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【新チーム】キャプテンEDIT18【波乱のスタート】
[2]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:39:29 ID:??? 【登場人物紹介】 〜鳴紋中学サッカー部〜 長野県で一、二を争う強豪校。公立校ながら少数精鋭主義で、わずかな部員を集中的にコーチすることで戦力を高めている。 全国大会準優勝を果たした早瀬政権時代は、中盤の支配率とFWの攻撃力で他を圧倒するチームであった。 が、現在は全国大会までの主力を務めた三年生が引退し、戦力が半減中である。 ○大前良(おおまえ・りょう) 本編主人公。鳴紋中サッカー部二年生。全国大会優勝を目指す一本気なスポーツ少年。 サッカー一筋のスポーツマンだが、最近はマネージャーの菱野のことが気になっている 現在は前キャプテン早瀬の意思を継ぐために、来春のキャプテン就任を目指して活動中。 真面目だがそそっかしいところもあり、人に誤解されやすい。その性格が元で一年時前半はチーム内で孤立するなど苦境を味わった。 敵も味方も多く、その人脈の中にはどう考えてもこの世のものではない人物(?)も……。 ポジションはフォワードで、プレイスタイルはポストプレイヤー。 攻撃においては空中戦、ミドルシュート、1対1とあらゆる状況から得点が狙え、突破力も高い。 が、パスと守備はやらない方がマシな程下手というアンバランスな能力となっている。 誕生日は2月1週。 ○菱野景(ひしの・けい) 二年生。チームのマネージャーを務める。艶やかな黒髪を持つ容姿端麗な美少女で、落田など彼女に好意を持つ男子は多い。 子どもの頃から習い事漬けだった影響からか、お嬢様言葉でしゃべるが、家柄は中の上でいわゆるプチブルな家庭の生まれ。 大前に対し恋心を抱き、彼のことを陰日向に助けているが、ラブコメのお約束としてその気持ちには気づいてもらえていない。 が、近頃は確実に大前の心を引き付けつつある。 ダイヤのKを引いて登場し、ダイヤのKを引いて大前に惚れてしまった奇特な人。 高い分析能力を持っており、いつの間にかチームの参謀的ポジションに収まっている。 そのため、ダイヤのKは彼女にとってJOKERに匹敵する効果を起こすカードとなっている。 誕生日は4月4週。4月生まれなので、何気に誕生石もダイヤである。恐ろしい子!
[3]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:40:33 ID:??? ○比良山弘大(ひらやま・こうだい) 二年生。ボレーシュートからの得点を得意とするFW。 物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。 人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、彼に深い信頼を寄せキャプテンとして立てようと行動中。 必殺技としてダイビングボレー、低空バイシクルボレーを持ち、更にはテクニカルなドリブルによる突破力も持つ。 ゴール数が少なく、逆に怪我での欠場やポスト率が高いなど何気に不運である。ちなみに酒を飲ませると暴走する。 ○雪村美和(ゆきむら・よしかず) 二年生。大前との関係は拗れたり治ったりと忙しく、最近は良きライバルで落ち着いた模様。 線の細い柔和な容姿。良く言えば天真爛漫、悪く言えば自分勝手な性格だが、人当たりは良い。スモークチーズが好物。 後輩・宇津木の補佐を受け、大前とは別にキャプテン候補として立つ。現在は人数面で最大派閥となっている。 サッカーの実力は同世代のチームメイトの中では卓越しており、どのポジションもこなす器用さも持つ。 パス精度、キープ力、守備能力とMFに必要な能力には穴が無い。ただ、自身の得点機となると何故か引きが酷くなる。 ○落田勝(おちだ・まさる) 大前のクラスメート。大前とはクラスが同じこともあって友人だったが、最近は疎遠になっている。 器用貧乏な能力な災いして出場機会が少なく、最近は一年生に並ばれつつある。主力組との能力差を思うと泣けてくるほど。 マネージャーの菱野に度々アプローチするが、当人からは既に振ったと認識されている。哀れ。 ○輝林司(てるばやし・つかさ) 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。 早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。 クリアー、ブロックによるゴール前での固さと、DFとしては優れた突破力を持つ。 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。
