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【カミュが】ファイアーモリブレム22【来る】
[121]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:31:13 ID:??? カチュアの狙い→ クラブ4 ミディアの狙い→ スペード9 リカードの狙い→ ハート7 マリクの狙い→ JOKER
[122]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/01(月) 21:37:04 ID:??? カチュアの狙い→ ダイヤQ→盗賊A ミディアの狙い→ ハートJ→盗賊A リカードの狙い→ スペード3→盗賊C マリクの狙い→ ダイヤ9→盗賊B カチュア「私から仕掛けます。後に続いてください!」 まずは機動力に優れる天馬騎士であるカチュアが、盗賊たちに先制攻撃をかける。 ============= 先着『2名』様で カチュア 27/27 勇者の槍(攻速…8 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+16+指揮(3)= 攻撃判定→!card+16+指揮(3)= 回避判定→!card+13+指揮(3)= 守備判定→!card+10+指揮(3)= 盗賊A 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…) 命中判定→!card+14= 追撃判定→!card+14= 攻撃判定→!card+14= 回避判定→!card+13= 守備判定→!card+6= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 『勇者の槍』は必ず2回攻撃します カチュアの攻撃判定がダイヤで『連続』でもう一度攻撃 盗賊Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 盗賊Aの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 その他の補足は>>20の【戦闘の計算式】を参照してください
[123]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:38:53 ID:??? カチュア 27/27 勇者の槍(攻速…8 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ5 +16+指揮(3)= 攻撃判定→ ハート2 +16+指揮(3)= 回避判定→ ダイヤ2 +13+指揮(3)= 守備判定→ ダイヤQ +10+指揮(3)=
[124]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:39:17 ID:??? カチュア 27/27 勇者の槍(攻速…8 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペード6 +16+指揮(3)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +16+指揮(3)= 回避判定→ ダイヤ10 +13+指揮(3)= 守備判定→ クラブ5 +10+指揮(3)=
[125]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:39:59 ID:??? 盗賊A 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…) 命中判定→ ハート5 +14= 追撃判定→ ハート7 +14= 攻撃判定→ クラブ6 +14= 回避判定→ ハート8 +13= 守備判定→ スペードJ +6=
[126]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:40:04 ID:??? 盗賊A 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…) 命中判定→ クラブ5 +14= 追撃判定→ クラブK +14= 攻撃判定→ スペードK +14= 回避判定→ スペード5 +13= 守備判定→ スペード4 +6=
[127]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:44:24 ID:??? いかん引きが悪すぎる・・・ 今日は引くのやめます・・・あとはまかせた
[128]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/01(月) 21:46:20 ID:??? カチュア 27/27 勇者の槍(攻速…8 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ5 +16+指揮(3)=24 攻撃判定→ ハート2 +16+指揮(3)=21 回避判定→ ダイヤ2 +13+指揮(3)=18 守備判定→ ダイヤQ +10+指揮(3)=25 盗賊A 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…) 命中判定→ ハート5 +14=19 追撃判定→ ハート7 +14=21 攻撃判定→ クラブ6 +14=20 回避判定→ ハート8+2(俊敏) +13=23 守備判定→ スペードJ +6=17 カチュアの攻撃!盗賊Aに合計8のダメージを与えた! 盗賊Aの反撃!カチュアは攻撃を受け止めた! 盗賊Aの追撃!カチュアは攻撃を受け止めた! カチュアは10の経験値を得た。カチュアのレベルが9に上がった! =============== カチュア 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[129]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:47:15 ID:??? カチュア 成長判定H→ クラブ6 成長判定力→ クラブ2 成長判定技→ ハートJ 成長判定速→ JOKER 成長判定運→ ハート2 成長判定武→ スペード4 成長判定守→ クラブ7 成長判定魔→ クラブ4
[130]森崎名無しさん:2010/11/01(月) 21:48:59 ID:??? ちからがっ!! たりないっ!!
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