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【チートコード】キャプテンEDIT14【適応中】
[708]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/06(水) 01:05:44 ID:??? ★走れ早瀬→ クラブ7 =★ クラブ → 焦った松山がバックチャージ!? 危険だ! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 松田「ちィ! 止まれェ!」 早瀬「くそっ、松田に付かれたか!」 シュートレンジ手前で止めに来た松田に、早瀬がたたらを踏む。 松山「でかした、松田! うおおおおおおおおっ!」 そこへ、背後から松山も飛びかかる。 早瀬「ちょ、おま!?」 松田「えええええっ!? キャプテン、焦り過ぎだァ!?」 実況「早瀬くん、松田くんと松山くんに挟まれた!? これは危険だァ!!」
[709]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/06(水) 01:06:59 ID:/cvqOfiI 先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★早瀬→ドリブル 42+!card=★ 【守備】 ★松山→タックル 41+人数補正(+1)+!card=★ ★松山→タックル 46+人数補正&後ろから(+3)+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 早瀬がドリブル突破 1= 大前がフォロー 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 金田がフォロー -2≧ ふらの中ボールに 【備考】 ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 早瀬のカードがダイヤ・ハートの時【高速ドリブル(+4)】が、スペードの時【強引なドリブル(+2・吹っ飛び係数2)】が発動します 松山のカードがダイヤ・ハートの時【水鉄砲タックル(+3・吹っ飛び4)】が発動します イベント・バックチャージにより、松山のカードがクラブの時、プレイが松田で止まっていない限り反則になります
[710]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:07:16 ID:??? ★早瀬→ドリブル 42+ スペードK =★
[711]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:07:46 ID:??? ★松山→タックル 41+人数補正(+1)+ クラブ2 =★ おのれ分裂するとは
[712]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:08:06 ID:??? ★松山→タックル 46+人数補正&後ろから(+3)+ クラブ3 =★
[713]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:08:37 ID:??? 予想通り反則w
[714]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/06(水) 01:09:22 ID:??? すみません、数値の低い方は松田です……あ、あと鉄砲水タックルが水鉄砲タックルにorz 少し冷静に投下するよう心がけます
[715]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:09:36 ID:??? 抜けば得点濃厚だけに後ろからのバックチャージ厳しい判定になるだろうなぁ松山〜?
[716]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:10:04 ID:??? もう相手GKしかいないですし絶対流すでしょうね
[717]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:12:11 ID:??? いやイベントだから反則確定でしょ
[718]森崎名無しさん:2010/10/06(水) 01:14:46 ID:??? これでレッドでたら地獄だなw
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0ch BBS 2007-01-24