[4]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:41:33 ID:??? ○国岡隆平(くにおか・りゅうへい) 二年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無いひねくれ者。 現在は気に入らない相手のキャプテン就任を妨げようと画策中。 バランス型のMFだが、能力値はいつの間にか敵の名無しにも負ける程度に……。 ○本多昌樹(ほんだ・まさき) 二年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年。 ポジションはボランチで、ボールを取ってそのままパスを散らせるという玄人好みの選手。 自分のこなす役割以外に興味は無い、というのが持論だが、実際は相当な負けず嫌いである。 大前の事は特訓を通じて仲間だと認めた様子。 前スレでは相手とカードが三回も完全一致するという(特に意味の無い)奇跡を起こした。 ○渡会圭一(わたらい・けいいち) 二年生。割と良く軽口を叩くタイプ。本多とよく行動を共にする友人同士で、表面上は正反対に見えるが心根の部分は似通っている。 必殺セーブを持ち、とびだしや1対1で早い判断が出来るが、基礎となる能力は平均的。特に浮き球への適性はあまり強くない。 また体力も必殺技を連発するには少し物足りない。 とはいえ、県内では優秀な部類に入るキーパーであるが。 ○末松宏(すえまつ・ひろむ) 二年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。 基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。 国岡の策略によって大前と早瀬にホモ疑惑を抱いてしまったが、監督の手で解消される。 が、今度は(無関係の)金成を犯人と思いこんでしまう。その上、大前との仲も微妙なまま。現在は雪村派閥に所属中。
[5]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:42:34 ID:??? ○水守哲也(みもり・てつや) 一年生。後輩の中では一番大前に懐いている。最近では同じく一年でベンチ入りしている宇津木のツッコミに追われている。 能力的にはバランス型のDFタイプ。 ○宇津木千鳥(うつぎ・ちどり) 一年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。ついには雪村を立てて派閥を結成するまでになった。 得点力は劣るがバランスの良い能力を持つMFだが、今は年齢差の壁に当たり苦戦中。……ブロ○ト? 誰それ? 外人? 歌? ○墨田仙一(すみだ・せんいち) 一年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。 意固地で生真面目なところがある委員長気質。現在は雪村派閥に所属する。 ○浅村伸治(あさむら・しんじ) 一年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれた。現在は離脱できないままズルズルと同行中。 ○若尾四郎(わかお・しろう) 一年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。 大前に喝破され努力することを誓ったが、いつまで持つのやら。一応、監督の特訓を受けたが、焼け石に水である。 ○園村睦月(そのむら・むつき) 一年生。GK。一応、宇津木と共に小学校時代は全国大会に出場した経験があるが、現在は控えキーパー。 自分の実力不足を解消する目的もあって、宇津木の伝手をたどって雪村派閥入りした。 ○飯地やす子(いいじ・やすこ) 監督。大学を出たばかりの若い女性。何故か必殺シュートや強引なドリブルなど、FW向けの必殺技を持っている。 事あるごとに特訓で選手をしごくスパルタ監督だが、育成能力はかなり高い。 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。 練習時には必殺シュート、必殺ドリブルなどを持つ上に、練習時の仮想敵としてGKもこなす万能ぶり。前歴が非常に気になる。
