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【最強への】キャプテンEDIT15【挑戦】
[308]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 17:03:14 ID:??? 国岡はどうでもいいが落田の今後が心配です
[309]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 20:58:09 ID:??? 落田は高校では決め台詞の「県内で十本の指に入っていた」が間違えなく使えないだろうな
[310]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 21:24:30 ID:??? そこは「全国優勝時or準優勝時にベンチに入っていた」で行くのかな
[311]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/16(土) 22:49:29 ID:aHalBMY+ >>303 乙どうもです! >>国岡と落田 彼らがクローズアップされるのは大会後からですからね どうなるかは今後の成長次第でしょう ……落田は危ないかもしれませんが >>C.自チームの監督と話す ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「……気に掛かることは色々あるけれど、今は目前に迫った決勝戦のことを考えよう。 そのことについて、監督に色々聞いてみようか」 … … … 大前「監督、少しいいですか?」 やす子「およ? 大前くん、何か用?」 大前「ええ、実は――」 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.夜の自由行動で特訓を付けてもらいたい B.夜にチームの誰かを特訓してもらいたい C.ふらのの連中が松山以外不甲斐ないから、特訓してやって欲しい(※要・5票) D.その他(自由選択です。大前に言わせたいことを併記してください)
[312]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 22:50:13 ID:elBXkX5c A
[313]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 22:50:37 ID:EUpR7a3w A
[314]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 22:51:00 ID:xQoEAXpw A
[315]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/16(土) 23:04:19 ID:??? >>A.夜の自由行動で特訓を付けてもらいたい ------------------------------------------------------------------------------------------ 大前「決勝の前に、どうしても監督に鍛えて貰いたいんです。……お願いできますか」 やす子「んー……FWのスタメンで怪我してないのは大前くんだけだし、決勝の相手は大会ナンバーワンGKの森崎くんだしね。 まあ、鍛えて欲しいっていうなら鍛えてあげましょうか。それで、どの分野を鍛えて欲しいのかしら?」 大前(今の俺の能力の状態は――) 現在の能力値: ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |42|38|45|41|40|38|44| 288 | 4/2 | 775 | 大前 |12|12| 4 |9 |5 | 5 |16|←現在の必殺技経験値 【現在覚えている必殺技】 ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200 ショートドライブ … 1対1シュート 威力:5 消費ガッツ:120 クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250 華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 消費ガッツ:50 ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100
[316]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/16(土) 23:05:29 ID:??? 【現在、習得フラグの経っている技・一覧】 ○ドライブシュートの発展・派生技 ※ ドライブパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要必殺パス経験値20(発展性:有) ※ ※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※ ※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※ ※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す 必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※ ○クリアボムの発展・派生技 ※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※ ※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※ ○華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル:威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ ○パスフラグで習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[317]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/10/16(土) 23:06:54 ID:aHalBMY+ 大前(――大体、こんな感じだ。さて、ここで鍛えるべきなのは何かな?) 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブル B.パス C.シュート(凄く伸びにくい) D.タックル E.パスカット F.ブロック ※アイテムあり。残り4回※ G.せりあい(伸びにくい) ※アイテムあり。残り3回※ H.走りこんでガッツ上昇 I .必殺技の特訓(更に分岐します)
[318]森崎名無しさん:2010/10/16(土) 23:07:13 ID:elBXkX5c A
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