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【とある地底の】バビ様が征く幻想郷4【超硬度桶】
[858]バビ様が征く~幻想郷~ ◆0xthjVH5t6 :2010/10/08(金) 01:33:18 ID:D8In9Dy+ >>857 流行り物はあまり好かないのですが、なんとなく。 そうです、マインゴーシュです。ンが抜けていましたね。 ★エンカウント2回目→ クラブQ→モンスター(弱) バビントンが徘徊していると…。 目の前に、青い玉葱形の生物がいた。 こちらに気がつくと、思いっきり敵意剥き出しで襲ってきた!! バビントン(これがモンスター!? やるしかないのか!?) 国民的弱小モンスター・スライムが現れた!! スライム HP8 攻5防5特2命8避6速6 バビントンの行動は? 2票入ったもので続行。 A:攻撃 B:防御 C:逃げる D:その他自由選択 ※戦闘は各数値+カードで行われます。 実際やってみるのがわかりやすいと思います。
[859]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 01:34:24 ID:8Pma1CXI A マムルかとおもったらそんなことはなかったw
[860]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 01:35:34 ID:ynKVingQ A
[861]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 01:35:45 ID:pkzD/bJ6 A
[862]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 01:40:10 ID:??? カードだと幅がひろいから結構怖いな 弱小スライムでこれなら強いモンスターの場合一撃死もありそうだ まあ今回は当てれば勝ちだけど
[863]バビ様が征く~幻想郷~ ◆0xthjVH5t6 :2010/10/08(金) 02:04:36 ID:D8In9Dy+ A:攻撃 バビントン「いくぞ!!」 スライム「ぴきーーー!!」 先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 バビントン・HP14 ★攻35+!card= ★防7+!card= ★避10+!card= ★速7+!card= スライム・HP8 ★攻5+!card= ★防5+!card= ★避6+!card= ★速6+!card= ※速度が高いほうが先制 基本的には合計数値の足し算引き算でダメージや結果が変わります。 JOKERの場合、攻撃、防御なら(数値+15)×2。回避、速度なら絶対成功、先制 さらに覚醒して能力が上がったりします。 回避などで数値が同じ場合は全て味方側が有利になります。
[864]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:05:31 ID:??? バビントン・HP14 ★攻35+ ハート4 = ★防7+ ダイヤ3 = ★避10+ スペード4 = ★速7+ クラブ3 =
[865]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:08:29 ID:??? スライム・HP8 ★攻5+ ダイヤK = ★防5+ スペードA = ★避6+ クラブK = ★速6+ ハート9 =
[866]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:12:10 ID:??? いきなりやばいw これダイスのほうが安定するんじゃ?
[867]森崎名無しさん:2010/10/08(金) 02:15:48 ID:??? 命中は固定ですか?
[868]バビ様が征く~幻想郷~ ◆0xthjVH5t6 :2010/10/08(金) 02:21:05 ID:D8In9Dy+ すみません、致命的ミス、命中を入れ忘れていました。 なのでもう一度判定お願いします。 私のミスでもバビが救われている場面が多いような…。 いや、ごめんなさい。気をつけます。 先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 バビントン・HP14 ★攻35+!card= ★防7+!card= ★命10+!card= ★避10+!card= ★速7+!card= スライム・HP8 ★攻5+!card= ★防5+!card= ★命8+!card= ★避6+!card= ★速6+!card= ※速度が高いほうが先制 基本的には合計数値の足し算引き算でダメージや結果が変わります。 JOKERの場合、攻撃、防御なら(数値+15)×2。回避、命中、速度なら絶対成功、先制。 さらに覚醒して能力が上がったりします。 回避などで数値が同じ場合は全て味方側が有利になります。
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0ch BBS 2007-01-24