[6]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:43:36 ID:??? 〜清栄学園サッカー部〜 鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。 開校以来、地元公立校との軋轢が絶えない。それが学生のクラブ活動にも影響し、特に鳴紋との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。 組織的な守備戦術に長けているチームと評判だったが、昨今は中盤や前線に力を入れているようだ。 ○金成優(かなり・すぐる) 鳴紋中のライバルである清栄学園中等部のキャプテン。 層の厚いチームにも関わらず、二年生の夏大会からキャプテンマークに腕を通す。 名前の通り(?)かなりの実力者で、バナナシュートやドリブル突破などの個人技を武器にする強力なミッドフィールダー。 相手をわざと負傷させる、マリーシアやダーティディフェンスを駆使するなどして、表裏から相手を責め苛む嫌らしい選手。 上昇志向が強くプライドが高いが、それを逆手に取られて思わぬ敗北を喫することも ○長谷部(はせべ) 清栄学園の二年生正GK。金成に引きたてられる形でレギュラー入りした。が、鳴紋との試合では成果が出せていないのが現状。 クリアボムの被害者第一号。 ○菅原(すがわら) 清栄学園の一年生FW。小等部時代から将来を嘱望されていた精鋭生え抜きの選手。頭は壊滅的に悪いが腕は良い。 ○清栄学園の監督 元実業団選手という肩書を持つが、指導力は微妙。采配も金成任せ。
[7]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:44:38 ID:??? 〜氷潤中学サッカー部〜 県大会準決勝の常連。だが、県トップクラスの鳴紋、清栄とは差が歴然としており、永遠の三、四番手と囁かれていた。 近年はその評価に発奮し、着実に実力を高めて下克上の機を窺っている。 主力選手のほとんどが三年生だったため、地区大会ではどのようなチームに変わっているかが注目される。 ○六車(むぐるま) 氷潤中キャプテン。前キャプテン六波羅が、自分の全てを受け継がせたと豪語する逸材。 キープ力、タックル、パスカットと多数の分野で高い能力を誇る。 ○六波羅(ろくはら) 氷潤中前キャプテン。ボランチを務め、タックルの鋭さとキープ力には定評がある。 かつては長池をスランプに陥らせ、本条からゴールを奪うなどして鳴紋を苦しめた好選手。 〜浪野中学サッカー部〜 氷潤中と同じく、毎年大会では準決勝から準々決勝までは確実に勝ち上がる、長野県内の上位チーム。 強力なゴールキーパーを核とした守備的なチームであるが、得点力の不足が難点。 ○安宅(あたか) 昨年度の秋季地区大会で頭角を現した新鋭のゴールキーパー。パンチングの鋭さを武器にゴールを守る。 前回の対戦では大前のヘディングや長池のシュートを防ぐも、本命であるクリアボムや早瀬のライフルショットには力及ばなかった。 今回は更にその力を増しているはずである。
[8]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:45:41 ID:??? 〜その他の人物(?)〜 ○早瀬健太郎(はやせ・けんたろう) 三年生で鳴紋中の前キャプテン。短気で喧嘩っ早いが面倒見の良い、昔ながらの兄貴肌タイプ。 1年生の頃は実力不足に悩んでいた過去もある。そうした経緯からか、同じく努力家な大前の理解者の一人となっている。 真剣に全国大会優勝を目指しており、キャプテンとしてチームを改革。だが、中学での最高成績は準優勝に留まった。 現在は高校受験のために勉強しながら、後輩たちの活躍を見守っている。 ○長池文雄(ながいけ・ふみお) 鳴紋中三年生。早瀬、瀬川らとは友人関係にある。また同時期に苦境を味わった大前とは、魂の兄弟として契りを交わした。 修行に向かった北海道で松山と出会い、互いをライバル視するに至った。 現在は高校受験のために成績の悪い友人の面倒を見つつ、後輩たちの活躍を見守っている。 ○瀬川隆文(せがわ・たかふみ) 三年生。早瀬の友人で長池のパートナー。女好きでナルシスト、その上ニュータイプという何が何だか分からない男。 記憶力が悪く、特に男の名前はまず憶えない。逆に言えば、瀬川が名前を憶えている男は、彼にとって特別な人物だといえる。 能力はドリブル特化。更にはニュータイプにまで覚醒。ついには二度にわたって翼を突破するまでになった。 現在は高校受験のために勉強したり相変わらず女性に声を掛けたりしつつ、後輩たちの活躍を見守っている。 ○謎の女性(???) 大前の夢の中に降臨し、キャラクターメイキングの司会を担当してくださった、東の方の偉い人。……人? 繁華街の路地裏でマジックショップ『ふしぎ屋』なる怪しい店を経営している。 正体は東方を知っているか、外伝スレを網羅している方々にはモロバレである。 ババアではない、お姉さんだ!
