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【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[35]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 16:54:44 ID:??? E片桐の判断→ スペード2
[36]キャプテン正美:2010/10/30(土) 17:46:49 ID:??? E片桐の判断→ スペード2=スペード→シュートすれば印象が強くなる。撃つ! ---------------------------------------------------------------------------------- 敵E片桐(シュートで終わればエネミー、敵の印象が強くなるし、 今の状況ならカウンターも受けにくい…はず) その判断が正しいかどうかは結果を見ないとわからない。 何よりまずいのは中途半端で終わることだ。 逡巡や躊躇なんかは、まとめて縛って燃えないゴミの日に出してしまえばいい。 敵B城戸「(こやつ…中距離射撃が可能なのか!?)皆の者、注意せよ!」 E片桐「ゴー!いっ…けぇ!」 岩見「撃つつもりだ!」 長野「南葛はこの試合最初のシュートだねっ!」 小田「早いかもしれないけど…」 長野「そう?もう前半20分近いよ」 小田「時間じゃなくて、状況がね」 長野「うーん…」
[37]キャプテン正美:2010/10/30(土) 17:49:20 ID:??? 判定:シュート/ブロック【E片桐:14/2 VS 敵B城戸:14/4・敵D百地:17/5・敵C風魔:16/5】 E片桐:カードの数値+14=14(シュート) 敵B城戸:カードの数値+16=14(ブロック)+2(人数補正) 敵D百地:カードの数値+20=17(ブロック)+2(人数補正)+1(連携LV1) 敵C風魔:カードの数値+21=16(ブロック)+2(人数補正)+1(連携LV1) +2(【任意/強化】守り玉ブロック 60:+3) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 長いので結果分岐を先に。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※敵D百地がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ブロック◎(2/4:+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[38]キャプテン正美:2010/10/30(土) 17:50:35 ID:zax7GZdc 【分岐】 先着4名でこのスレに E片桐のシュート→14+!card 敵B城戸のブロック→16+!card 敵D百地のブロック→20+!card 敵C風魔のブロック→21+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※敵D百地がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ブロック◎(2/4:+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[39]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 17:55:59 ID:??? E片桐のシュート→14+ ハートK
[40]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 17:57:09 ID:??? 敵B城戸のブロック→16+ ハート2
[41]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 18:03:52 ID:??? 敵D百地のブロック→20+ クラブ5
[42]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 18:25:31 ID:??? 敵C風魔のブロック→21+ ダイヤ9
[43]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 19:12:08 ID:??? もしやと思ったが届かなかったか、残念。
[44]キャプテン正美:2010/10/30(土) 20:21:24 ID:zax7GZdc >>43 本スレは10差逆転があったけど、技能なしでは8差を跳ね返すことはむずかしかったですね。 シュートを撃てば直接決まらなくてもこぼれ玉でチャンスが広がる可能性はありますから、 どんどん狙っていくのもありだと思います。 ---------------------------------------------------------------------------------- 距離ペナが抜けておりました。また>>36で片桐が敵になってました。 さらに敵C風魔は守り玉ブロックですね。すみません。 ---------------------------------------------------------------------------------- E片桐のシュート→13(距離ペナ込み)+ ハートK=13+13=26 敵B城戸のブロック→16+ ハート2=16+4(基礎)=20 敵D百地のブロック→20+ クラブ5=20+5=25 敵C風魔の守り玉ブロック→21+ ダイヤ9=21+9=30 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ---------------------------------------------------------------------------------- バシィッ! E片桐は、PA外側から思い切ってシュートを放った。 ギュンッ! 敵B城戸「ぬうっ!」 サイドバックの敵B城戸は、内側へ走りブロックへ向かうが間に合わない。
[45]キャプテン正美:2010/10/30(土) 20:22:49 ID:??? 観客「おおっ!」「枠に行ってるぞ!」 バチッ! だが、このシュートはコースは良かったが威力を欠いており、 敵D百地の肩に当たって勢いをゆるめたボールは、敵C風魔によって完全に止められた。 敵C風魔「…」 長野「ああ〜」 小田「コースは良かったんだけど…」 岩見「もうちょっとキック力があったら、結果は変わっていたかもね」 I正美やH魚住が、パチパチと手を鳴らしながら、E片桐に声をかける。 I正美「枠に行ってた!ナイッシュー!」 H魚住「中にもいるわさ!次はパスよこすだわよ!」 E片桐「オーライ!」 手をあげてそれに応えるE片桐。
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0ch BBS 2007-01-24