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【悩める】ファイアーモリブレム21【若者達】
[836]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/10/26(火) 21:07:03 ID:??? 先着『2名』様で ジョルジュ 26/26 銀の弓(攻速…7 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+18+指揮(4)+支援(2)= 攻撃判定→!card+23+指揮(4)+支援(2)= 傭兵B 24/24 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→!card+10= 守備判定→!card+8= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ジョルジュの命中判定がダイヤで『必的』で必ず攻撃が命中 ジョルジュの攻撃判定がダイヤで『狙撃』でダメージを与えた相手を1ターン眠らせる ジョルジュは『大陸一』でAが14扱いされます 傭兵Bの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 その他の補足は>>20の【戦闘の計算式】を参照してください
[837]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:09:08 ID:??? ジョルジュ 26/26 銀の弓(攻速…7 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ スペード10 +18+指揮(4)+支援(2)= 攻撃判定→ JOKER +23+指揮(4)+支援(2)=
[838]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:10:10 ID:??? 傭兵B 24/24 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ ハート7 +10= 守備判定→ クラブ9 +8= 大陸一!大陸一!
[839]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/10/26(火) 21:15:13 ID:??? >>838 通り名に違わぬ貫禄をみせてくれましたね。この調子でいけるかな? ============= ジョルジュ 26/26 銀の弓(攻速…7 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ スペード10 +18+指揮(4)+支援(2)=34 攻撃判定→ JOKER +23+指揮(4)+支援(2)=44(狙撃) 傭兵B 24/24 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ ハート7 +10=17 守備判定→ クラブ9 +8=17 ジョルジュの狙撃!傭兵Bに27のダメージを与えた。 傭兵Bは倒れた。ジョルジュは40の経験値を得た。 ※ジョルジュがJOKERを出したので覚醒します。 ============== ジョルジュ攻撃覚醒→ !card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→力+1 ハート→力の成長率が△→○に スペード→スキル『怪力』(攻撃判定がダイヤで+4)習得 クラブ→スキル『豪力』(攻撃判定がダイヤで+2)習得 JOKER→全部!
[840]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:15:52 ID:??? ジョルジュ攻撃覚醒→ スペードJ このスレの大陸一に(笑)はつかないぜ
[841]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:16:33 ID:??? よくやったこのスレならパルティアを装備してもいいぞ
[842]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:17:34 ID:??? あれ?イチイバルは?
[843]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/10/26(火) 21:32:39 ID:??? >>840 足りない能力をスキルでカバーするタイプですからね。引きが嵌まれば強いですよ! >>841 既にパルティアを装備できる武器レベルにはなっていますからね。あとはマルスから受け取る機会があれば… >>842 イチイバルを使うにはあと2の武器レベルが足りてませんね… ============= ジョルジュ攻撃覚醒→ スペードJ >スペード→スキル『怪力』(攻撃判定がダイヤで+4)習得 ※ジョルジュが『怪力』を習得しました! ============= ジョルジュ「(今日は弓の弦の張りが少しきついか?だが、その分強力な矢が放てるはず)」 弓の弦というものは本当に繊細なものである。使い手の技量に合わせて数ミリ単位での調節が余儀なくされる。 最近の自身の成長に合わせ、ジョルジュは完璧なセッティングを成功させていたのだった。 ジョルジュ「フンッ!」 ビィンッ! ズ ガ ア ッ ! 傭兵B「ぎにゃああああ!?」 森崎と同様、たった一度の攻撃で倒されてしまった仲間を見て、いよいよ用心棒たちは顔を青くし始める。 傭兵C「うぎぎ…ま、まさかこいつらがここまで強いなんて…!」 魔道士A「耐えろ!何とか耐えるんだ!耐え切れば弓兵が二人いるあいつらは脆いはずだ!」 トーマス「さーて…森崎もジョルジュさんに負けないように俺もやってやるか!」 傭兵C「くっ…舐めるなよ!一端の弓兵ごときにやられる俺様ではないわ!」 トーマスはキラーボウを構えると、顔を顰める傭兵C目掛けて鋭く弓を引き絞る。
[844]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/10/26(火) 21:34:01 ID:??? 先着『2名』様で トーマス 18/18 キラーボウ(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→!card+12+指揮(4)+支援(3)= 攻撃判定→!card+20+指揮(4)+支援(3)= 傭兵C 24/24 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→!card+10= 守備判定→!card+8= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 トーマスの命中判定がクラブで『突撃』で戦闘続行 トーマスの攻撃判定がダイヤで『練気』で+6 傭兵Cの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 その他の補足は>>20の【戦闘の計算式】を参照してください
[845]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:34:54 ID:??? トーマス 18/18 キラーボウ(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→ ダイヤ2 +12+指揮(4)+支援(3)= 攻撃判定→ ハート10 +20+指揮(4)+支援(3)=
[846]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 21:35:38 ID:??? 傭兵C 24/24 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ クラブ7 +10= 守備判定→ スペード8 +8=
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0ch BBS 2007-01-24