[9]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:46:49 ID:??? ○東風谷早苗(こちや・さなえ) 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。 大前のドライブシュートフラグ習得を間接的に助けるという奇跡を起こした。現在、鳴紋の決勝戦をテレビで観戦中。 名前が早苗なせいで、アネゴと紛らわしい。 ○謎の神社の人々 探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々? まさかの全財産賽銭箱投入により、大前に対しそれなりに好感を抱いている。 ○クラブのA 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。 配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。 ○ダイヤのK 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。 南葛戦の辺りからJ一族と因縁が生じ、血みどろの抗争中……なのかもしれない。前スレでもJに出番をかっさらわれた。 なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。
[10]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:47:51 ID:??? 【ルールなど】 ☆守備時の人数補正☆ 複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。 具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。 また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、 フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。 これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。 ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。 ☆守備時の行動の順番☆ 守備時の行動は原則として上から順に判定し、-2差が付く、反則が発生するなどの事態でプレイが止まるまで判定を続行します。 ただし、ブロックまたはクリアーとセービングが同時に起こる場合は、ブロックorクリアーの時点でこぼれ球が最高の結果だった時、 セービングで-2差を付けていてもねじこみやコーナーキックに移行します。 とびだしの場合はブロック、クリアーと同様に判定します。 ☆必殺技の消費ガッツ☆ 必殺技で消費するガッツは、任意で発動する技以外は通常行動と同じです。 つまり、任意で発動可能なシュート、セービング、パス、ワンツー、トラップ、ポストプレイ、クリアーは、 それぞれ技に応じた消費ガッツが設定され、それ以外の確率で発動する技は一律40となります。 ただし得点に大きく絡むブロックは例外で、発動時にガッツを大きく消耗します。 ☆ブロックによるシュート力減衰☆ 相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。 この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。 なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。
[11]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:48:54 ID:??? ☆ ポ ス ト ☆ シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。 ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。 またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。 シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。 また、このスレでは本スレと違い、キーパーが行動できない(1対1やとびだし後のねじこみなど)場合にもポスト判定が存在します。 ゴール前では最後まで気が抜けないのでご注意を! ☆ポストプレイ☆ このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、 と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。 判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。 せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。 相手に2以上の差を付けて成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に+2の補正を付けられます。 1差での部分的成功でも、ブロック要員を大幅に少なくできるので、有効に活用しましょう。 勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。
[12]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/14(日) 22:49:58 ID:??? ☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆ ・ポストプレイ 本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。 選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。 任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。 (例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど) ・トラップ 任意発動タイプの技です。1対1に持ち込みたい時やブロックを減らしてシュートしたい時などに有用な半面、 任意発動のために消費ガッツがあり、計画的に使わないとガス欠確実です。 (例:華麗なトラップなど) ・せりあい せりあいを用いる行動全般で使用できます。ポストプレイ、トラップと違い確率発動型の技です。消費ガッツはありません。 特徴的な特性として、クリアーやトラップなどの任意発動技と重複して発動できます。 イメージ的には、トラップやポストプレイをしつつ相手選手を弾き飛ばしたりする感じでしょうか。 GKがとびだしていたらキーパーチャージになる? ……そこはキャプ翼のサッカーは現実とはルールが違うということで。 非常にお得な技ですが、発動率を向上させるのが難しく、また他の技から派生するタイプなのでNPCはなかなか覚えてくれません。 (例:強引なせりあいなど[現在未登場]) ☆PK戦☆ PA内で守備側選手が反則したり、トーナメント戦で試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。 PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。 GKがジャンケンで勝利した場合はセービング判定が行われ、あいこの場合は-4の読み違えペナ、 負けた場合は強制的敗北が発生します。 GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。 また、ジャンケンで負けてもポスト、枠外の判定はちゃんと存在します。
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0ch BBS 2007-01-24