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【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[217]キャプテン正美:2010/11/19(金) 20:40:24 ID:??? >>214 ありがとうございますーナイスしょうち! 天津飯 をどうぞ。 >>215-216 >>215-216さんも十分以上の勲功でござる。 手作り弁当 をどうぞ。 ---------------------------------------------------------------------------------- 敵E藤林のワンツー→17+ スペード3=17+3=20 敵I服部のワンツー→17+ スペード2=17+2=19 D植草のガーデニングパスカット→16+ クラブ9=16+9=25 −2以下→パスカット成功。 ---------------------------------------------------------------------------------- D植草「そう何度もなあ…抜かれてたまるかっつーんだ!」 ダダダッ D植草(届け!) バシィ! 敵I服部「なんと!?」 敵E藤林「任務遂行に障害発生」 D植草は強引にふたりのパスコースに割って入り、足をいっぱいに伸ばしてボールをカットした。 D植草「よっしゃあ!」 長野「おおっ、ナイスカット!」 岩見「あと10分!まだ時間あるよ!」 小田「ここで取んないときついよ!早く早く!」
[218]キャプテン正美:2010/11/19(金) 20:41:58 ID:YGI4z23k スペース(◇らへん)に走りこんだのは… ┏━━━┓ ┃−−−┃ ┃−-◇-┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┗━━━┛ 【分岐】 先着1回で 【南葛】 を スペースに走りこむのは→!card と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ダイヤ→I正美が走りこんでいる。 ハート→G瀬名が走りこんでいる。 スペード→Jマリーが戻っている。 クラブ→D植草がドリブルで突入。 ジョーカー→この場合はどうなるのが一番有利なんだろ? クラブA→パスミスでラインを割ってしまう。 ※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
[219]森崎名無しさん:2010/11/19(金) 20:43:07 ID:??? スペースに走りこむのは→ スペードJ
[220]キャプテン正美:2010/11/19(金) 21:18:50 ID:??? スペースに走りこむのは→ スペードJ=スペード→Jマリーが戻っている。 ---------------------------------------------------------------------------------- D植草「こんなもたついた試合はここまでだ!」 ドォ! 敵E藤林が動いたことによりできたスペースに、D植草はボールを蹴り込んだ。 トップからいったん位置を下げたJマリーが受け取る。 パシッ 越野「いけえ!」 中野「たのむ!」 すばやくゴール方向へ向き直すJマリー。 その目にゴールが映る。 敵A中里がショルダーチャージをかけてきたが、かまわずシュート体勢に入る。 Jマリー「 F I R E ! 」 バシュウウッ!
[221]キャプテン正美:2010/11/19(金) 21:21:07 ID:??? 判定:シュート/ブロック【Jマリー:18/4 VS 敵D百地:17/5・敵C風魔:16/5】 Jマリー:カードの数値+22=18(シュート)-1(距離ペナ) +5(【任意/強化】ファイヤーショット 200:地+5) 敵D百地:カードの数値+19=17(ブロック)+1(人数補正)+1(連携LV1) 敵C風魔:カードの数値+20=16(ブロック)+1(人数補正)+1(連携LV1) +2(【任意/強化】守り玉ブロック 60:ブ+2) で勝負します。
[222]キャプテン正美:2010/11/19(金) 21:22:45 ID:YGI4z23k 【分岐】 先着2名で【Jマリー】【くのウィッチDF】このスレに ★Jマリーのファイヤーショット→22+!card★ ★敵D百地のブロック→19+!card 敵C風魔のブロック→21+!card★ と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→達成した人数分シュート威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※Jマリーがダイヤのとき、【確率/強化】シュート○(1/4:+2)が発動します。 ※敵D百地がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ブロック◎(2/4:+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[223]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/11/19(金) 21:23:39 ID:??? ★Jマリーのファイヤーショット→22+ ダイヤ3 ★
[224]森崎名無しさん:2010/11/19(金) 21:40:21 ID:??? ★敵D百地のブロック→19+ スペード4 敵C風魔のブロック→21+ ダイヤ10 ★
[225]森崎名無しさん:2010/11/19(金) 21:41:51 ID:??? ファイヤーが蝋燭に・・・
[226]キャプテン正美:2010/11/19(金) 22:43:29 ID:??? >>225 えらいこっちゃ…。マリー絶不調ですね。 ---------------------------------------------------------------------------------- Jマリーのファイヤーショット→22+ ダイヤ3=22+4(基礎)+2(シュート○)=28 敵D百地のブロック→19+ スペード4=19+4=23 [ふっとび:-50] 敵C風魔のブロック→21+ ダイヤ10=21+10=31 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 ---------------------------------------------------------------------------------- 中野「出た!ファイヤーショット!」 越野「やった!これで同て…ん?」 フリーで撃てれば一点確実、そうでなくとも高確率でゴールを決める、 南葛の切札中の切札と言えるJマリーのファイヤーショット。 だが、今回のそれは気持ちだけが空回りしたのか、本来の威力にはほど遠いものだった。 ドガッ! ミスショットとはいえ、並程度の威力はあったこのシュートは、 敵D百地のブロックを粉砕し、彼女を地に這わせたが、そこまでだった。 腰を落とした敵C風魔のブロックにはまったく歯が立たず、あえなく跳ね返されてしまう。 Jマリー「なっ…!」
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0ch BBS 2007-01-24