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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[804]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:29:36 ID:??? さすがのジュニアクオリティだ…orz
[805]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:30:14 ID:??? すまん……orz つかもう、ゲームにならんなこれはw
[806]小田ジュニアの野望:2010/10/04(月) 23:41:37 ID:G990W74Q >>803 そうですね。基礎能力の高さが見る影も無しです。 >>804>>805 実質山森とジェトーリオの差はあってないようなものですからね。 大丈夫といえば大丈夫ですよ。 ジェトーリオ来てるかな?→クラブ8 クラブ あれ!?もしかして…!? 一通り探すのだが全然見つからない。仕方が無いので同じ南米出身のナタリアや派閥の長の 池田に聞いてみるのだが、きちんとした答えを聞ける事無く、彼は姿を消すのだった。 そして、何事もなかったかのように練習が始まる。 険しいレギュラーへの道→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[807]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:43:08 ID:??? 険しいレギュラーへの道→ ダイヤ2 もうジュニアとジェトーリオの2人で北国にでも行こうぜ
[808]森崎名無しさん:2010/10/04(月) 23:44:59 ID:??? 小田Jr.の野望“ふらの地獄変”か。それもいいなw
[809]小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:01:02 ID:4gvioZwQ >>807>>808 そして地獄兄弟の中でもヘタレ引きしか出来ずに雑用係になるジュニアですね。わかります。 険しいレギュラーへの道→ダイヤ2 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) 瀬名(本来なら先週まーちゃんがコーチしてくれるはずだったんだけど試合を開催したお陰で あまり役立たなかったんだよね。ということで今週もよんでみました!) 誰に言うわけでもなくそう思いながら正美と共にやってきた瀬名。山森正美にとってはいい迷惑でも あるのだが、可愛い甥っ子の事もあり、なにより親友の頼みを無碍にもできないので しぶしぶと…いや、本当はうきうきとやってくる。 小「らっきーーー!今日も正美監督が来た!」 どの訓練をしますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7) B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10) C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値3(NEXT9) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値4(NEXT11) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値3(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[810]小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:02:05 ID:4gvioZwQ (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に『1』票入ったものを選択します。 ※A+1.B+7.C+9.D+9.E+3.F+7.G+4.H+4.J〜V+2 の補正を得ます
[811]森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:04:32 ID:??? C
[812]森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:04:42 ID:??? F 現状の八方塞がりよりはマシなんじゃない? 地獄兄弟は楽しそうだしw
[813]小田ジュニアの野望:2010/10/05(火) 00:16:03 ID:4gvioZwQ >>812 楽しそうなのには異論がありませんw C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値3(NEXT9) 小「折角正美監督が来てくれているんだ。当然パスの練習だな。あ、それと今回から 6年次ボーナスがかかるから取得経験の最大値が7になるぞ!地味に5〜11までの 取得経験が上がっているのもお得なところだ。」 そう独り言を呟きジュニアはドラミを引きつれ狩野パスカットの訓練を手伝う形で練習に没頭する。 中学編への布石?→(補正値合計9)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 内訳黒いボール+1、パス施設+1、中等サッカー教本+1、5年次ボーナス+1 正美のコーチ+3、友好値補正+2 合計値が 17以上 経験+7 15.16 経験+6 13.14.経験+5 11.12.経験+4 8〜10.経験+3 5〜7.経験+2 3.4.経験+1 1.2.成長せず の経験値を得ます。
[814]森崎名無しさん:2010/10/05(火) 00:20:00 ID:??? 中学編への布石?→(補正値合計9)+ クラブQ
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0ch BBS 2007-01-24