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【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】
[826]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:40:23 ID:??? 反町「……奪えないゴールが、無くなる」 パチュリー「勿論、それは少々誇大表現ではあるけれどね。 さて、ここであなたに3つの選択肢を設けましょう」 反町「え……?」 呆然と、パチュリーの言葉を鸚鵡返ししてしまう反町。 それを見てパチュリーは尚も笑みを浮かべつつ、3本の指を立てて反町に向き直り。 パチュリーの言葉を聞いて、反町はようやく気を取り直す。 パチュリー「あなたは、3つ。 3つのシュートを開発する事が出来る。 1つは、ダイレクトシュートの必殺技――現時点で低いボールには必殺技があるけれど、高いボールは無い。 ハイボールの技を覚えれば、どの状況でも強力なシュートを使えるようになるわね」 反町「(ハイボールの技か……)」 パチュリー「2つは、現時点のドライブシュートに若干の変化をかけて撃つシュート」 反町「変化……? 俺には、ミラクルドライブとかは無理なんじゃ?」 パチュリー「何もミラクルドライブだけがドライブシュートの進化系という訳ではない。 ――才能の無い者でも、やり方次第では天才と張り合う事は出来るわ。 ただ、これを習得するのは難しいでしょうね。 しかし、それに見合うだけの威力は私が保証しましょう。 そして、3つ目は――ストライカーの勘を伸ばし、あなたのシュートコントロールを生かすもの。 苦手なコースさえわかれば、あなたのコントロールで射抜けないゴールは無い。 ただ、これを習得するのはかなり難しいわよ」 反町「え?」
[827]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:41:32 ID:??? パチュリー「ストライカーの勘を伸ばし始めているとはいえ、それを完全にあなたはモノに出来ていない。 どんな相手にも苦手なコースがあるからこそ、そのコースを見極めるのはかなり難しいわ。 相応の経験と、努力が必要になるでしょう。 それに、仮に覚えたとしても実戦で最初から使えるという訳ではないでしょうね。 ある程度、相手のキーパーがボールを受け止めたのを見てからでなければ、苦手なコースも判別できないでしょう」 反町「(……確かに、あの時シュートコースが見つけやすかったのは、単なる偶然のようなものだったからな。 あれをモノにするのは、時間も労力もかかりそうだ……けど、今からやれば大会には間に合うかも……)」 パチュリー「あなたが今の自分に必要だと思うのは……覚えたいと思うのは、どれかしら?」 反町「今の俺に必要なのは……」 パチュリー「率直な意見を聞かせなさい。 どれを選んでも……得るものは大きいわ」 A.「ダイレクトシュート……ハイボールの技が、俺には欠けている!」 ハイボール技の開発! B.「グラウンダーの必殺シュートです。 とにかく威力が高いものを!」 グラウンダーシュートの威力向上! C.「ストライカーとしての勘を伸ばしてシュートコントロールを生かしたい!」 特殊スキルの開発! D.「ええい、全部だ!」 全部! 先に「5」票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ※難易度はA>B>C>(超えられない壁)>Dの順番です。
[828]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:43:36 ID:h2TmIE0o C
[829]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:45:00 ID:2LK2nE+Q C
[830]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:45:09 ID:+UGkzMQQ C
[831]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:45:19 ID:X8yNcZWc B 単純な威力重視で
[832]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:48:45 ID:lFngVbkg C 難易度は逆じゃないですか?
[833]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/27(土) 23:50:23 ID:??? >>832 すみません、仰る通りD>(超えられない壁)>C>B>Aですね。 Dが一番難しくて、Aが簡単です。
[834]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:50:29 ID:??? >>832 確かに逆だね じゃあDにするか
[835]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:53:02 ID:ASyVOlBM B
[836]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:55:05 ID:ooVZu82g D どれか一個に固定されるのは嫌だし
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0ch BBS 2007-01-24