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【交代すりゅのは】ツバダンUE【作戦でした】
[40]TSUBASA DUNK:2010/11/04(木) 00:04:15 ID:OrxUbR9c >猪狩のパス→ ハートK +(パス)53=66 >乾のパスカット→ クラブJ +(パスカット)51=62 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る! 乾(このタイミングならカットできる確率はかなり高いはず!) 乾はパスをカットできると確信する。しかし…… ギュルルルル!!!!! 乾「なにィ!?」 ぐぐぐっと曲がりながら落ちていくボールは、パスカットに伸ばした乾の手から離れていく。 猪狩「本邦初公開!これが俺のスライダーパスだ!!」 乾「馬鹿な!?俺のデータにない新技だと!?」 猪狩「せっかく大会に出られるんだ。新技のひとつやふたつ用意していてもおかしくないだろ?」 ニヤリと笑う猪狩。 乾(だが、このコースではゴール下に切り込む清田にも取れないはず!?) そう、清田の進路の前に割り込んだ乾を避けたボールが、清田の手に納まるとは考えにくいが…… ダムッ!ギュルン!! 床で跳ねたボールは、ほぼ直角に曲がり清田の方に向かっていく。 乾(まさか、このバウンドまで計算づくというのか!?)
[41]TSUBASA DUNK:2010/11/04(木) 00:05:15 ID:OrxUbR9c そして、ボールはゴール下に切り込んでいた清田の手に納まる。 清田「カッカッカッ!さすが猪狩、ナイスパスだぜ!!」 パスを受けた清田はそのままシュートに向かう。 清田(ダンクか?しかし、ここでダンクをしちまうと試合終盤にはガス欠になっちまうぞ) 先着1名で 清田の判断→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ・ハート→出し惜しみはなしだ!ダンクでいく!! スペード・クラブ→ペース配分にも気を遣わないといけないのがエースの辛いところだぜ! JOKER→清田「俺も新技だ!!」中の人「なにィ!?俺のデータにないぞ!!」 *** Kを引いた猪狩のパスが+1されます。さらにフラグを回収し「スライダーパス」を習得しました。
[42]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:06:13 ID:??? 清田の判断→ ダイヤ8
[43]TSUBASA DUNK:2010/11/04(木) 00:15:49 ID:OrxUbR9c >清田の判断→ ダイヤ8 >ダイヤ・ハート→出し惜しみはなしだ!ダンクでいく!! 清田(猪狩が新技を披露したんだ。俺も出し惜しみはなしだ!) 清田はダンクを選択する。 牧弟「全力でこい、清田くん!俺だって負けないぞ!!」 牧弟がブロックに跳ぶ。 先着2名で (攻撃側) 清田のダンクシュート→ !card+(シュート)55 (守備側) 牧弟のブロック→ !card+(ブロック)51+(スロースターター)2 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、ワイルドモンキーダンクが発動し数値に+4されます。 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数字が2倍になります。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[44]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:18:26 ID:??? 清田のダンクシュート→ ダイヤ7 +(シュート)55
[45]キャプテン岩見:2010/11/04(木) 00:19:48 ID:??? 新スレ乙です。 私は神が好きなので神の活躍が早く見たいなと思ってます。 清田、翼にも頑張ってもらいたいですけどね 清田のダンクシュート→ スペードJ +(シュート)55
[46]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:20:55 ID:??? 牧弟のブロック→ ダイヤ6 +(ブロック)51+(スロースターター)2
[47]TSUBASA DUNK:2010/11/04(木) 00:29:09 ID:OrxUbR9c >>45 岩見さん、あざーっす!ここからは神もきっと頑張ってくれると思います! *** >清田のダンクシュート→ ダイヤ7 +(シュート)55+(ワイルドモンキーダンク)4=66 >牧弟のブロック→ ダイヤ6 +(ブロック)51+(スロースターター)2=59 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に 清田「ウキャッ!!」 清田は体こそ小さいが、持ち前の瞬発力と跳躍力を活かして高さのあるダンクを放つ。 牧弟「た、高い!?(まるで野生の猿だ!いや、見たことないけどね)」 清田のダンクは身長では20センチ近く高い牧弟のブロックを楽に越える。 清田「もらったァ!!」 先着1名で 清田のダンクシュートは入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 数値が ≧3 ゴール!得点に! ≦2 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ※ブロックに5以上の差をつけての勝利のため補正に+1されます。 【補足・補正】 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数字が2倍になります。 *** 短いですが本日の更新はここまでです。お付き合いありがとうございました。
[48]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:29:43 ID:??? 清田のダンクシュートは入るかな!?→ ハート4
[49]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:32:56 ID:??? 乙でしたー 清田絶好調だなあ
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0ch BBS 2007-01-24