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【祝】バビ様が征く幻想郷5【初優勝】
[51]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:07:44 ID:aKSx6NBk C 魔法耐性つく防具とかあればほしいな
[52]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/10/11(月) 00:21:09 ID:Xbw1FDL+ C:ファルシオンで攻撃(攻撃+20 命中-2 命中判定でQ、Kの場合でもクリティカル発動。) C:ファルシオンで攻撃(攻撃+20 命中-2 命中判定でQ、Kの場合でもクリティカル発動。) 先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 バビントン・HP25/29 ★攻11+20+!card= ★防12+2+!card= ★特10+!card= ★命18-2+!card= ★避13+5!card= ★速13+5!card= 魔法使い・HP20/20 ★攻撃方法→!card(クラブ・ヒャド(特+3)、スペード・ギラ(特+5)その他通常攻撃) ★攻12+!card= ★防12+!card= ★命18+!card= ★特20+!card= ★避10+!card= ★速15+!card= ※速度が高いほうが先制 基本的には合計数値の足し算引き算でダメージや結果が変わります。 JOKERの場合、攻撃、防御なら(数値+15)×2。回避、命中、速度なら絶対成功、先制。 命中の場合クリティカル(防御無視)、回避の場合はカウンター発動 さらに覚醒して能力が上がったり技を覚えたりします。 回避などで数値が同じ場合は全て味方側が有利になります。
[53]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:22:46 ID:??? バビントン・HP25/29 ★攻11+20+ ハート7 = ★防12+2+ ハートK = ★特10+ スペード10 = ★命18-2+ クラブ10 = ★避13+5 スペード2 = ★速13+5 ダイヤK =
[54]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:23:28 ID:??? 魔法使い・HP20/20 ★攻撃方法→ ダイヤ7 (クラブ・ヒャド(特+3)、スペード・ギラ(特+5)その他通常攻撃) ★攻12+ ダイヤ6 = ★防12+ ハート2 = ★命18+ ダイヤ4 = ★特20+ ハートJ = ★避10+ クラブ4 = ★速15+ クラブ8 =
[55]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:27:15 ID:??? 魔法くらう前に先制で一撃で倒したか
[56]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:27:21 ID:??? 倒したか。それと>>47の速でJOKER引いてますが覚醒するのは敵を倒した後で戦闘中に覚醒はしないんですか?
[57]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/10/11(月) 00:40:15 ID:Xbw1FDL+ 迷っているのですが、とりあえずは戦闘終了後ということで。 戻った後に色々バランスやシステムを改良したいと思っていますので、 そのときにはもしかすると戦闘中覚醒になるかもしれません。 バビントン・HP25/29 ★攻11+20+ ハート7 =38 ★防12+2+ ハートK =27 ★特10+ スペード10 =20 ★命18-2+ クラブ10 =26 ★避13+5 スペード2 =20 ★速13+5 ダイヤK =31 魔法使い・HP20/20 ★攻撃方法→ ダイヤ7 (クラブ・ヒャド(特+3)、スペード・ギラ(特+5)その他通常攻撃) ★攻12+ ダイヤ6 =18 ★防12+ ハート2 =14 ★命18+ ダイヤ4 =22 ★特20+ ハートJ =31 ★避10+ クラブ4 =14 ★速15+ クラブ8 =23 バビントンの攻撃!! 魔法使いに24のダメージ!! 魔法使いを亡き者にした!! 経験値20修得!! バビントンはレベル3になった!!
[58]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/10/11(月) 00:42:55 ID:Xbw1FDL+ 先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ★覚醒(速)→!dice= レベルアップ ★HP→!dice+!dice+!dice= ★攻→!dice= ★防→!dice= ★特→!dice= ★命→!dice= ★避→!dice= ★速→!dice=
[59]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:43:48 ID:??? ★覚醒(速)→ 1 =
[60]森崎名無しさん:2010/10/11(月) 00:44:16 ID:??? レベルアップ ★HP→ 1 + 3 + 6 = ★攻→ 4 = ★防→ 4 = ★特→ 6 = ★命→ 2 = ★避→ 6 = ★速→ 5 =
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0ch BBS 2007-01-24