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【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[240]キャプテン正美:2010/11/20(土) 21:31:56 ID:??? A菅平の覚醒判定→ ハートK=ハート→ブロック A菅平がブロックフラグ、[K]取得しました。 ---------------------------------------------------------------------------------- チャンスを逸して気落ちした南葛に対して、ついに試合を決める一点を取るべく速攻をかけてくるくのウィッチ。 あっという間に南葛PA内に侵入をしてくる。 敵Hナディアのスルーから、左サイド敵F加藤がシュートを放った。 敵F加藤「くらえ!」 ドガッ! @クリスチーネはスルーにより体勢を崩されている。 万事休す。 誰もがそう思ったとき、黒い影が飛び込んできた。 A菅平(やれるかもしれないッ!やらなければならないッ! さあ!あたしの中の『力』よ!危機が迫っているぞッ!ゴールを守ろうとしないのかッ!) バァーン! ドクンドクン 見えた!そう!A菅平の目にはっきりと!ボールの動きがッ!! ボールの通ってくる道がはっきりと! A菅平(やるんだッ!やるしかないッ!) グォッオオオ! A菅平が跳躍する。通常ならとうてい間に合わぬ距離を越え、ボールを捕らえ、完璧に勢いを削いだ。 A菅平(やったッ!ま…守ったッ!)
[241]キャプテン正美:2010/11/20(土) 21:33:03 ID:HLTUlP3w 観客「なんだと!こんなことが…ありえん!」「まっまさか…」「南葛は首の皮がつながったぞ!」 「まだいける!」「ラストチャンスか?」 A菅平「それッ!あとはたのんだッ!」 I正美「ナイス!」 このボールはI正美のもとへ。 その位置は… 【分岐】 先着1回で 【I正美】 を I正美の位置→!card と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ダイヤ→すでにバイタルエリア。 ハート・スペード→中盤。 クラブ→自陣。 ジョーカー→敵陣PA内。 クラブA→自陣PA手前。 ※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
[242]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 21:34:09 ID:??? I正美の位置→ ダイヤ2
[243]キャプテン正美:2010/11/20(土) 22:16:50 ID:??? I正美の位置→ ダイヤ2=ダイヤ→すでにバイタルエリア。 ---------------------------------------------------------------------------------- A菅平が蹴ったボールは中盤を越えてI正美のもとへ到達した。 その位置はくのウィッチ陣内、バイタルエリアと呼ばれる地点。 得点につながる可能性が高い地点であり、無論ながらくのウィッチの警戒も強い場所だ。 I正美がプレイを選択するより早く、敵A中里が詰めて来ていた。 敵A中里「正美!一対一の勝負だー!」 おそらくこの試合最初で最後になるだろう、 まな板…もとい両チームのキープレイヤー同士の直接対決が繰り広げられようとしていた。 I正美「こおいっ!」
[244]キャプテン正美:2010/11/20(土) 22:18:43 ID:HLTUlP3w 判定:ドリブル/タックル【I正美:14/4 VS 敵A中里:15/5】 I正美:カードの数値+16=14(ドリブル)+2(【任意/強化】ちょっぴり華麗なドリブル 60:ド+2) 敵A中里:カードの数値+17=15(タックル)+2(【任意/強化】疾風迅雷脚 60:タ+2) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名で【I正美】【敵A中里】をこのスレに ★I正美のちょっぴり華麗なドリブル→16+!card★ ★敵A中里の疾風迅雷脚→17+!card★ と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→ドリブル突破。 1→突破できず、D植草にバックパス。 0→こぼれ球に。 −1→突破できず、敵G石川が囲む。 −2以下→ボールを奪う。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本編と同様です。
[245]キャプテン正美:2010/11/20(土) 22:19:43 ID:??? すみません。間違いがありましたので少々お待ちください。
[246]キャプテン正美:2010/11/20(土) 22:21:06 ID:HLTUlP3w こちらでおねがいします。 ---------------------------------------------------------------------------------- 判定:ドリブル/タックル【I正美:16/4 VS 敵A中里:15/5】 I正美:カードの数値+18=16(ドリブル)+2(【任意/強化】ちょっぴり華麗なドリブル 80:+2) 敵A中里:カードの数値+17=15(タックル)+2(【任意/強化】疾風迅雷脚 60:タ+2) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名で【I正美】【敵A中里】をこのスレに I正美のちょっぴり華麗なドリブル→18+!card 敵A中里の疾風迅雷脚→17+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→ドリブル突破。 1→突破できず、D植草にバックパス。 0→こぼれ球に。 −1→突破できず、敵G石川が囲む。 −2以下→ボールを奪う。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本編と同様です。
[247]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:24:39 ID:??? I正美のちょっぴり華麗なドリブル→18+ スペードK
[248]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:29:53 ID:??? 敵A中里の疾風迅雷脚→17+ JOKER
[249]森崎名無しさん:2010/11/20(土) 22:31:21 ID:??? なにこれ‥。
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0ch BBS 2007-01-24