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【正妻鈴仙】バビ様が征く幻想郷6【側室咲夜】
[360]森崎名無しさん:2010/11/03(水) 23:07:50 ID:??? 最近いつもギリギリのところで踏みとどまっているなぁ 常識にとらわれ過ぎているのでは……
[361]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/11/03(水) 23:43:14 ID:SZZ7y6Cc しかし改めてバビの引きはいいなぁと思います。 クラブAとかあまり見た記憶がないですしね。 この先一回は無効化できますしね、お守りで。 そして早苗がアップを始めたようです。 ★七色アリスの混乱→ ハート9→バビントンの真意は伝わった。 アリス「それって…サッカーの勧誘と捉えていいのかしら?」 バビントン「え? それ以外なにか?」 アリス「いや、何でもないのよ。(成程…若干天然か…)」 バビントン「こんな場所で言うのもおかしいとは思いますが… 僕のチームに入ってくれませんか!!」 アリス(うーん…それはそれで困ったわね…。魔理沙からも誘われてるのよね…。 どうするべきか…悩むところね。) 先着2名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ★バビントンの勧誘→ !card+(口上手+2)= ★アリスの返事→ !card+(魔理沙の誘い+4)+(好感度-4)+(実験台の恩-2)= バビントンが+2以上上まわればアリス加入。 -1〜+1で保留 -2以下で断られます。 どちらかがJOKERでも勧誘成功。
[362]森崎名無しさん:2010/11/03(水) 23:45:17 ID:V4HR5xx+ ★バビントンの勧誘→ クラブQ +(口上手+2)=
[363]森崎名無しさん:2010/11/03(水) 23:46:52 ID:??? ★アリスの返事→ ハート7 +(魔理沙の誘い+4)+(好感度-4)+(実験台の恩-2)=
[364]森崎名無しさん:2010/11/03(水) 23:47:27 ID:??? ★アリスの返事→ クラブ2 +(魔理沙の誘い+4)+(好感度-4)+(実験台の恩-2)= 勧誘成功したも同然
[365]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/11/04(木) 00:08:22 ID:EUOE8Mmc 相変わらず容赦のない勧誘運… いままで失敗したのって霊夢だけじゃ…。 まぁ霊夢はほぼ無理設定にしたのですけれど…。 ★バビントンの勧誘→ クラブQ +(口上手+2)=14 ★アリスの返事→ ハート7 +(魔理沙の誘い+4)+(好感度-4)+(実験台の恩-2)=5 =アリス、バビンゲFCに加入!! …アリスが加入したところで、今回はここまでとなります。 お疲れ様でした。
[366]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:10:01 ID:??? 確か慧音も失敗だったね乙でした
[367]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/11/04(木) 13:28:06 ID:Y3Cfq/Yo アリス「…わかったわ。あなたのチームに入るわ。」 バビントン「本当ですか!?」 アリス「ええ、本当よ。」 早苗(まさかの風呂場勧誘…しかもあっさり成功するなんて…。) メディスン(流石というかなんというか…ねぇ…。でもアリスが入ったってことは…アレが使えるわね。) バビントン「あと…一つ聞いていいですか?」 アリス「うん?」 バビントン「前の大会ではキーパーをやってましたけど…本来のポジションはどこなんですか?」 アリス「MFよ。攻撃寄りだけどね。」 バビントン「この先キーパーをやるつもりはないんですか?」 アリス「そうねぇ…正直醜態を晒したまま辞めるのは気に食わないけどね…。起用はあなたに任せるわ。」 バビントン(キーパーも満更ではない…か…しかし致命的な弱点がある…。どうしよう。) ※選択肢から選んでID表示で投票してください。先に2票入った選択肢で続行します。 A:アリスはフィールダーのみで起用する。 B:アリスはキーパーのみで起用する。 C:両方練習してもらう。 ※Cの場合両方練習しますが、経験値が他の選手に比べそれぞれ10前後落ちます。 ※アリスの1対1はキーパー慣れしてないだけで、練習すれば並に戻ります。 次レスにアリスの能力を書くので参考にしてください。
[368]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/11/04(木) 13:29:41 ID:Y3Cfq/Yo アリス(キーパー) セ40 飛30 一対一20 高+2低+3 スキル 上海人形セービング+8 消費200 セービング→上がり易い 飛び出し→上がりにくい 一対一→とても上がりにくい 最大ガッツ→普通 アリス(フィールダー) ド42 パ42 シ42 せ38 タ36 カ38 ブ34 総402 高+3低+3 最大ガッツ550 スキル アーティクルサクリファイス…パス時ダイヤ・ハートで+2 ドールズ・ウォー…高低浮き球必殺シュート 補正+4 消費200 吹き飛ばし係数4 ドールズ・ウォー・ポイズン(要メディスン) 高低浮き球必殺シュート 補正+4+dice 消費双方240 吹き飛ばし係数3 触れた選手のガッツ-50 ドリブル→上がり易い パス→上がり易い シュート→やや上がり易い 競り合い→普通 タックル→普通 パスカット→やや上がり易い ブロック→上がりにくい 最大ガッツ→普通
[369]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 13:40:23 ID:lURGP1a2 A
[370]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 13:42:22 ID:Ivis66zk A
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