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【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[81]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:02:41 ID:??? G瀬名の行動→ スペード8
[82]キャプテン正美:2010/11/02(火) 00:16:49 ID:ofW6K6Bg G瀬名の行動→ スペード8=スペード→さらにドリブル。 ---------------------------------------------------------------------------------- 判定:ドリブル/タックル【G瀬名:17/4 VS 敵C風魔:15/5】 G瀬名:カードの数値+19=17(ドリブル)+2(【任意/強化】高速ドリブル 60:ド+2) 敵C風魔:カードの数値+18=15(タックル)+3(【任意/強化】波動タックル 80:タ+3 Σ4) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名で 【G瀬名】【敵C風魔】をこのスレに G瀬名の高速ドリブル→19+!card 敵C風魔の波動タックル→18+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→ドリブル突破。 1→攻撃側有利でこぼれ球。 0→こぼれ球に。 −1→守備側有利でこぼれ球。 −2以下→ボールを奪う。 ※G瀬名がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ドリブル◎(2/4:ド+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
[83]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:18:29 ID:??? G瀬名の高速ドリブル→19+ クラブK
[84]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:20:57 ID:??? 敵C風魔の波動タックル→18+ クラブ10
[85]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:25:18 ID:??? 流してくれんかな。
[86]キャプテン正美:2010/11/02(火) 00:36:38 ID:ofW6K6Bg >>85 あー。決定機ですからねえ。カードで決めましょう。 【分岐】 先着1名で 【審判】をこのスレに 審判の裁定→!card と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ダイヤ・ハート→G瀬名ばドリブルを続行。アドバンテージを認めて流す。キーパーと一対一。 スペード・クラブ→G瀬名が転倒し、敵C風魔の反則。 ※数字がJ〜Kの場合、PA内での反則となりPK。 とします。
[87]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:44:34 ID:YC0FgcVQ 審判の裁定→ スペードQ
[88]キャプテン正美:2010/11/02(火) 00:56:16 ID:ofW6K6Bg 審判の裁定→ スペードQ=スペード・クラブ→G瀬名が転倒し、敵C風魔の反則。 数字がJ〜Kの場合、PA内での反則となりPK。 ---------------------------------------------------------------------------------- もうガッツがないので整理だけしておきます。 G瀬名がK回収し、ドリブル 17→18 ドリブルフラグを回収し、ドリブル技能を取得。 で「K回収」によるドリブル基礎上昇判定を。 【分岐】 先着1名で【ドリブル基礎】を 瀬名ドリブル基礎→4(!power):700 の!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。パワーで分岐します。 700以上で基礎値が5に。
[89]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 01:00:45 ID:??? 瀬名ドリブル基礎→4( 936 ):700
[90]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 01:01:04 ID:??? 瀬名ドリブル基礎→4( 218 ):700
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0ch BBS 2007-01-24