 強「なるほど…つまり教えを請う前に試そうと言う魂胆か。いいだろう」 そういいながら少し遠くにあるアスレチック公園の隣の総合公園に足を向ける。
[544]小田ジュニアの野望:2010/10/01(金) 23:59:34 ID:ZKqkgxlI どの能力を特訓してもらいますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7) B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10) C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+2)=21 経験値3(NEXT10) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[545]小田ジュニアの野望:2010/10/02(土) 00:00:51 ID:6izlHOSY (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に1票入ったものを選択します。
[546]森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:04:52 ID:??? 何をやる? パスかタックルかパスカットか、だと思うんだな
[547]森崎名無しさん:2010/10/02(土) 00:06:30 ID:??? タックルかなー
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0ch BBS 2007-01-24