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【白熱する】幻想のポイズン44【レギュラー争い】
[890]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 18:37:47 ID:??? Kもったいないな…
[891]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:29:46 ID:??? >>884 反町「せめてその胸の中で……」 とか言って浮き球を上げるんですね、わかります。
[892]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:33:33 ID:??? >★霊夢→ ハートQ ドリブル 56 +(カードの数値)+(華麗なドリブル+3)=71★ >★反町→ ハートK タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ポイゾナスタックル+2)=66★ >★リグル→ クラブ4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56★ >≧2→霊夢、反町とリグルを抜き去りそのまま中央を突破にかかる! ================================================================================= 反町「(ここでボールを奪えれば一転してチャンスだ! 全力で――!!)」 リグル「(エースは前線での守備力も一流なんだ! いくぞっ!!)」 咲夜との特訓でタックルの実力を上げ、一線級の実力を持つようになった反町。 そして、パチュリーの言葉を聞いてシュート以外の能力を徐々に上げ始めたリグル。 両者のタックルは下手なMFやDFよりも凄まじい威力、精度を持ったものであり。 特に反町の猛烈なタックル――ポイゾナスタックルは、並大抵のドリブラーならば間違いなくボールキープが出来ないもの。 しかし、その両者のタックルを受けた霊夢は……。 バババッ! シャッ!! 反町「なっ……!」 リグル「えぇっ!?」 足にまるでボールが吸い付いているかのような華麗な足捌きでボールを離さず。 フェイントを多く入れながら反町とリグルを翻弄し、あっさりと抜き去る。 反町「(そんな……俺の全力でのタックルが……)」 穣子「なにィ!? 反町のポイゾナスタックルが通用しないですってェ!?」 反町「穣子、その名前はやめてくれ!!」 思わず呆然としながら霊夢の突破を見送る反町に、そのまま中央を駆け抜けてゆく霊夢。 穣子は反町の鋭いタックルが通用しなかった事に目を丸くし……その言葉を聞いて反町は少しだけ憂鬱になる。 一方、ボールを持った霊夢の下には静葉とメディスンが揃ってタックルに向かっていたのだが……。
[893]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:34:47 ID:??? 静葉「(一樹君たちでも止められなかったのに、私で止められるかしら?)」 メディスン「(白組のエースはこいつ! エース殺しの極意を使えば……!)」 霊夢「(ここを突破した後が問題なのよね、どう攻めたもんかしら……)」 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★霊夢→ !cardドリブル 56 +(カードの数値)=★ ★静葉→ !cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★メディスン→ !cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→霊夢、静葉とメディスンも突破! そして、そのまま右サイドを走る妖夢にパス! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(うどんげがフォロー)(パルスィがフォロー)(ヒューイがフォロー) ≦−2→紅チームボールに。 【補正・備考】 霊夢:ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」 メディスン:ダイヤで「ポイズンサイ(+3&完全勝利で敵ガッツ−100)」 ハートで「ポイズンブレス(+2&完全勝利で敵ガッツ−100)」 メディスンの「エースキラー」は霊夢の「空を飛ぶ程度の能力」により無効化されています。
[894]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:36:56 ID:??? ★霊夢→ クラブ4 ドリブル 56 +(カードの数値)=★
[895]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:38:48 ID:??? ★静葉→ クラブ9 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[896]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:39:41 ID:??? ★メディスン→ スペードJ タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[897]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:40:44 ID:??? 反則か
[898]森崎名無しさん:2010/11/28(日) 19:56:52 ID:??? 気の早い質問ですが…… 霊夢のスキル無効化能力は、ホームタウンディシジョンにも通用するのでしょうか? それとも、こればかりは無効化できませんか?
[899]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:56:59 ID:??? >★霊夢→ クラブ4 ドリブル 56 +(カードの数値)=60★ >★静葉→ クラブ9 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59★ >★メディスン→ スペードJ タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=64★ >≦−2→紅チームボールに……の筈が、霊夢の反則。 ============================================================================== 静葉とメディスンを相手にした時、霊夢は完全にここを抜いたつもりでいた。 実際、静葉は守備が非常に軽くメディスンもヒューイらに比較をすれば守備力は高くない。 霊夢の本来の力ならば、ここも先ほどと同様に抜きされたのだろうが……。 霊夢「ちょっ、なんつーとこで出てくんのよあんた!?」 静葉「きゃっ!?」 ガツッ! ピピィーッ!! 考え事をしていて少々上の空だった霊夢の目の前に静葉が迫り……。 霊夢は静葉をかわす事が出来ないまま、そのまま正面衝突。 紅白戦であるが為に怪我には注意をしていた為、どちらかが負傷する事はなかったものの……。 それでも松岡審判の笛は吹かれ、霊夢の反則が取られてしまう。 魔理沙「何やってやがんだ! 中央突破するならちゃんとやりやがれ!!」 霊夢「うっさい! いいからさっさと戻りなさい!!」 早苗「ま、まあまあ、落ち着いて下さいよ……まだ試合始まったばかりなんですから……」 反町「(うーん……試合開始から何となく波乱の予感。 っていうか、魔理沙さんと霊夢さんって友達じゃなかったのか? さて、それはともかく……こっちのフリーキックか。 キッカーは……ヒューイが蹴る為に上がってきてるな。 どうしよう、何か指示を出そうか?)」
[900]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/28(日) 19:58:25 ID:??? A.クイックスタートだ!素早くこっちにまわしてもらおう! B.クイックスタートだ!素早くリグルにパスを出してもらおう! C.ここは落ち着いて攻めよう。静葉さんにパスを出させるぞ D.そういえば前の試合、メディスンの突破が凄かったな。メディスンに出させてみるか E.大きくバックパスして早苗さんへ渡そう!早苗さんのオーバーラップを使うぞ! F.ここはヒューイの判断に任せた方がいいかな G.むしろキッカーが悪い!キッカーを変更だ!(誰に変更するか併記) H.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 >>898 スキル無効化能力はホームタウンディシジョンには通用しません。 ホームタウンディシジョンは選手固有のスキルではないと思いますので。
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0ch BBS 2007-01-24