※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[41]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 18:03:52 ID:??? 敵D百地のブロック→20+ クラブ5
[42]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 18:25:31 ID:??? 敵C風魔のブロック→21+ ダイヤ9
[43]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 19:12:08 ID:??? もしやと思ったが届かなかったか、残念。
[44]キャプテン正美:2010/10/30(土) 20:21:24 ID:zax7GZdc >>43 本スレは10差逆転があったけど、技能なしでは8差を跳ね返すことはむずかしかったですね。 シュートを撃てば直接決まらなくてもこぼれ玉でチャンスが広がる可能性はありますから、 どんどん狙っていくのもありだと思います。 ---------------------------------------------------------------------------------- 距離ペナが抜けておりました。また>>36で片桐が敵になってました。 さらに敵C風魔は守り玉ブロックですね。すみません。 ---------------------------------------------------------------------------------- E片桐のシュート→13(距離ペナ込み)+ ハートK=13+13=26 敵B城戸のブロック→16+ ハート2=16+4(基礎)=20 敵D百地のブロック→20+ クラブ5=20+5=25 敵C風魔の守り玉ブロック→21+ ダイヤ9=21+9=30 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ---------------------------------------------------------------------------------- バシィッ! E片桐は、PA外側から思い切ってシュートを放った。 ギュンッ! 敵B城戸「ぬうっ!」 サイドバックの敵B城戸は、内側へ走りブロックへ向かうが間に合わない。
[45]キャプテン正美:2010/10/30(土) 20:22:49 ID:??? 観客「おおっ!」「枠に行ってるぞ!」 バチッ! だが、このシュートはコースは良かったが威力を欠いており、 敵D百地の肩に当たって勢いをゆるめたボールは、敵C風魔によって完全に止められた。 敵C風魔「…」 長野「ああ〜」 小田「コースは良かったんだけど…」 岩見「もうちょっとキック力があったら、結果は変わっていたかもね」 I正美やH魚住が、パチパチと手を鳴らしながら、E片桐に声をかける。 I正美「枠に行ってた!ナイッシュー!」 H魚住「中にもいるわさ!次はパスよこすだわよ!」 E片桐「オーライ!」 手をあげてそれに応えるE片桐。
[46]キャプテン正美:2010/10/30(土) 20:25:49 ID:zax7GZdc 観客「へえ、南葛は左サイドもけっこうやるじゃないか」「誰だパッとしないなんていった奴は」 「い、いや、予選のときはそうだったんだよ」「しかし、きれいなシュートフォームだったな」 「おっと、ボールは?」 【分岐】 先着1回で 【敵C風魔】 を 敵C風魔の判断→!card と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ダイヤ→クリア。南葛の数字の人がボールを確保。位置はポジションに準じます。Q・Kは左/右ラインを割ります。 ハート→くのウィッチ陣内でボール回し。 スペード→クリア。敵の数字の人がボールを確保。位置はポジションに準じます。Q・Kは左/右ラインを割ります。 クラブ→左サイド敵G石川へ。その後2〜4:敵F加藤へパス、5〜8:敵I服部へパス、9〜K:ドリブル。 ジョーカー→たいそう有利な状態。 クラブA→目を覆うほど不利な状態。 ボール:敵C風魔 ┏━━━┓ ┃−‐○‐┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┗━━━┛
[47]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 20:28:18 ID:??? 敵C風魔の判断→ スペード9
[48]キャプテン正美:2010/10/30(土) 21:38:09 ID:??? 敵C風魔の判断→ スペード9=敵Hナディア 敵C風魔はブロックしたボールを大きくクリアした。 中盤のI正美と敵I服部がジャンプするが、目測より伸びたボールはどちらにも触れず、 センターサークルを越えたところでバウンドし、敵Hナディアがトラップした。 敵Hナディア「チャンスね!」 D植草「おっと!瀬名、行くぞ!」 G瀬名「はいはーい」 そこへボランチのふたり、G瀬名とD植草が向かう。 ボール:敵Hナディア ┏━━━┓ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┃-○-−┃ ┃−−−┃ ┗━━━┛ 状況→ ハート9 ダイヤで囲みボーナス。Kでふいうち。
[49]キャプテン正美:2010/10/30(土) 21:39:43 ID:zax7GZdc 判定:ドリブル/タックル【敵Hナディア:18/5 VS G瀬名:13/3・D植草:12/2】 敵Hナディア:カードの数値+20=18(ドリブル))+2(【任意/強化】分身ドリブル 60:+2) G瀬名:カードの数値+15=13(タックル)+1(人数補正)+1(連携LV1) D植草:カードの数値+16=12(タックル)+1(人数補正)+1(連携LV1) +2(【任意/強化】ガーデニングタックル 60:タ+2) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着3名でこのスレに 敵Hナディアの分身ドリブル→20+!card G瀬名のタックル→15+!card D植草のガーデニングタックル→16+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→ドリブル突破。 1→突破できず、敵I服部にバックパス。 0→こぼれ球に。 −1→突破できず、囲みペナ、任意技能使用不可で再勝負。 −2以下→ボールを奪う。 ※敵Hナディアがダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ドリブル◎(2/4:ド+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
[50]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 21:41:16 ID:??? 敵Hナディアの分身ドリブル→20+ スペードQ
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24