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【受け継がれる】キャプテンEDIT17【魂】
[141]森崎名無しさん:2010/11/08(月) 23:55:26 ID:pNNLcO8o A
[142]森崎名無しさん:2010/11/08(月) 23:56:42 ID:8LJW7pLk A
[143]森崎名無しさん:2010/11/08(月) 23:57:14 ID:63181TFw A
[144]森崎名無しさん:2010/11/08(月) 23:58:22 ID:??? シュートか、これからは覚醒で全能力+1もあるし大丈夫かな
[145]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/09(火) 00:04:12 ID:pSxqfns2 >>A.シュートをお願いする -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「それじゃあ、シュートでお願いします。……もう決勝の時のような後悔はたくさんですから」 森崎や南葛守備陣を相手に攻めあぐね、結局ノーゴールのまま終わった全国の決勝。 その時の悔しさは数日を置いた程度で晴れるものではない。 大前は、FWとして己の牙を取り戻す必要性を感じていた。今までよりも、強靭な牙を。 早瀬「分かった。じゃあ、俺が培ってきたシュート技術。全てお前に叩き込んでやるぜ!」 その思いは早瀬にも伝わったのであろう。男くさい笑みを浮かべると、そう快諾するのだった。 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前のシュート練習→ !card=★ ★早瀬のシュート指導→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→シュートが+6。全能力+2。必殺シュート経験値+20。ジャンピングボレー、ライフルショット、スイッチライフル伝授! 26〜33→シュートが+4。更に全能力+1。必殺シュート経験値+10。ジャンピングボレー、ライフルショット伝授! 21〜25→シュートが+4。必殺シュート経験値+5。ジャンピングボレー伝授! 16〜20→シュートが+3。必殺シュート経験値+3 11〜15→シュートが+2。必殺シュート経験値+1 2〜10→シュートが+2 と分岐します。
[146]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 00:04:45 ID:??? ★大前のシュート練習→ スペードQ =★
[147]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 00:05:11 ID:??? 必殺技連打すると判定回数は少なくなりがち どうしても必要となるまで通常ポストとヘディングで 攻めるべきじゃないか。
[148]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 00:05:27 ID:??? ★早瀬のシュート指導→ クラブA =★
[149]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 00:06:32 ID:??? 出やがった……
[150]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 00:06:55 ID:??? マモノ「俺も手伝うぞー」
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0ch BBS 2007-01-24