※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【一人舞台は】キャプテン霧雨60【誰の物?】
[165]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 23:05:15 ID:Ea/k/mVg C
[166]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/11(月) 23:33:57 ID:??? >>C 守備に参加するため下がっておく 魔理沙「(……何にせよ、ここは私も下がって守りに参加しておくか)」 人数が1人増えるだけで、アリスが取ることのできる戦術は広がるはず。 これ以上失点させるわけもいかないと、魔理沙は今までの上がり目の位置から下がっておくことにした。 アリス「(………ふむ。魔理沙にやる気あり、と。 前半とは違って守りやすいわね。問題は、私の体力ぐらいね)」 相手のキッカーは山森である。 明らかに誰かへのパスが狙いだとわかる。 アリス「(まぁ、誰がキッカーでもこの距離で直接狙いには来ないでしょ。ここは…………) パチュリーは山森。沢田には魔理沙。私は下がってナツメと連携を取るわ。 依姫は輝夜と連携して長野について。悪いけど、反町は諏訪子一人で抑えて」 ぬえとディアスについては、それぞれの判断でフォローに動くべきとアリスは放置。 残りの選手を相手の攻撃メンバーに振り分けていく。 普段ならパチュリーが反論するだろうが、今回ばかりは自分が与えたFKということで静かなものである。 サルバトーレ「(俺はまさしく最後の壁ってか。まぁ、望むところだ)」 妖精「(この人がいれば安心だよね!)」
[167]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/11(月) 23:34:59 ID:??? 射命丸「全日本、ここは何としても得点に繋げたいところ。 キッカーは山森くん。一体誰に合わせるのかァ!?」 紫「現在、後半26分。そろそろロスタイム判定があってもいい頃ね」 射命丸「個人的には、この攻撃が失敗したら即ホイッスルでもいいぐらいですけれどねぇ。 …おっとと、さぁ、試合再開です!!」 ピピピィィィッ!! 山森「よし…!」 先着1名様で 山森の判断→!card と書き込んでください。カードで分岐します ダイヤ7以上→立花兄弟が上がってきていた!ここでパスだ! ダイヤ6以下→佐野にパス ハート→岩見にパスし、リターン後にピンポイントパス スペード→反町にパス クラブ→長野にパス JOKER→若林にパス
[168]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 23:35:44 ID:??? 山森の判断→ スペード5
[169]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/11(月) 23:41:22 ID:??? 山森の判断→ スペード5 >>反町にパス 射命丸「山森くんのパスは、この試合2点を奪った反町くんに出された! 反町くんパスキャッチ、しかしすぐに諏訪子くんが迎撃だ!!」 反町「(もう1点…俺の手で取るんだ…!!)」 諏訪子「止めるっ!!」 先着2名様で トキシン→ドリブル 60+!card 特訓前です→タックル 55+【神徳LV4+相互補正(+5)】+!card と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ やったぜポイズン! 1= 山森がフォロー 0= こぼれだま ランダム -1= 依姫がフォロー -2≧ さっすがケロ様! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 諏訪子のカードがダイヤ・ハートの時【手長足長さま(+4)】が発動します
[170]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 23:44:54 ID:??? トキシン→ドリブル 60+ ダイヤQ
[171]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 23:45:19 ID:??? なにィ!? 特訓前です→タックル 55+【神徳LV4+相互補正(+5)】+ ハート2
[172]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/12(火) 00:05:07 ID:??? トキシン→ドリブル 60+ ダイヤQ=72 特訓前です→タックル 55+【神徳LV4+相互補正(+5)】+ ハート2=62+【手長足長さま(+4)】=66 >>やったぜポイズン! 反町「うおおおおおっ!!」 バッ…ダダッ!! 諏訪子「わわっ!?」 ボールを受けた直後を狙った諏訪子のタックル。 それを相手に、反町は根性と気合でキープしきる。 射命丸「やった!反町くん、諏訪子くんを突破!! この試合、諏訪子くんはあまり活躍できずです!」 ディアス「(……見込み違いか?)」 アリス「(抜かれた…か。でも、そこからトクシックインパクトに持ち込める?)」 この布陣は2段構え。選手をそれぞれに散らせることによって、ダイレクトシュートを狙いにくくなる。 少なくとも、諏訪子を突破すれば確実にトクシックインパクトという状況だけは防ぐ事ができる。 反町が日向や他のFWのように、ミドルシュートを持っているならば、即シュートに持ち込めるのだが。 アリス「(ここまで撃ってきてないってことは、持ってないはず。さぁ、どうする?)」
[173]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/12(火) 00:06:07 ID:??? 反町「(くそっ、パスが出しにくい!)」 先着2名様で ロスタイム→!dice/2 反町の判断→!card と書き込んでください。それぞれ分岐します 【ロスタイム】 端数切り上げ分のロスタイムがあります 【反町】 ダイヤ→長野へ一旦パス ハート→山森へと一旦パス スペード→佐野へと一旦パス クラブ→シュートだ! JOKER→実はミドルがあったのさ!
[174]森崎名無しさん:2010/10/12(火) 00:06:29 ID:??? ロスタイム→ 4 /2
[175]森崎名無しさん:2010/10/12(火) 00:06:48 ID:??? ロスタイム→ 5 /2
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24