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【交代すりゅのは】ツバダンUE【作戦でした】
[519]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:42:35 ID:??? 今更だがスタメン決めのJOKER、田中さんがひでぇw
[520]TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/23(火) 00:43:58 ID:??? >>519 田中「俺に本気を出させたきゃ、北沢連れてきな……ん?北沢?」 *** >★ドルジのドリブル→ クラブK +(ドリブル)52=65★ >★宮城のディフェンス→ スペードK +(ディフェンス)53=66★ >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1→安田がフォロー ドルジ「抜く!」 宮城「させねえよ!」 ポロ…… 両者、全く譲らない攻防はこぼれ球になったところで引き分けに終わる。いや…… 安田「リョータ、ナイスディフェンス!」 安田がフォローしたので、ここは宮城の勝ちか? ドルジ「くっ……」 宮城「こんなの勝ちとは言えねえや。まずは引き分けってところだな」 そして、こぼれ球をフォローした安田を、今度は清田が止めにいく。
[521]TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/23(火) 00:45:04 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★安田のドリブル→ !card+(ドリブル)51★ (守備側) ★清田のディフェンス→ !card+(ディフェンス)52★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(流川がフォロー)(せりあい)(神がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[522]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:46:05 ID:??? ★安田のドリブル→ クラブK +(ドリブル)51★
[523]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:46:48 ID:??? ★清田のディフェンス→ スペードQ +(ディフェンス)52★
[524]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:47:40 ID:??? >>499>>517>>518>>522 牧、ドルジ、宮城、安田でK引きカルテット再びだ!
[525]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:48:27 ID:??? ヤスがかっこいい……
[526]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:51:58 ID:??? ヤスと書くと九頭龍のイメージ…
[527]TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/23(火) 00:55:33 ID:??? >>525 原作でも地味にいい味出してますよね。 >>526 そうなんですよ。たまに困るんですよね。どっちもいいキャラだし。 *** >★安田のドリブル→ クラブK +(ドリブル)51=64★ >★清田のディフェンス→ スペードQ +(ディフェンス)52=64★ >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が0→せりあい 今度の勝負も互角だった。 安田「抜けない!?」 清田「ボールを奪えない!?」 再びこぼれ球になり、ボールは神と流川のちょうど間に転がっていく。 先着2名で (攻撃側) ★流川の競り合い→ !card+(競り合い)53★ (守備側) ★神の競り合い→ !card+(競り合い)53★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールをキープ! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[528]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:56:26 ID:??? ★流川の競り合い→ スペード9 +(競り合い)53★
[529]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:57:09 ID:??? ★神の競り合い→ スペードQ +(競り合い)53★
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0ch BBS 2007-01-24