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【森崎】ファイアーモリブレム23【覚醒】
[171]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 17:51:04 ID:??? ミディア 25/30 銀の剣(攻速…12+3(疾走) 係数…ダイヤ ハートK〜4) 回避判定→ スペードK +12+森(2)+指揮(10)= 守備判定→ クラブ9 +15+森(1)+指揮(10)=
[172]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 17:52:48 ID:??? さっき当たったからって今度はそこまで全力で避けなくてもw
[173]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/25(木) 17:56:42 ID:??? シューターB 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート3 +18=21 攻撃判定→ スペード8 +20=28 ミディア 25/30 銀の剣(攻速…12+3(疾走) 係数…ダイヤ ハートK〜4) 回避判定→ スペードK +12+森(2)+指揮(10)=37 守備判定→ クラブ9 +15+森(1)+指揮(10)=35 シューターBの攻撃!ミディアは素早く身をかわした ============== 先着『2名』様で シューターC 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+18+指揮(4)= 攻撃判定→!card+20+指揮(4)= サムソン 17/26 銀の剣(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜10) 回避判定→!card+12+森(2)+指揮(10)+星(2)= 守備判定→!card+13+森(1)+指揮(10)+星(2)= 【補足・補正】 シューターBの命中判定がダイヤで『集中』で+2 シューターBの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[174]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 17:59:18 ID:??? シューターC 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート4 +18+指揮(4)= 攻撃判定→ ダイヤ8 +20+指揮(4)=
[175]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 18:01:06 ID:??? サムソン 17/26 銀の剣(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜10) 回避判定→ JOKER +12+森(2)+指揮(10)+星(2)= 守備判定→ クラブ2 +13+森(1)+指揮(10)+星(2)=
[176]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/25(木) 18:14:27 ID:??? シューターC 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ ハート4 +18+指揮(4)=26 攻撃判定→ ダイヤ8+2(豪力) +20+指揮(4)=34 サムソン 17/26 銀の剣(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜10) 回避判定→ JOKER +12+森(2)+指揮(10)+星(2)=41 守備判定→ クラブ2 +13+森(1)+指揮(10)+星(2)=28 シューターCの攻撃!サムソンは素早く身をかわした! ※サムソンがJOKERを出したので覚醒します =============== サムソン回避覚醒→ !card !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→速さ+1 ハート→速さの成長率が△→○に スペード→スキル『疾走』習得 クラブ→スキル『俊敏』習得 JOKER→全部!
[177]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 18:15:28 ID:??? サムソン回避覚醒→ ダイヤK
[178]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 18:27:51 ID:??? 幸運ほしかったなー
[179]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/25(木) 18:44:20 ID:??? サムソン回避覚醒→ ダイヤK >ダイヤ→速さ+1 ※サムソンの速さが17→18に上がりました ============ 先着『2名』様で シューターD 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+18+指揮(4)= 攻撃判定→!card+20+指揮(4)= チキ 34/34 氷のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9) 回避判定→!card+7+森(2)+指揮(10)+支援(3)= 守備判定→!card+12+森(1)+指揮(10)+支援(3)= 変身判定→!card-1= 【補足・補正】 シューターDの命中判定がダイヤで『集中』で+2 シューターDの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 チキの変身判定が0になると変身が解けてしまいます その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[180]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 18:46:39 ID:??? シューターD 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード7 +18+指揮(4)= 攻撃判定→ ダイヤ10 +20+指揮(4)=
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0ch BBS 2007-01-24