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【一人舞台は】キャプテン霧雨60【誰の物?】
[902]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 21:45:00 ID:??? 早苗のドリブル→位置 3 3 -2 ラグビーボールの機嫌→ スペード7 衣玖のドリブル→位置 6+ 5 -1 ラグビーボールの機嫌→ スペード5 +緩和(-2)
[903]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 21:54:49 ID:??? パチュリーのドリブル→位置 5+ 4 ラグビーボールの機嫌→ スペード2 ぬえのドリブル→位置 5+ 4 ラグビーボールの機嫌→ ハート6
[904]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 21:57:19 ID:??? ナツメのドリブル→位置 0+ 6 -2 ラグビーボールの機嫌→ スペード10 +緩和(-1) よっちゃんのドリブル→位置 4+ 5 -2 ラグビーボールの機嫌→ クラブJ
[905]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 21:57:33 ID:??? ナツメのドリブル→位置 0+ 3 -2 ラグビーボールの機嫌→ ハートA +緩和(-1) よっちゃんのドリブル→位置 4+ 5 -2 ラグビーボールの機嫌→ ハート5
[906]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/25(月) 22:04:05 ID:??? 早苗のドリブル→位置 3+6 -2=7-1=6 ラグビーボールの機嫌→ スペード9 >>結構進んだ! フラフラ緩和 衣玖のドリブル→位置 6+ 4 -1=9-2=7 ラグビーボールの機嫌→ クラブ3 +緩和(-2) >>ちょっと進んだ パチュリーのドリブル→位置 5+ 4=9-1=8 ラグビーボールの機嫌→ スペード2 >>結構進んだ! ぬえのドリブル→位置 5+ 4=9 ラグビーボールの機嫌→ ハート6 >>かなり進んだ! ナツメのドリブル→位置 0+ 6 -2=4-1 ラグビーボールの機嫌→ スペード10 +緩和(-1) >>結構進んだ! フラフラ緩和 よっちゃんのドリブル→位置 4+ 5 -2=7-2 ラグビーボールの機嫌→ クラブJ >>ちょっと進んだ フラフラ緩和
[907]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/10/25(月) 22:05:10 ID:??? ぬえ「(くっ、もうちょっとなのに……!)」 ばむっばむっ! 依姫「よしっ!これは…ああっ、なんでそっちに行くんですか〜〜〜〜!?」 ばむむっ! 射命丸「ここでゴール前につめるのはぬえくん、そしてパチュリーくん! ようやくにナツメくんもリスタート!早苗くんも軽快に進んでいく! 衣玖くんもゴール間際まで行くも、ランダムなラグビーボールの動きに翻弄されるぅっ!! 誰もラグビードリブルゾーンを抜けられません!!」 紫「さて、その間に借り人競争ゾーンではどんな感じかしら?」 先着2名様で 1ブロックずつ 天子「少しは合わせなさいよね!」→!num 輝夜「死んでも御免よ」→!num 魔理沙「私たちなら…」→!num 霊夢「大丈夫でしょ」→!num と書き込んでください。二人三脚のペア同士の数値差で分岐します。 0= 息はピッタリ!数字×2進む! 1= 中々の合わせ具合!高い数字分だけ進む! 2〜4= 低い数字/2(端数切捨て)分だけ進むが、バランスを崩してしまう/既にバランス崩している時は進むが転倒 5≦ こけてその場で停止 ※合計数値が【20】となった場合ゴールです ※数字の0は基本は0と扱いますが、0で揃った場合のみ数値10として扱います ・輝夜と天子は【相性悪いLV2】により、数値が一致しなかった場合数値差が+2されます ・魔理沙と霊夢は【コンビLV1】により、数値差を-1します。また数値差が0であった場合、数値は×2でなく×3となります
[908]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 22:06:47 ID:??? 天子「少しは合わせなさいよね!」→ 7 輝夜「死んでも御免よ」→ 7
[909]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 22:07:37 ID:??? ほんとは仲いいだろおまいら
[910]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 22:08:38 ID:??? なにィ!? 魔理沙「私たちなら…」→ 0 霊夢「大丈夫でしょ」→ 8
[911]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 22:08:40 ID:0Vk61XGs 魔理沙「私たちなら…」→ 0 霊夢「大丈夫でしょ」→ 8
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0ch BBS 2007-01-24